Budżetowy smartfon do gier z wyświetlaczem 144Hz i dotykowymi przyciskami ogłoszony

Budżetowy smartfon do gier z wyświetlaczem 144Hz i dotykowymi przyciskami ogłoszony

Arkadiy Andrienko

Nowy smartfon gamingowy Infinix GT 30 został ogłoszony, przyciągając uwagę designem i cechami technicznymi typowymi dla droższych urządzeń, które teraz trafiają do bardziej budżetowej opcji.

Kluczowym punktem jest wyświetlacz—panel AMOLED o przekątnej 6,78 cala z superpłynnością 144Hz, obiecujący płynne wizualizacje w szybkich strzelankach i grach wyścigowych. Wysoki poziom jasności zapewnia również widoczność szczegółów w wirtualnym świecie nawet w bezpośrednim świetle słonecznym, chociaż korzystanie z tego ustawienia szybciej rozładowuje baterię.

Pod maską urządzenie napędza chipset MediaTek Dimensity 7400. Zamiast dążyć do maksymalnej wydajności, producent skupił się na efektywności tego procesora 4nm. Aby zapobiec przegrzewaniu się podczas długich sesji gamingowych, inżynierowie wyposażili telefon w system chłodzenia cieczą. Pojemność baterii 5 500 mAh nie jest największa, ale dzięki wsparciu dla szybkiego ładowania 45W, urządzenie można naładować bardzo szybko.

Interesującym dodatkiem jest zestaw przycisków dotykowych na bocznej ramie. Zostały zaprojektowane, aby działać jak spusty na tradycyjnym gamepadzie, co może dać graczom przewagę—na przykład, pozwalając im celować i strzelać jednocześnie bez dotykania ekranu. Smartfon zawiera również asystentów oprogramowania zasilanych AI, zdolnych do zadań takich jak rozpoznawanie i tłumaczenie tekstu z obrazów.

Przy premierze, Infinix GT 30 jest wyceniony na około 260 dolarów, co czyni go budżetowym konkurentem w segmencie telefonów gamingowych. Firma jeszcze nie ogłosiła planów sprzedaży globalnej, a urządzenie jest obecnie dostępne tylko na wybranych rynkach azjatyckich. Jednak, opierając się na zwyczajowym podejściu Infinix, globalna premiera jest spodziewana w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

    O autorze
    Komentarze0