Przewodnik po identyfikatorach Battlefield 6 — Jak zebrać wszystkie identyfikatory w grze
Vladislav Sham
Kampania w Battlefield 6 może nie wydawać się najbardziej ekscytująca, ale oferuje pewne widowisko i stanowi miłą odskocznię od trybu wieloosobowego. Twórcy ukryli tutaj również kolekcjonerskie przedmioty, których zbieranie przyniesie różne nagrody.
Jeśli zbierzesz wszystkie kolekcjonerskie identyfikatory w kampanii, możesz odblokować wiele unikalnych przedmiotów kosmetycznych, które nie są dostępne nigdzie indziej. Są to ekskluzywne skórki, które możesz wykorzystać w trybie wieloosobowym. Za znalezienie wszystkich identyfikatorów w misjach Nocny Rajd, Bezsenność, Operacja „Amber Strike” oraz Zawsze Naprzód otrzymasz po dwie ekskluzywne skórki. Pozostałe misje również nagradzają cię różnymi bonusami: w tym identyfikatorami, kartami gracza, kamuflażami pojazdów i doświadczeniem. A jeśli uda ci się zebrać wszystkie 30 identyfikatorów w kampanii, odblokujesz specjalny identyfikator armijny.
Śledzenie wszystkich lokalizacji kolekcjonerskich identyfikatorów w Battlefield 6 jest dość trudne. Niektóre z nich są naprawdę mistrzowsko ukryte lub po prostu niezwykle trudne do zauważenia. Zadanie jest jeszcze trudniejsze, ponieważ kampania odbywa się na mapach z wieloma zniszczalnymi budynkami — co zamienia poszukiwanie kolekcjonerskich przedmiotów w prawdziwą misję. Kampania Battlefield 6 ma dziewięć misji, a w każdej z nich możesz znaleźć od dwóch do czterech kolekcjonerskich identyfikatorów — łącznie 30.
Zawsze Wierny
Nagroda: identyfikator Dead Center.
1 — Pierwszy identyfikator można znaleźć w misji Zawsze Wierny zaraz po tym, jak uciekniesz z bazy samochodem. Zatrzymaj się, przejdź trochę wzdłuż leśnej ścieżki i zwróć uwagę na kontener między dwoma skrzynkami z amunicją — identyfikator leży dokładnie na twojej drodze.
2 — Po umieszczeniu pierwszego bloku C4 na filarze w Strefie 2, wejdź po schodach na następne piętro. Podejdź do miejsca, w którym musisz umieścić drugi C4 i skręć w lewo — przy oknach zobaczysz kolejny filar. Po przeciwnej stronie znajduje się tablica ogłoszeń z nożem w niej wbitym, a obok — identyfikator.
3 — Trzeci identyfikator znajduje się po umieszczeniu drugiego C4 w Strefie 2 i zjeździe windą na dach. Gdy tylko wyjdziesz na zewnątrz, spójrz w lewo — identyfikator leży na betonowym bloku obok beczek, skrzynki z amunicją i porozrzucanych kubków po kawie.
Skala
Nagroda: tło karty gracza Danger Ahead.
4 — Po wylądowaniu na Skale Gibraltarskiej, obróć się i udaj się do pozycji artyleryjskiej za sobą. Obejdź ją z prawej strony, podejdź do wieży radiowej — na przewróconej niebieskiej plastikowej skrzynce po lewej znajdziesz identyfikator.
5 — Gdy zniszczysz instalację radarową i zjedziesz do tuneli, znajdziesz się w podziemnym muzeum II wojny światowej. Go przez główną wystawę i zejdź po schodach — po lewej zauważysz manekina operatora radiowego. Tag znajduje się na stole po jego lewej stronie.
6 — Po tym, jak spotkasz się z Lancer, kieruj się w stronę ostatnich dwóch baterii AA. Zejdź po schodach w lewo, a następnie spójrz w prawo na dole — będzie tam otwarty beżowy kontener towarowy. Na drzwiach po lewej stronie nóż wbity w ścianę trzyma tag.
Operation Gladius
Nagroda: odznaka karty gracza Elite Raider.
7 — W pobliżu miejsca, gdzie po raz pierwszy wychodzisz z czołgu i docierasz na parking, udaj się na koniec obszaru, gdzie kiedyś były pozycje strzeleckie. Wejdź po schodach po lewej, a następnie skręć w prawo, aby wyjść na kamienny taras. Gdy dotrzesz na górę, spójrz w prawo i lekko w tył — tag znajduje się na stole obok radia. Gdy się zbliżysz, Kincaid zacznie rozmawiać z żołnierzami.
8 — Po tym, jak przeprowadzisz czołg przez ulice, opuść go i kontynuuj pieszo. Przejdź przez kilka domów. Wejdź na drugie piętro, gdzie na telewizorze odtwarzana jest wiadomość alarmowa — Lopez zastanawia się, czy ewakuowani zdążyli na czas. Następnie przejdź do dziedzińca na pierwszym piętrze z meblami ogrodowymi. Tam, na drewnianym stole po prawej, obok butelek wina i roślin, leży tag.
9 — Na końcu misji, gdy dotrzesz do ratusza, wejdź głównym wejściem i skręć w lewo. W małym pomieszczeniu zobaczysz plakat z napisem „Nie karm małp” — nóż jest w nim wbity, a tag wisi na nożu.
Night Raid
Nagroda: skórka Urban Sprawl (Scout) dla Armata Pax.
