Utwórz
Gabinet Myśli w Disco Elysium: Przewodnik

Gabinet Myśli w Disco Elysium: Przewodnik

Vladyslav Shamshurov
16 kwietnia 2024, 04:30

Chcesz dowiedzieć się, co robią niektóre myśli w Disco Elysium? Chcesz wiedzieć, które myśli powinieneś wybrać i jak? Ten przewodnik dotyczy myśli w twojej szafce myśli.

Podstawy szafki myśli

Jak dokładnie działa szafka myśli i myśli w niej zawarte? Gdy twoja postać poznaje więcej o świecie gry i o sobie, zyskuje dostęp do różnych myśli — światopoglądów, ideologii, cech osobowości, hobby.

Niektóre z tych myśli wpływają na twoją postać, zmieniając twoje umiejętności. Inne zmieniają sposób, w jaki wchodzisz w interakcje ze światem, przyznają punkty doświadczenia, leczenie lub pieniądze za określone działania. Ważne jest, aby zauważyć — żadna z twoich myśli nie zmienia parametrów twoich dialogów.

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Aby użyć jednej z tych myśli, musisz użyć punktu umiejętności, aby odblokować slot w swojej szafce. Gdy slot jest otwarty, możesz wybrać myśl do wewnętrznego przyswojenia. Proces ten zajmie kilka godzin, w zależności od złożoności myśli. Podczas gdy myśl jest przyswajana, wpłynie na twoje statystyki.

Pamiętaj, że czas w Disco Elysium upływa tylko wtedy, gdy eksplorujesz coś lub rozmawiasz z ludźmi. Podróżowanie po świecie nie zajmuje czasu. Szafka myśli (szafka myśli) ma łącznie 12 dostępnych slotów, które można odblokować — gdy jest pełna, możesz użyć punktów umiejętności, aby usunąć przyswojoną myśl. Teraz możesz przyswoić inną myśl w tym slocie za darmo.

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Szafka myśli jest podzielona na dwie części — pierwsza wymienia wszystkie dostępne opcje na pierwsze dwa dni, a druga sekcja wspomina o pozostałych pomysłach na rozwój. Dzieje się tak, ponieważ niektóre opcje wymagają czekania na trzeci dzień, co otworzy dostęp do tamy. Zauważ, że czas gry zatrzymuje się o 02:00. Oznacza to, że nie możesz już przyswajać myśli, dopóki nie pójdziesz spać. Z drugiej strony, to świetny czas, aby porozmawiać z Kimem (Kim) i Joyce (Joyce) i po prostu wykorzystać każdą odpowiedź na każdą opcję dialogową za darmo.

Dzień 1-2

Myśli wymienione w tej sekcji można odblokować od pierwszego przebudzenia głównej postaci.

Ace's High (Powitanie pilota)

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Temporarny bonus:

  • +1 Empatia wobec postaci Kim Kitsuragi.

Jak zdobyć: Po pomyślnym usunięciu zwłok z drzewa, musisz przybić piątkę swojemu partnerowi.

Czas badań: 2 godziny 45 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 Empatia wobec postaci Kim Kitsuragi;
  • +1 Fala policji.

Ace's Low (Pilot's Low Five)

Temporarny bonus:

  • +2 Empatia wobec postaci Kim Kitsuragi.

Jak zdobyć: Po pomyślnym usunięciu zwłok z drzewa, musisz przybić piątkę swojemu partnerowi.

Czas badań: 2 godziny 45 minut.

Bonus po badaniach:

  • +2 Empatia wobec postaci Kim Kitsuragi;
  • +1 Fala policji.

Aktualny Dyplom Sztuki

Temporarny bonus:

  • -1 Percepcja.

Jak zdobyć: Powiedz pięć kwestii związanych ze sztuką. Wymaga to Konceptualizacji i Dramatu z bonusem +4.

Czas badań: 1 godzina 30 minut.

Bonus po badaniach:

  • -1 Motoryka;
  • Umiejętności pasywnej Konceptualizacji leczą morale o 1 punkt i dają 10 XP.

Zaawansowana Teoria Rasy

Temporarny bonus:

  • -1 Dramat.

Jak zdobyć: Porozmawiaj z Measurehead, przejdź test Konceptualizacji i zgódź się z jego teorią.

Czas badań: 1 godzina 40 minut.

Bonus po badaniach:

  • limit ulepszeń zwiększa się do 5;
  • +1 Konceptualizacja.

