Jak znaleźć arkusz kodów APC w Hell is Us — przewodnik po lokalizacji
Hell is Us to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, która przyciąga uwagę fanów soulslike. Gracze będą podróżować do fikcyjnego wschodnioeuropejskiego kraju Hadea, gdzie katastrofa podczas wojny domowej uwolniła niebezpieczne potwory na świat. W tym przewodniku powiemy ci, jak zdobyć kod do sejfu APC na początku gry.
Jak otworzyć sejf w APC
APC to mobilna baza bohatera, która pozwala na podróżowanie po świecie gry i zarządzanie swoim ekwipunkiem. Wewnątrz pojazdu, po lewej stronie panelu nawigacyjnego, znajduje się sejf zawierający przydatne przedmioty. Aby dostać się do APC i dowiedzieć się hasła, musisz zrobić następujące rzeczy:
- Porozmawiaj ze starym człowiekiem.
- Znajdź APC.
- Przynieś apteczkę żołnierzowi.
- Otwórz wejście do lochu.
- Znajdź ciało dowódcy.
- Wprowadź kod.
Gdzie znaleźć starego człowieka
Na początku gry podążaj ścieżką do przodu do pierwszego domu. Gdy opuścisz las, zobaczysz kasetę do ręcznego zapisu. Zejdź do piwnicy i porozmawiaj z Ernestem Caddellem.
W rozmowie z Ernestem zapytaj o APC; w rezultacie otrzymasz Klucz — Caddell Farm, który pozwoli ci opuścić posiadłość. Stary człowiek powie ci, że opancerzony pojazd można znaleźć na północy, za lasem.
Jak znaleźć APC
Opuść farmę używając klucza, a następnie podążaj ścieżką do przodu. Jeśli się zgubisz, kieruj się w stronę dźwięku dzwonków wiszących na drzewach. Kontynuuj, aż zobaczysz opancerzony pojazd. W tym momencie nie będziesz jeszcze mógł z nim interagować.
Obejdź APC i podejdź do rannego żołnierza. Sierżant OMSIF 0451 powie ci, że ich oddział został zaatakowany, a następnie poprosi cię o znalezienie apteczki dla niego.
Gdzie znaleźć apteczkę
Od rannego żołnierza podążaj ścieżką w lewo. Idź pod górę, używając białych krzyży na drzewach jako wskazówki. Na końcu ścieżki natkniesz się na wojskowy namiot z apteczką na stole.
Wróć z lekarstwem do sierżanta. Aby dać mu apteczkę, przejdź do menu trybu handlu. W rezultacie żołnierz powie ci, że jego oddział, wraz z dowódcą, wszedł do lochów.
Jak otworzyć wejście do lochu
Sierżant powie ci, że wejście do lochu musi być otwarte za pomocą Starożytnego Mechanizmu. Po lewej stronie żołnierza znajduje się schody; wejdź na nie i wejdź w ruiny.
Włóż klucz do skrajnie lewej kolumny i ustaw pozostałe filary w następującej kolejności:
- Ognista kula.
- Oko.
- Kilof.
Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie, usłyszysz charakterystyczny drżący dźwięk. Teraz możesz zejść do wejścia do lochu.
Jak znaleźć ciało dowódcy
Znajdziesz ciało dowódcy, ubranego w czerwony poncho, przy wyjściu z lochu. Aby się tam dostać, musisz zdobyć swoją pierwszą broń, zabić pierwsze potwory i pokonać pierwszego mini-bossa.
Od dowódcy weź Klucz — APC oraz notatkę Specjalna Prośba OMSIF 2.
Jak otworzyć sejf w APC
Opuszczaj okopy i idź naprzód do końca ścieżki. Następnie, na rozwidleniu, skręć w lewo i zejdź do pojazdu opancerzonego, gdzie napotkasz czteronożnego potwora. Zabić stworzenie, podejdź do tylnej drzwi APC i otwórz pojazd za pomocą klucza kapitana.
Spójrz na sejfy znajdujące się po lewej stronie panelu nawigacyjnego. Kod jest wydrukowany na dwóch notatkach: „Specjalna Prośba OMSIF 01” i „Specjalna Prośba OMSIF 02” (Specjalne Żądanie — OMSIF Epsilon 11). Pierwsza notatka będzie z protagonistą od samego początku gry, druga jest podnoszona z ciała dowódcy. Dokumenty zawierają dwie części jednego kodu: 1-9-9-3-0-1.
W sejfie APC znajdziesz:
- Obejście drona — Pojedyncze: Przyspiesza ładowanie drona o 90 sekund.
- Kondensator limbiczny — Mały: Przywrócenie limbiczne 500.
- Znamię Gryfa: +25% do paska wytrzymałości przez sześć minut.







