Rozwiązanie zagadki statuy grobowca Niebieskiego Księcia
Grób w Blue Prince to zewnętrzny pokój, w którym gracze znajdą wiele nieoczywistych zagadek. Rozwiązując je, zwiększysz swój początkowy kapitał, zdobędziesz wiele dodatkowych informacji, które pomogą w innych zagadkach, a także otworzysz skrót do Piwnicy, gdzie znajduje się dźwignia do otwarcia Pokoju 46. W tym przewodniku powiemy, jak aktywować lampy i w jakiej kolejności naciskać statuy, a także podzielimy się książką, którą znaleziono, jeśli lubisz rozwiązywać zagadki bez szczegółowego przewodnika.
Niebieski Książę Przewodniki
- Przewodnik po Ultimate Blue Prince: Wszystkie kody, rozwiązania zagadek, wskazówki i triki
- Przewodnik po Niebieskim Księciu: Dotarcie do Przedsionka i łatwe odblokowanie Pokoju 46
- Przewodnik po zwiększaniu kroków w Blue Prince
- Niebeiski Książę: Rozwiązanie Łamigłówki z Darta w Bilardzie
- Jak otworzyć bramy ogrodowe w Blue Prince
- Niebieski Książę: Pełna lista wszystkich kodów i haseł do drzwi i sejfów
- Blue Prince Utility Closet: How to Solve the Breaker Box Puzzle
- Jak rozpocząć i korzystać z Boiler Room w Blue Prince
- Rozwiązanie zagadki Laboratorium Niebieskiego Księcia: Przewodnik krok po kroku
- Przewodnik Blue Prince: Opanowanie rozwiązania zagadki szachowej
- Kompletny przewodnik po wszystkich przedmiotach i ich kombinacjach w Blue Prince
- Ostateczny przewodnik po rozwiązywaniu zagadki galerii w Blue Prince
- Jak odblokować Pokój 8 w Niebieskim Księciu i rozwiązać zagadkę
Po otwarciu Grobu otrzymasz dodatkowe 5 monet za każdy pokój otwarty jednymi drzwiami. Te monety można zebrać na piedestale w Grobie. Dodatkowo w tym pomieszczeniu znajduje się kilka ukrytych pokoi, w których znajdują się cenne nagrody.
Jak otworzyć przejście za statuami
Aby otworzyć przejście do Piwnicy, musisz aktywować statuy w odpowiedniej kolejności. Ta kolejność jest wskazana w Kaplicy na witrażach, które można otworzyć w rezydencji. Każdy witraż przedstawia anioła, a poniżej niego znajduje się liczba rzymska od I do VII, która jest poprawną kolejnością do otwarcia przejścia.
Aby aktywować, musisz nacisnąć statuę tak, aby opuściła przedmiot w swojej ręce. Jeśli zrobisz coś źle, wróć ręce do górnej pozycji i spróbuj ponownie. Poprawna kolejność:
- Ogrodnik — płaski kapelusz i łopata.
- Kucharz — czapka i łopatka do chleba.
- Rolnik — kapelusz kowbojski i grabi.
- Kominiarz — cylinder i puszysta szczotka.
- Pokojówka — czepiec i miotła.
- Dżokej — gładki kask i bat.
- Królowa — korona i berło.
Po aktywacji otworzy się przejście w pobliżu Królowa. Idąc dalej, znajdziesz kolejną statuę Śmierci. Opuszczenie kosy otworzy skrót do Piwnicy.
Jak otworzyć drugie przejście za statuami
Eksplorując Pokój 46, znajdziesz testament, który wskazuje poprawną kolejność aniołów, ale tylko ich imiona są oznaczone (Orinda, Lydia, Rinna, Joy, Daudji, Veia, Mila i Draxus). Podczas eksploracji innych pokoi w rezydencji znajdziesz notatki opisujące każdego anioła. Składając wszystkie informacje w całość, możesz wrócić do Grobu i spróbować następującej kombinacji:
- Orinda — królowa z koroną i berłem.
- Lydia — anioł Jockey w gładkim hełmie i z batem.
- Rinna — ogrodnik w płaskim kapeluszu i z łopatą.
- Joy — kucharz, trzymający łopatkę do chleba.
- Daudji — statua rolnika w kapeluszu kowbojskim i z grabiami.
- Veia — anioł-kominiarz w cylindrze i z puszystą szczotką.
- Mila — pokojówka w czepku i z miotłą.
- Draxus — statua szkieletu żniwiarza z kosą, którą otworzyłeś wcześniej.
Wykonując wszystko poprawnie, za żniwiarzem otworzy się przejście. W nagrodę otrzymasz oryginalny rękopis Czerwonego Księcia oraz notes z wskazówkami. Zostawimy tutaj zrzuty ekranu, aby wskazówki były pod ręką.
Jak aktywować lampy w grobowcu
Niektóre świeczniki w grobowcu będą miały rubiny. Oznacza to, że możesz zapalić na nich świece, aby aktywować mechanizm. Do tego potrzebujesz szkła powiększającego. Aby je stworzyć, musisz otworzyć warsztat w rezydencji i połączyć lupę oraz wykrywacz metali. Więcej na temat tego przedmiotu mówiliśmy w innym przewodniku.
W nagrodę za otwarcie wszystkich pokoi otrzymasz dysk z ulepszeniem, pudełko z łamigłówką Mora Djai, list oraz klucz do dziennika Lady Epsen (znajduje się w głównej sypialni).