Anty-Obiektowa Grupa Zadaniowa

Temporarny bonus:

  • -2 Próg Bólu.

Jak zdobyć: Uderzaj w różne obiekty fizyczne (kosze na śmieci, pojemniki itp.).

Czas badań: 2 godziny 15 minut.

Bonus po badaniach:

  • uderzanie w obiekty fizyczne leczy 1 punkt zdrowia;
  • +1 Próg Bólu;
  • limit dla wszystkich umiejętności Fizycznych zwiększa się o 1.

Jedwabisty Zapach Morelowej Gumy do Żucia

Temporarny bonus:

  • -1 Szybkość Reakcji.

Jak zdobyć: Musisz zbadać ukrytą komorę w dokumentach znalezionych w koszu na śmieci za hostelem i powąchać znalezioną rolkę.

Czas badań: 5 godzin 5 minut.

Bonus po badaniach:

  • +2 Percepcja.

Sekwencja Bankructwa

Bonus tymczasowy:

  • -1 Empatia.

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać z osobą w kontenerze portowym, zasugerować zły pomysł, na przykład dotyczący gry planszowej, i zdać test Kategoryzacji.

Czas badań: 5 godzin 15 minut.

Bonus po badaniach:

  • każdy nieudany test umiejętności Intelektu daje 1 real.

Boiadeiro

Bonus tymczasowy:

  • -1 Instrument Fizyczny.

Jak zdobyć: Musisz zdać test Inland Empire podczas rozmowy z Mananą na strajku po zapytaniu o imię bohatera i wcześniejszej rozmowie z Evrartem.

Czas badań: 6 godzin 30 minut.

Bonus po badaniach:

  • -1 fala policji;
  • papierosy dają +2 bonusu do intelektu.

Korozyjne Echo

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Bonus tymczasowy:

  • +1 Wola.

Jak zdobyć: Musisz otworzyć ukrytą komorę w dokumentach bohatera i natychmiast wyrzucić znalezioną kartę.

Czas badań: 10 godzin.

Bonus po badaniach:

  • +300 punktów doświadczenia za ukończenie;
  • +1 Autorytet;
  • maksymalny poziom dla wszystkich umiejętności Motorycznych wzrasta o 1.

Trener Instrumentu Fizycznego

Bonus tymczasowy:

  • -2 Encyklopedia.

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać ze starym człowiekiem René, który gra w pétanque w pobliżu księgarni. Nie graj w piłkę i nieudanie wykonaj rzut.

Czas badań: 40 minut.

Bonus po badaniach:

  • +2 Instrument Fizyczny, jeśli w slotach koszuli nie jest wyposażony żaden przedmiot;
  • -1 Encyklopedia.

Col Do Ma Ma Daqua

Bonus tymczasowy:

  • brak.

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać z Leną, niepełnosprawną kobietą o niewidzialnym fazmidzie, zdać test Sugestii i użyć markera nad głową bohatera na ulicy.

Czas badań: 7 godzin 10 minut.

Bonus po badaniach:

  • +3 Percepcja;
  • -1 Encyklopedia.

Policjant Apokalipsy

Bonus tymczasowy:

  • -1 Retoryka.

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać z Leną, niepełnosprawną kobietą o niewidzialnym fazmidzie, zdać test Sugestii i użyć znacznika nad głową bohatera na ulicy.

Czas badań: 6 godzin 55 minut.

Bonus po badaniach:

  • limit ulepszeń dla Inland Empire zwiększa się do 6;
  • limit ulepszeń dla Shivers zwiększa się do 6.

Generator Daty Urodzenia

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: Myśl o swojej dacie urodzenia podczas poszukiwania informacji o bohaterze.

Czas badań: 7 godzin 15 minut.

Bonus po badaniach:

  • limit ulepszeń dla umiejętności Logika zwiększa się do 4;
  • -1 trudności dla wszystkich pasywnych testów Fizyczności.

Detektyw Costeau

Tymczasowy bonus:

  • -2 Konceptualizacja.

Jak zdobyć: Musisz nazwać bohatera Detektywem Costeau, nie zdać testu Konceptualizacji i odmówić prawdziwego imienia.

Czas badań: 2 godziny 30 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 Savoir Faire;
  • +1 Policjant Apokalipsy.

Fairweather T-500

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • -1 Savoir Faire.

Jak zdobyć: musisz znaleźć jeden przedmiot z całego zestawu i go założyć.

