
Imponująca optymalizacja: YouTuber pokazuje, jak Borderlands 4 działa na komputerze klasy premium z Ryzen 7 9800 X3D i GeForce RTX 5080

Wygląda na to, że Nintendo Switch 2, mimo ulepszonego sprzętu, może stanowić prawdziwe wyzwanie dla deweloperów. YouTuber EpicNNG przetestował wersję demo Borderlands 4 i stwierdził, że gra jest daleka od gotowości na hybrydową konsolę.
Zgodnie z relacją EpicNNG, granie w wersję Switch Borderlands 4 było trudne. Strzelanka ciągle się zacinała, otwarcie ekwipunku mogło zająć kilka sekund, a ogromne opóźnienie wejścia zamieniało strzelanie w prawdziwą mękę. Jeśli chodzi o wizualizacje, wszystko było ustawione na najniższe opcje — tekstury, zauważył YouTuber, wyglądały jak plastelina.
W międzyczasie wersja PC Borderlands 4 działała prawie bez zarzutu. Blogger zgłosił ponad 60 klatek na sekundę w natywnej rozdzielczości 4K. Przy włączonym DLSS i generacji klatek, gracze mogli osiągnąć ponad 200 klatek na sekundę.
Oczywiście, konfiguracja była odpowiednio potężna: AMD Ryzen 7 9800 X3D, GeForce RTX 5080 i 64 GB RAM. Możesz przeczytać więcej o wymaganiach systemowych gry tutaj.
Borderlands 4 zadebiutuje 12 września na PC, Xbox Series X/S i PS5. Wersja na Nintendo Switch 2 pojawi się 3 października.
-
Zablokowane i załadowane: Borderlands 4 oficjalnie osiągnęło złoty status
-
Borderlands 4 po raz pierwszy w serii zaprezentuje nieliniową fabułę
-
Gearbox wydaje animowany krótkometrażowy film z Harlowem z Borderlands 4
-
Devs Borderlands 4 Publikują Nowy Zwiastun Prezentujący Rozgrywkę Amon
-
Od realizmu do komiksu: Jak Gearbox stworzył ikoniczny styl wizualny Borderlands