AMD aktualizuje FSR do 3.1.4, dodaje wsparcie dla przyszłych funkcji Redstone

AMD aktualizuje FSR do 3.1.4, dodaje wsparcie dla przyszłych funkcji Redstone

Arkadiy Andrienko

AMD wydało wersję 3.1.4 FidelityFX Super Resolution (FSR). Ta aktualizacja poprawia jakość skalowania i dodaje wsparcie dla przyszłych możliwości renderowania neuronowego, w tym nadchodzącej platformy FSR Redstone.

FSR 3.1.4 jest dostępne w AMD FidelityFX SDK i jest teraz również wspierane przez zaktualizowany plugin dla Unreal Engine 5.6. Ułatwia to deweloperom integrację technologii w ich grach, zwłaszcza biorąc pod uwagę nadchodzące przejście na generowanie i rekonstrukcję obrazów oparte na sieciach neuronowych. Inną znaczącą poprawą jest nowa biblioteka DLL, która upraszcza przejście do przyszłych wersji technologii, w tym FSR 4.

Redstone reprezentuje następny etap ewolucji FidelityFX, oferując rozwiązania oparte na sieciach neuronowych, skierowane do kart graficznych Radeon RX 9000. Kluczowe ogłoszone funkcje to:

  • Neural Radiance Caching: Przewiduje propagację światła w scenie, aby przyspieszyć globalne oświetlenie.
  • ML Ray Regeneration: Rekonstruuje w pełni śledzone promienie z ograniczonej liczby próbek.
  • ML Super Resolution: Rekonstruuje obrazy wysokiej jakości z klatek o niskiej rozdzielczości.
  • ML Frame Generation: Generuje dodatkowe klatki oparte na AI, aby zwiększyć płynność.

Chociaż Redstone jest zaprojektowane dla RDNA 4, obecna wersja FSR 3.1.4 już zawiera wczesne wsparcie dla niektórych z tych funkcji. To czyni ją kluczową dla deweloperów, którzy chcą zapewnić, że ich projekty będą kompatybilne z przyszłymi technologiami AMD. Zaktualizowane pluginy UE5.6 zawierają również wsparcie dla Radeon Anti-Lag 2 – rozwiązania AMD do redukcji opóźnień pod dużym obciążeniem GPU.

Aktualizacja FSR 3.1.4 od AMD to więcej niż tylko stopniowa poprawa obecnego skalowania; to krok w stronę następnej generacji renderowania neuronowego. Deweloperzy mają teraz narzędzia, których potrzebują, aby przygotować swoje gry na Redstone, którego premierę przewiduje się w drugiej połowie 2025 roku.

    O autorze
    Komentarze0