Silent Hill f to długo oczekiwana kontynuacja słynnej serii horrorów. Mistyczna mgła otoczyła małe japońskie miasteczko, zamieniając wszystkich mieszkańców w przerażające potwory. W tym przewodniku opowiemy, jak otworzyć tajemniczą skrzynkę oraz które kafelki należy przesunąć w zależności od poziomu trudności.
Jak znaleźć skrzynkę
W połowie gry Hinako spotyka swoich przyjaciół i postanawiają opuścić miasteczko. Aby uciec, muszą dotrzeć do autostrady przez góry, ale na ich drodze stoi szkoła średnia. Najpierw musisz znaleźć klucz do drugiego piętra i otworzyć klasę, w której bohaterka kiedyś się uczyła.
Jak rozwiązać zagadkę skrzynki
Gdy tylko Hinako wejdzie do klasy, drzwi się zamkną. Aby kontynuować poszukiwania drogi na górę, musisz otworzyć drewnianą skrzynkę stojącą na środkowym biurku w drugim rzędzie.
Skrzynka ma jasne i ciemne drewniane kafelki po obu stronach, ukrywające swoje obrazy. Aby wybrać poprawne obrazki, przeczytaj wskazówki w notatkach, które spadną po wybraniu właściwej kombinacji.
Zagadka dzieli się na trzy etapy:
- Pierwszy: owoce.
- Drugi: książki.
- Trzeci: sakura (drzewo, kwiaty, gałąź).
Na wszystkich poziomach trudności wskazówki są prawie takie same. W zależności od trybu gry, treść notatek i liczba obrazków, które musisz znaleźć, będą się zmieniać.
Tryb fabularny
Aby rozwiązać zagadkę, musisz przesunąć tylko jasne kafelki.
Pierwszy etap
- Bok #1: Ostatni.
- Bok #2: Pierwszy.
Drugi etap
- Bok #1: Dwa na środku.
- Bok #2: Drugi od góry.
Trzeci etap
- Bok #1: Żaden.
- Bok #2: Drugi od góry.
Tryb trudny
W tym trybie gry skrzynka będzie miała tylko brązowe deski, które można przesuwać w różnych kierunkach.
Pierwszy etap
- Bok #1: Pierwszy po prawej, drugi po lewej i trzeci po prawej.
- Bok #2: Pierwszy po prawej i ostatnie dwa.
Drugi etap
- Bok #1: Pierwszy po prawej, pozostałe dwa po lewej.
- Bok #2: Drugi od prawej.
Trzeci etap
- Bok #1: Drugi od prawej.
- Bok #2: Pierwszy i ostatni, oba po prawej.
Zgubiony w mgle
Na tym poziomie trudności wszystkie kafelki się poruszają, zarówno jasne, jak i ciemne.
Pierwszy etap
- Bok #1: Pierwszy jasny i przedostatni ciemny po lewej.
- Bok #2: Ostatni jasny. Ciemne: pierwszy po lewej i dwa dolne po prawej.
Drugi etap
- Bok #1: Wszystkie jasne oprócz przedostatniego. Drugi ciemny od lewej.
- Bok #2: Ostatni ciemny po lewej.
Trzeci etap
- Bok #1: Jasny przedostatni. Ciemne — pierwszy po lewej i ostatni po prawej.
- Bok #2: Pierwszy ciemny po lewej.
Po co otwierać skrzynkę
Z skrzynki wypadnie klucz do klasy na drugim piętrze. Wtedy drzwi się otworzą, a bohaterka będzie mogła kontynuować eksplorację szkoły, aby znaleźć drogę na górę. Po rozwiązaniu zagadki zalecamy zejście do ołtarza i zapisanie postępu.
Inne przewodniki
- Silent Hill f: Rozwiązanie zagadki muralu ściennego i przewodnik
- Jak ukończyć zagadkę Moje Pokój w Silent Hill f
- Jak ukończyć wszystkie sale kultu w Silent Hill f — Pełny przewodnik
- Silent Hill f Pełny Przewodnik — Wszystkie Rozdziały, Łamigłówki i Zakończenia Wyjaśnione
- Silent Hill f — Jak rozwiązać zagadkę wag i odblokować wszystkie zakończenia
- Rozwiązanie zagadki Skarbca Silent Hill f — Poprawny kod drzwi i przewodnik
- Jak rozwiązać zagadkę ołtarza i składać ofiary w Silent Hill f
- Jak ukończyć złowrogą zagadkę zdjęcia w Silent Hill f
- Silent Hill f: Rozwiązanie zagadki oświetleniowej — Jak ułożyć figury
- Silent Hill f: Wszystkie zakończenia wyjaśnione — Jak odblokować każde zakończenie
-
Jak rozwiązać zagadkę ołtarza i składać ofiary w Silent Hill f
-
Silent Hill f: Rozwiązanie zagadki oświetleniowej — Jak ułożyć figury
-
Silent Hill f Pełny Przewodnik — Wszystkie Rozdziały, Łamigłówki i Zakończenia Wyjaśnione
-
Rozwiązanie zagadki Skarbca Silent Hill f — Poprawny kod drzwi i przewodnik
-
Silent Hill f — Jak rozwiązać zagadkę wag i odblokować wszystkie zakończenia
-
Jak ukończyć wszystkie sale kultu w Silent Hill f — Pełny przewodnik
-
Silent Hill f: Jak łatwo rozwiązać zagadkę stracha na wróble
-
Lokalizacja klucza do drugiego piętra w Silent Hill f — Jak zdobyć i używać
-
Silent Hill f Przewodnik po Domu Shimizu — Wszystkie lokalizacje tablic i rozwiązania zagadek