Deweloperzy Path of Exile 2 ogłaszają łatkę 0.1.1 i szczegółowo opisują nadchodzące zmiany

Deweloperzy Path of Exile 2 ogłaszają łatkę 0.1.1 i szczegółowo opisują nadchodzące zmiany

Eduard Zamikhovsky

Grinding Gear Games zakończyło swoje noworoczne obchody i wznowiło pracę nad Path of Exile 2. Dziś deweloperzy opublikowali wideo przedstawiające szczegóły łatki 0.1.1, która ma zadebiutować w tym tygodniu.

Kluczowe zmiany w łatce 0.1.1:

  • Dostosowana równowaga: Mapy na wysokim poziomie będą teraz miały zmienione wskaźniki pojawiania się mobów, magicznych i rzadkich potworów, skrzyń, esencji, silnych skrzyń i artefaktów, oferując graczom większe nagrody;
  • Nowe wieże: Dodano cztery nowe wieże, a oryginalna mapa Zaginionych Wież została przerobiona;
  • Integracja bossów: Gracze mogą teraz dodawać bossów do map;
  • Ulepszenia wizualne: Poprawione efekty wizualne w całej grze;
  • Ulepszenia Atlasu: Gracze mogą teraz bardziej oddalić widok, zobaczyć wskazówki dotyczące lokalizacji i łatwiej zlokalizować Cytadelę;
  • Aktualizacja mechaniki Delirium: Poprawione zachowanie pojawiania się potworów i zwiększone wskaźniki dropu Simulacrum o 20%;
  • Wzmocnienia rytuałów: Omeny pojawiają się teraz 60% częściej podczas rytuału;
  • Ulepszenia ekspedycji: Lepszy asortyment w sklepach podczas ekspedycji;
  • Aktualizacja walki z Arbiterem Popiołów: Gracze będą mieli teraz sześć prób podczas tej walki;
  • Ulepszone unikalne przedmioty na niskim poziomie: Unikalne przedmioty będą silniejsze na niższych poziomach;
  • Funkcje konsolowe: Filtry przedmiotów trafią do konsolowych wersji gry.

Pełna lista zmian zostanie opublikowana później. Na razie warto zauważyć, że gra jest nadal w wczesnym dostępie.

    O autorze
    Komentarze0