Czas badań: 3 godziny 30 minut.

Bonus po badaniach:

  • +2 do Koordynacji przeciwko wrogom w zbroi FT-500.

Palec na Przycisku Eject

Tymczasowy bonus:

  • +2 Autorytet;
  • +2 Sugestia.

Jak zdobyć: musisz wybierać opcje w dialogach o samobójstwie.

Czas badań: 2 godziny.

Bonus po badaniach:

  • myśli o samobójstwie pojawiają się każdego wieczoru.

Palce Pistoletów [9mm]

Tymczasowy bonus:

  • -2 Savoir Faire.

Jak zdobyć: musisz zdobyć +5 do Opanowania podczas pierwszej rozmowy z handlarzem odzieży w pobliżu śluzy i strzelać palcami.

Czas badań: 1 godzina.

Bonus po badaniach:

  • +1 Szybkość Reakcji;
  • +1 Sugestia, jeśli żaden przedmiot nie jest wyposażony w slot rękawic.

Guillaume le Million

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • -1 Logika.

Jak zdobyć: musisz zdać test z Encyklopedii przy lustrze w pokoju bohatera.

Czas badań: 4 godziny 30 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 Próg bólu;
  • maksymalny poziom umiejętności dla umiejętności Psyche zwiększa się o 1.

Hobocop

Tymczasowy bonus:

  • -1 Opanowanie.

Jak zdobyć: zostań bezdomny i nazywaj siebie bezdomnym.

Czas badań: 4 godziny 20 minut.

Bonus po badaniach:

  • wyświetla pojemniki na mapie;
  • zwiększa kwotę pieniędzy otrzymywanych za sprzedaż pojemników;
  • maksymalny poziom ulepszenia umiejętności dla Shivers zwiększa się do 6.

Homo-Sexual Underground

Tymczasowy bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: musisz zdać test z Opanowania w rozmowie z Palaczem i zapytać go o udział w ruchu undergroundowym.

Czas badań: 8 godzin.

Bonus po badaniach:

  • bohater przestaje koncentrować się na seksualności;
  • pozwala na dyskusję o seksualności z partnerem.

Pośrednie Metody Opodatkowania

Tymczasowy bonus:

  • -2 Empatia.

Jak zdobyć: musisz podnieść buty w budynku mieszkalnym i je założyć, wziąć pieniądze od Joyce i Evrart, oraz wybrać opcje, które pomogą zdobyć pieniądze.

Czas badań: 1 godzina 45 minut.

Bonus po badaniach:

  • ultra-liberalne opcje dialogowe (pro-kapitalistyczne, anty-klasowe, anty-podatkowe, zamieszanie z pieniędzmi) dają 1 real;
  • -1 Empatia.

Niepojęta Agenda Feministyczna

Tymczasowy bonus:

  • +2 Autorytet w rozmowach z mężczyznami.

Jak zdobyć: musisz powiedzieć Garte, dlaczego Sylvie odeszła i poinformować go, że jest feministką.

Czas badań: 3 godziny 45 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 Empatia;
  • -1 Elektrochemia.

Jamais Vu [Derealizacja]

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: musisz porozmawiać z Leną, niepełnosprawną kobietą, o rozumieniu rzeczywistości i omówić rzeczywistość bez Kima z Joyce.

Czas badań: 3 godziny 25 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 punkt doświadczenia za każdą sprawdzoną sferę (znacznik)
  • maksymalny poziom umiejętności dla wszystkich umiejętności Intelektu wzrasta o 1.

Samotna długa droga do domu

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Temporarny bonus:

  • +1 Encyklopedia.

Jak zdobyć: musisz myśleć o domu podczas badania informacji o sobie.

Czas badania: 6 godzin 5 minut.

Bonus po badaniach:

  • maksymalny poziom umiejętności dla Percepcji wzrasta do 5;
  • prędkości zwiększają Psyche o 1 jednostkę.

Formy życia oparte na magnezie

Temporarny bonus:

  • -1 Dreszcze.

Jak zdobyć: musisz porozmawiać z Kuno o magnezie w jego szopie.

Czas badania: 1 godzina 15 minut.

Bonus po badaniach:

  • +2 Wola;
  • -1 Logika.

Mazowiecka Socjoekonomia

Temporarny bonus:

  • -2 Wizualna Kalkulacja.

Jak zdobyć: musisz wybrać komunistyczne opcje dialogowe i użyć Retoryki.

