Przewodnik Blue Prince: Opanowanie rozwiązania zagadki szachowej

Przewodnik Blue Prince: Opanowanie rozwiązania zagadki szachowej

Vladislav Sham
16 kwietnia 2025, 17:44

Gra logiczna z perspektywy pierwszej osoby Blue Prince zawiera wiele tajemnic. W niektórych pomieszczeniach znajdują się figury szachowe, i to nie bez powodu. W tym przewodniku szczegółowo opisujemy, jak rozwiązać jedną z najtrudniejszych zagadek w grze.

Blue Prince Guides

  1. Ultimate Blue Prince Walkthrough Guide: All Codes, Puzzles Solutions, Tips & Tricks
  2. Blue Prince Walkthrough: Reach The Antechamber & Unlock Room 46 Easily
  3. Guide to Increasing Steps in Blue Prince
  4. Blue Prince: Billiard Room Dart Puzzle Solution
  5. How to open the garden gates in Blue Prince
  6. Complete List of All Codes and Passwords for Doors and Safes in Blue Prince
  7. Blue Prince Utility Closet: How to Solve the Breaker Box Puzzle
  8. How to Start and Use the Boiler Room in Blue Prince
  9. Blue Prince Laboratory Puzzle Solution: Step-by-Step Guide
  10. Blue Prince Guide: Mastering the Chess Puzzle Solution
  11. Complete Guide to All Items and Their Combinations in Blue Prince
  12. Ultimate Guide to Solving the Gallery Puzzle in Blue Prince
  13. How to Unlock Room 8 in Blue Prince and Solve the Puzzle

Jak znaleźć zagadkę

Zagadkę można znaleźć na dolnym poziomie świata gry w pomieszczeniu zwanym „Przepaść”, lokalizacja „Podziemia”. Jest to szachownica w formie terenu o wymiarach 9x5, a obok niej znajdują się figury:

  • Pion.
  • Wieża.
  • Kawaler.
  • Goniec.
  • Król.
  • Królowa.

Istnieją dwa sposoby, aby dotrzeć do tego poziomu.

Oświetlić cztery miski

Aby to zrobić, musisz:

  • Rozwiązać zagadkę w szafie gospodarczej z rozdzielnicą, a następnie odkręcić zawór w Jaskini Klejnotów w pobliżu obozu.
  • Otworzyć dopływ paliwa z rury w Sadzie Jabłkowym za namiotem bohatera.
  • Włącz gaz z Chaty i Szkoły na zachód od posiadłości (Zachodnia Ścieżka). Aby to zrobić, musisz otworzyć Garaż, a następnie stworzyć te pomieszczenia w różne dni.

W rezultacie na platformie wśród świateł pojawi się winda, którą można wykorzystać do zejścia.

Odwodnij wodę z fontanny

Można to zrobić w następujący sposób:

  • Stwórz Kotłownię i rozwiąż łamańce.
  • Otwórz Pomieszczenie Pompy i odprowadź wodę z fontanny.
  • Złóż Palące Szkło z Lupy i Wykrywacza Metali w Warsztacie.
  • Zejdź pod fontannę i znajdź pomieszczenie z owalnym postumentem na środku, a następnie zapal świece wokół niego.

Następnie pojawi się spiralne schody na niższy poziom, gdzie możesz uzyskać dostęp do łamańca szachowego.

Jak rozwiązać łamańce

Szachownica reprezentuje układ posiadłości, gdzie jeden kwadrat odpowiada jednemu pomieszczeniu. Figury szachowe stoją obok planszy. Aby rozwiązać łamańce, figury muszą odpowiadać ich pozycji na planszy.

Gra ma szereg pomieszczeń, w których znajdują się różne typy figur szachowych. Musisz otworzyć pomieszczenia ze wszystkimi figurami od pionka do królowej w jednym podejściu. Następnie udaj się do sali z łamańcem i ułóż je zgodnie z pomieszczeniami na planszy.

Kolejność, w jakiej otwierane są pomieszczenia z figurami oraz ich lokalizacja nie ma znaczenia. Po prostu pamiętaj, które pomieszczenia zawierają figury danego typu. Zalecamy również użycie kości, aby zwiększyć szanse na otwarcie potrzebnych pomieszczeń.

Lista Figur

Pion

  • Den.
  • Sypialnia.
  • Magazyn.
  • Jadalnia.
  • Salon.
  • Garderoba.
  • Sekretny Korytarz.
  • Zamrażarka.
  • Solarium.
  • Zgubione i Znalezione.

Wieża

  • Kącik.
  • Skarbiec.
  • Wieża Zegarowa.

Skoczek

  • Bezpieczeństwo.
  • Obserwatorium.

Goniec

  • Księgarnia.
  • Kaplica.
  • Pokój zabaw.
  • Poddasze.

Król

  • Biuro.
  • Sala tronowa.

Królowa

  • Komnata Jej Wysokości.
  • Gabinet.

Nagrody za rozwiązanie zagadki

Oprócz tego, że jest to jedno z najbardziej wymagających zadań w grze, jest również najbardziej satysfakcjonujące. Rozwiązanie zagadki może przynieść szeroki zakres bonusów. Poniżej znajduje się szczegółowa lista nagród:

  • Ambicja pionków: Po osiągnięciu poziomu 8, możesz codziennie wybierać między rycerzem, biskupem, wieżą lub królową.
  • Płaszcz rycerza: Odblokowuje Zbrojownię (Zbrojownia).
  • Gambit królowej: Za każdym razem, gdy tworzysz pokój po zachodniej stronie domu, tracisz pięć kroków i zyskujesz jeden klucz.
  • Sztandar króla: Każdego dnia możesz wybrać kolor preferowanych pokoi. Pokoje w wybranym kolorze występują częściej.
  • Pobożność biskupa: Nie musisz już płacić dziesięciny. Zamiast tego, otrzymujesz 30 monet dziennie po pierwszej wizycie w kaplicy.
  • Odporność wieży: Jeśli zbudowane są cztery narożne pokoje, możesz odświeżyć wybór pokoi do czterech razy.

Możesz wybrać jeden efekt, który będzie działał przez wszystkie kolejne dni. Aby zmienić bonus, musisz ponownie zebrać pokoje i figury na planszy. Jeśli wybrano efekt rycerza, pojawia się arsenał, w którym możesz kupić przydatne przedmioty.

Efekt bonusu Płaszcza Rycerza przy tworzeniu Zbrojowni pozwala na zakup:

  • Poranny gwiazdozbiór: Jeśli użyjesz go do łamania zamków, możesz zdobyć jedną gwiazdę następnego dnia. Cena: 8 monet.
  • Topór: Topór może na stałe usunąć opłatę za klejnot z jednego z pokoi. Cena: 32 monety.
  • Tarcza rycerza: Raz dziennie możesz dezaktywować negatywny efekt czerwonego pokoju. Cena: 8 monet.

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0