To nie jesteś ty: Przewodnik po Marvel's Spider-Man 2

To nie jesteś ty: Przewodnik po Marvel's Spider-Man 2

Vladislav Sham

In misji To nie jesteś ty w Marvel's Spider-Man 2, gracze stają do walki z Scream, gdy Mary Jane jest kontrolowana przez symbiota. W tym przewodniku dowiesz się, jak zaangażować się w walkę wieloetapową, używając emiterów dźwięku i strategicznych ataków.

Jak pokonać Scream (Mary Jane)

Udaj się do miejsca spotkania z Harrym.

Musisz posłuchać jego nagrania, a następnie udać się do domu MJ.

Staniesz do walki z tą dziewczyną, której umysł został przejęty przez symbiota.

Za pomocą emitera dźwięku możesz ogłuszyć dziewczynę i zadać jej serię ciosów. Inne gadżety są nieskuteczne. Osiem strzałów z sieci unieruchomi ją i otworzy na atak. Użyj specjalnych umiejętności, jeśli to możliwe, paruj ataki bossa lub ich unikaj. Możesz aktywować alarm samochodowy, aby stworzyć głośny dźwięk i ogłuszyć Mary Jane.

W drugiej fazie MJ zacznie skakać po domach. Unikaj jej strzałów i czekaj, aż zejdzie na dół. W przeciwnym razie strategia walki pozostaje taka sama.

W trzeciej fazie możesz używać nie tylko alarmów, ale także wiązek prętów zbrojeniowych, które również ogłuszą bossa.

Dziewczyna zacznie uderzać do przodu swoimi włosami. Koniecznie unikaj na bok. W czwartej fazie te same ataki będą musiały być parowane.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0