Czas badania: 3 godziny 10 minut.

Bonus po badaniach:

  • komunistyczne opcje dialogowe przyznają 4 punkty doświadczenia;
  • -1 Wizualna Kalkulacja;
  • -1 Autorytet.

Autostrada Południowa

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Temporarny bonus:

  • -1 Wizualna Kalkulacja.

Jak zdobyć: musisz porozmawiać z Joyce i kierowcą ciężarówki, który musi zostać ożywiony.

Czas badania: 8 godzin 10 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 Imperium Lądowe;
  • wszystkie białe sprawdzenia dla umiejętności Intelektu są odblokowane.

Antagonista receptorów opioidowych

Temporarny bonus:

  • -2 Elektrochemia.

Jak zdobyć: musisz porozmawiać z Klaasje o jej nielegalnych substancjach i powiedzieć jej, że nie ma się czym chwalić.

Czas badania: 55 minut.

Bonus po badaniach:

  • brak pozytywnych efektów z nielegalnych substancji;
  • brak negatywnych efektów z alkoholu.

Przerost Gland Honorowych

Bonus tymczasowy:

  • -4 Dramat.

Jak zdobyć: musisz angażować się w szlachetne czyny i dotrzymywać słowa, a także odrzucać łapówki od Joyce i Evrarta.

Czas badania: 20 minut.

Bonus po badaniu:

  • limit umiejętności dla Autorytetu zwiększa się do 5.

Zwykły Funkcjonariusz Prawa

Bonus tymczasowy:

  • -2 Imperium Lądowe.

Jak zdobyć: musisz wybierać zwyczajne i nudne opcje dialogowe, aż Dramat skontaktuje się z protagonistą.

Czas badania: 1 godzina 20 minut.

Bonus po badaniu:

  • -1 Dreszcze;
  • -1 Imperium Lądowe;
  • limity dla wszystkich umiejętności zwiększają się do 3.

Oddział Zdalnych Obserwatorów

Bonus tymczasowy:

  • -1 Percepcja.

Jak zdobyć: musisz wybierać opcje dialogowe związane z paranormalnymi zdolnościami.

Czas badania: 6 godzin.

Bonus po badaniu:

  • -1 trudności dla wszystkich pasywnych testów umiejętności Psyche
  • -1 Dramat.

Narodowość Revacholczyków

Bonus tymczasowy:

  • -1 Opanowanie.

Jak zdobyć: musisz powiedzieć cztery tradycjonalistyczne opcje dialogowe i czekać, aż Wytrzymałość skontaktuje się z protagonistą.

Czas badania: 9 godzin 10 minut.

Bonus po badaniu:

  • -1 do Woli za używanie narodowych opcji dialogowych;
  • +2 do umiejętności Fizycznych podczas spożywania alkoholu.

Rygorystyczna Samokrytyka

Bonus tymczasowy:

  • -1 Autorytet.

Jak zdobyć: musisz przepraszać wszystkich i ciągle litować się nad sobą.

Czas badania: 6 godzin.

Bonus po badaniu: nieudane testy umiejętności Intelektu i Fizyczności leczą 1 punkt Morale;

  • nieudane testy umiejętności Fizyczności i Motoryki leczą 1 punkt Zdrowia;
  • limit umiejętności dla Progu Bólu zwiększa się do 6.

Jakiegoś Rodzaju Supergwiazda

Bonus tymczasowy:

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide
  • -2 Logika.

Jak zdobyć: musisz odnosić się do protagonisty jako supergwiazdy. Może być aktywowane po ukończeniu zadania Zapytaj Klaasje o noc niedzieli.

Czas badania: 1 godzina 10 minut.

Bonus po badaniu:

  • -1 Logika;
  • limity umiejętności dla Wizualnej Kalkulacji, Sugestii, Elektrochemii i Opanowania wzrastają do 6.

Zbieracz Łuków

Temporarny bonus:

  • -1 Autorytet;
  • -1 Koordynacja.

Jak zdobyć: podczas rozmowy z pradawnym gadzim mózgiem we snach, wybierz opcję Zbieracz Łuków i przejdź test Konceptualizacji. Może być zdobyty równocześnie z myślą Biała Żałoba.

Czas badania: 6 godzin 10 minut.

Bonus po badaniu:

  • +3 Dreszcze.

Piętnasta Indotribe

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Temporarny bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: musisz porozmawiać z Joyce o jej firmie Wild Pines i wybrać opcję dialogową 8 procent całego ładunku na świecie.

