Entuzjaści uruchamiają FSR 4 na kartach graficznych AMD i NVIDIA z poprzedniej generacji

Entuzjaści uruchamiają FSR 4 na kartach graficznych AMD i NVIDIA z poprzedniej generacji

Arkadiy Andrienko

Niedawny przypadkowy wyciek kodu źródłowego FSR 4 od AMD doprowadził do niespodziewanego wyniku. Entuzjaści zdołali dostosować tę technologię do kart graficznych, które oficjalnie jej nie wspierają. Oznacza to, że właściciele nie tylko flagowego Radeona RX 9000, ale także ci, którzy używają kart AMD z poprzednich generacji, a nawet GPU NVIDIA, mogą teraz wypróbować nowy upscaler.

Materiały opublikowane przez AMD zawierały pliki wykorzystujące obliczenia INT8, podczas gdy ostateczna wersja FSR 4 jest zaprojektowana dla nowego formatu FP8, który jest wspierany tylko przez GPU oparte na architekturze RDNA 4. Użytkownik Reddita o nazwie AthleteDependent926 wziął te pliki, skompilował je w bibliotekę DLL i opublikował w Internecie. Ta biblioteka teraz pozwala użytkownikom na zastąpienie plików FSR 3.1 plikami FSR 4 w obsługiwanych grach przy użyciu narzędzia OptiScaler.

Pierwsze testy pokazują, że rozwiązanie działa na GPU RDNA 3 od AMD (seria RX 7000) i, co zaskakujące, na architekturze Ampere od NVIDIA (seria RTX 30). Na przykład w Cyberpunk 2077 na Radeonie RX 7900 XTX entuzjaści zgłaszają znaczną poprawę jakości obrazu, z charakterystycznym migotaniem na obiektach, takich jak trawa, które zostało teraz wyeliminowane. Wszystko to osiągnięto kosztem niewielkiego spadku wydajności: około 6-7 klatek na sekundę w Cyberpunku przy maksymalnych ustawieniach i ray tracingu.

Ważne jest, aby zrozumieć, że ta implementacja INT8 jest wolniejsza niż oficjalna wersja FP8, ale nadal skraca czas przetwarzania klatek prawie trzykrotnie na niektórych kartach. Aby zrekompensować spadek liczby klatek, zaleca się korzystanie z trybu upscale 'Balanced'; ostateczna jakość obrazu będzie nadal wyższa niż w przypadku FSR 3.1.

Ponieważ ta wersja jest nieoficjalna i dystrybuowana przez entuzjastów, należy jej używać na własne ryzyko. Nadal nie jest jasne, czy AMD planuje wydać oficjalne wsparcie FSR 4 dla poprzednich generacji GPU, czy też pozostanie to ekskluzywną funkcją dla najnowszej serii Radeon RX 9000. Ale na razie gracze już mają swoją własną wersję FSR 4 — być może wolniejszą i wymagającą dopracowania, ale jest tutaj i działa.

    O autorze
    Komentarze0