Czas badania: 5 godzin 55 minut.

Bonus po badaniu:

  • +10 centów za każdą sprawdzoną zieloną kulę (znacznik);
  • limit umiejętności dla Savoir Faire wzrasta do 6.

Insulindzkie Cudo

Temporarny bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: musisz porozmawiać z Joyce o ostatecznym celu Unii, a następnie wysłuchać jej opowieści o odkryciu pobliskich wysp.

Czas badania: 7 godzin 55 minut.

Bonus po badaniu:

  • Wszystkie białe testy umiejętności są odblokowane.

Niepewny Świat

Temporarny bonus:

  • Wszystkie testy umiejętności Fizycznych nie udają się.

Jak zdobyć: musisz zdać test Dreszczy z producentem kości w Przeklętym Obszarze Handlowym za księgarnią.

Czas badania: 4 godziny.

Bonus po badaniu:

  • -1 do szans na krytyczne niepowodzenia i sukcesy.

Samobójstwo Krasa Mazova

Temporarny bonus:

  • -1 Retoryka.

Jak zdobyć: Musisz zbadać kontener na dziedzińcu hotelu i poprosić Garte o klucz. Po tym musisz zdać pasywny test umiejętności Retoryka i wybrać opcję Czy to nie wydaje ci się bezduszne? Zdaj kolejny pasywny test umiejętności, Encyklopedia, i przedstaw się jako Kras Mazov. Następnie zbadaj jego popiersie w budynku mieszkalnym za hotelem i nalegaj, że protagonistą jest Kras Mazov.

Czas badania: 4 godziny 45 minut.

Bonus po badaniu:

  • +1 Retoryka;
  • Niepowodzenie w białym teście umiejętności całkowicie leczy Morale.

Torque Dork

Temporarny bonus:

  • -2 Konceptualizacja

Jak zdobyć: Musisz rozpocząć grę z poziomem umiejętności Encyklopedia 3 lub niższym. Zbadaj samochód swojego partnera i wybierz opcje dialogowe Co oglądamy? oraz To powinno we mnie coś obudzić. Wróć do samochodu drugiego dnia z poziomem 4 Encyklopedia i poziomem 6 Koordynacji Ręka/Oko, również nie znając prawdziwego imienia postaci. Sekwencyjnie wybierz wszystkie opcje dialogowe i zgłoś, że zdecydowanie wiesz o swojej miłości do samochodów.

Czas badania: 25 minut.

Bonus po badaniu:

  • +2 Koordynacja Ręka/Oko;
  • wszystkie białe testy umiejętności Koordynacja Ręka/Oko są odblokowane.

Volumetric Shit Compressor

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Temporarny bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: Protagonista musi wymiotować dwa razy podczas badania wiszącego ciała na dziedzińcu hotelu, a także powiedzieć Kimowi, że protagonist chce odejść z policji.

Czas badania: 30 minut.

Bonus po badaniu:

  • wszystkie białe testy umiejętności Wytrzymałość są odblokowane;
  • limit umiejętności dla Wytrzymałości zwiększa się do 4.

Waste Land of Reality

Temporarny bonus:

  • -2 Fizyczny Instrument

Jak zdobyć: Musisz zawsze być trzeźwy, badać Nowoczesną Teorię Rasy, porozmawiać z Measurehead i powiedzieć mu, że musisz się otrzeźwić. Można to również uzyskać, rozmawiając z Tiago w kościele i mówiąc mu to samo o trzeźwości, co powiedziałeś Measurehead.

Czas badania: 20 godzin.

Bonus po badaniu:

  • -1 Fizyczny Instrument;
  • -1 Inland Empire;
  • -1 Sugestia;
  • +1 do wszystkich umiejętności Psyche;
  • brak pozytywnych efektów z alkoholu.

Biała Żałoba

Temporarny bonus:

  • -1 Autorytet.

Jak zdobyć: Musisz zawsze być trzeźwy, zbadać Nowoczesną Teorię Rasy, porozmawiać z Measureheadem i powiedzieć mu, że musisz się wytrzeźwieć. Możesz to również zdobyć, rozmawiając z Tiago w kościele i mówiąc mu to samo o trzeźwości, co powiedziałeś Measureheadowi.

Czas badań: 5 godzin.

Bonus po badaniach:

  • zwiększa zasięg widzenia bohatera o 20%;
  • maksymalny poziom umiejętności dla wszystkich umiejętności Motorics wzrasta o 1.

Dzień 3 i później

Myśli poniżej można odblokować od trzeciego dnia, ponieważ główny bohater uzyska dostęp do śluzy, która pozwoli mu dotrzeć do wioski rybackiej i jej okolic.

Arno van Eyck

Temporarny bonus:

  • -1 Koordynacja Ręka/Oko.

Jak zdobyć: Musisz przekształcić kościół w klub taneczny i oddać znalezioną taśmę z drzewa Egg Headowi.

Czas badań: 50 minut.

Bonus po badaniach: wszystkie białe testy umiejętności Motorics są odblokowane.

Przyniesienie Prawa (Prawo-Szczęka)

Temporarny bonus:

  • -1 Retoryka.

Jak zdobyć: Musisz powiedzieć Lilienne, że bohater jest przynoszącym prawo.

Czas badań: 2 godziny 55 minut.

Bonus po badaniach:

  • maksymalny poziom umiejętności dla Koordynacji Ręka/Oko wzrasta do 6;
  • automatyczne testy Koordynacji Ręka/Oko;
  • -1 Retoryka.

Sprzątanie Pokoi

Temporarny bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: Musisz zdać trudny test Logiki podczas rozmowy z Sooną w kościele po pierwszej próbie poszukiwania dźwięku z anomalii

Czas badań: 5 godzin 35 minut.

Bonus po badaniach:

+1 Sugestia;

+1 Imperium Lądowe;

+1 Retoryka.

Hardcore Estetyka

Temporarny bonus:

  • -2 Koordynacja Ręka/Oko.

Jak zdobyć: Musisz założyć klub taneczny w kościele, nawiązać tę samą falę co Noid i zdać biały test Konceptualizacji.

Czas badania: 1 godzina 50 minut.

Bonus po badaniach:

  • +1 Wola;
  • +1 Wytrzymałość.

Jedne Drzwi Więcej

Tymczasowy bonus:

  • +1 Dreszcze.

Jak zdobyć: Musisz spróbować otworzyć drzwi bunkra znajdującego się na północ od kościoła i nie zdać testu.

Czas badania: 45 minut.

Bonus po badaniach:

  • -1 Dreszcze;
  • wszystkie białe testy umiejętności Psyche są odblokowane.

Dywizja Reflektorów

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • brak.

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać z Leną, Lilienne i proletariuszem o zaginionych ludziach.

Czas badania: 3 godziny 15 minut.

Bonus po badaniach:

  • +2 Percepcja.

Jamrock Shuffle

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • -1 Instynkt Policjanta

Jak zdobyć: Musisz odblokować wiele zamkniętych drzwi i przedmiotów. Może to się aktywować po otwarciu niebieskich drzwi w hotelu.

Czas badania: 1 godzina 5 minut.

Bonus po badaniach:

  • Umożliwia odkrywanie lepszego łupu w zamkniętych pojemnikach.

Liturgia Kontaktu z Mikiem

Tymczasowy bonus:

  • -1 Logika;
  • -1 Konceptualizacja;
  • -1 Dramat.

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać z Assel o Kontakcie z Mikiem i zdać pasywny test Encyklopedii.

Czas badania: 15 minut.

Bonus po badaniach:

  • Odblokowuje wszystkie białe testy dla umiejętności Fizycznych.

Wompty-Dompty Dom Centrum

Tymczasowy bonus:

  • -1 Sugestia

Jak zdobyć: Musisz porozmawiać z mężczyzną z dzieckiem w pobliżu fresku o wszystkich nużących rzeczach.

Czas badania: 42 minuty.

Bonus po badaniach:

  • pasywne testy Encyklopedii dają 10 xp i 2 real;
  • -2 Sugestia.

Królestwo Sumienia

The Thought Cabinet in Disco Elysium: A Guide

Tymczasowy bonus:

  • -2 Drżenia.

Jak zdobyć: Musisz wziąć spodnie w pobliżu wioski rybackiej, założyć je i wybierać politycznie neutralne opcje dialogowe.

Czas badania: 1 godzina 25 minut.

Bonus po badaniu:

  • opcja dialogowa moralisty przywraca 1 punkt Morale;
  • maksymalny poziom umiejętności dla Woli wzrasta do 5;
  • maksymalny poziom umiejętności dla Logiki wzrasta do 5.
    Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
    0
    O autorze
    Komentarze0