10 — Pierwszy tag znajduje się dość daleko od początku misji. Gdy dotrzesz na pierwsze piętro płonącej ambasady, Carter nakaże ci wyważyć drzwi. Zamiast natychmiast wykonać polecenie, skręć w lewo i idź na koniec korytarza. Wejdź do biura po prawej, a następnie udaj się do łazienki w dalekim rogu. Tag wisi na ramie obok toalety.
11 — Gdy opuścisz ambasadę i będziesz przechodzić przez ulice w kierunku punktu ewakuacji, dotrzesz do otwartej przestrzeni z dwoma drewnianymi bramkami do piłki nożnej, domami po obu stronach i stołem z parasolem po prawej. Podejdź do dalekiej bramki, a następnie skręć w prawo do małych schodów. Nad graffiti przedstawiającym kobietę z napisem „Razem jesteśmy silniejsi” znajduje się tag — leży obok kilku puszek z farbą w sprayu.
12 — Po ataku helikoptera i strzelaninie na dachu na rynku, dotrzesz do kolejnego obszaru w drodze na plac. Kiedy twoi koledzy z drużyny zauważą odrzutowiec odlatujący, przejdź przez budynek do alejki z przewróconym kontenerem, a następnie do lounge z fajkami z posągiem faraona po prawej stronie. Tag znajduje się w sklepie odzieżowym po lewej stronie — na stole obok wojskowego zestawu do jedzenia.
13 — Ostatni tag można znaleźć w skarbcu broni w piwnicy, gdzie Carter wysyła cię po granatnik, aby zestrzelić helikopter. Na ścianie obok komputerów znajduje się plakat „No PAX” — tag jest do niego przypięty nożem.
No Sleep
Nagroda: skórka NATO Gridlock (Wsparcie).
14 — Pierwszy tag można znaleźć zaraz po rozpoczęciu misji — gdy wejdziesz do odprawy w Accra. Gdy tylko wejdziesz do środka, skręć w lewo: tag leży na stole i lekko się błyszczy. Jeśli trudno go dostrzec z powodu oświetlenia, włącz noktowizor.
15 — Po rozmowie z Kincaidem przez tablet w jego wojskowym pokoju, rozejrzyj się — w dalekim prawym rogu zobaczysz tablicę za kanapą. Wbił się w nią nóż, trzymając tag. Przy okazji, możesz dostrzec ten tag podczas przerywnika, gdzie świeci w tle.
16 — Kiedy twoje auto rozbije się podczas pościgu za pociągiem metra, idź dalej — w drodze do placu budowy zobaczysz otwarty kontener towarowy oznaczony Walker-Senex. Wejdź do środka i skręć w prawo: tag leży na skrzyni. W kontenerze jest dość ciemno, więc ponownie użyj noktowizora, jeśli to konieczne, aby go dostrzec.
Moving Mountains
Nagroda: booster XP kariery.
17 — Po spotkaniu z prezydentem Fernandezem na najwyższym piętrze strażnicy pożarnej, zamiast kierować się na dach, skręć w prawo i wejdź do pokoju oznaczonego stołówka. Wewnątrz, na blacie kuchennym po prawej stronie, znajdziesz pierwszy tag.
18 — Kiedy wejdziesz do parku i wyeliminujesz pierwszych dwóch operatorów dronów, dotrzesz do placu budowy tuż przed centrum dowodzenia dronami przy Endale Arch. Tag znajduje się w małym budynku jednopokojowym na placu budowy — leży na podłodze obok pary butów, bliżej środka pokoju.
19 — Po tym, jak wpadniesz do metra, będziesz musiał przebić się przez tunele, gdzie wrogowie rzucają czerwone flary. Gdy dotrzesz na stację, wejdź na peron, skręć w lewo, a następnie natychmiast w prawo i przejdź między kolumnami. Po lewej stronie betonowego bloku z znakami metra dostrzeżesz tag — leży obok pluszowego królika i zielonej torby sportowej oznaczonej Crowe.
20 — Kiedy wyjdziesz z metra, poruszaj się wzdłuż ulicy w kierunku Mostu Brooklińskiego, a następnie przejdź przez drogę i wejdź do parku. Podążaj lewą ścieżką do schodów. Na górze, po lewej stronie, znajduje się zwłok, obok którego leży ostatni tag armii tej misji.
Nile Guard
Nagroda: Kamuflaż Canopy Drop (czołg).
21 — Po wyjściu z czołgu, przejdź przez pokój z dwoma komputerami do małego dziedzińca, gdzie po prawej stronie rośnie drzewo. Spójrz na podstawę drzewa — tag leży na kartonie obok jednorazowego kubka ze słomką.
22 — Następnie dotrzesz do strefy targowej na dziedzińcu z wieloma wrogami. Udaj się w prawo w kierunku wysokiego budynku z znakami. Wejdź, skręć w prawo — tag jest przypięty do ściany nożem obok plakatu No Pax.
Operacja Ember Strike
Nagroda: Skórka NATO Gridlock (Szturm).
23 — Po zneutralizowaniu bomby, przesuń się w dół doliny i poszukaj grupy zrujnowanych domów po lewej stronie. W największym z trzech domów, gdzie drzwi są nadal nienaruszone, tag leży na podłodze po lewej stronie.
24 — Z Datalink Charlie skręć w lewo na drogę w kierunku mostu, aby wrócić do Datalink Alpha, ale tuż przed mostem skręć w prawo i udaj się do małej wioski. Po lewej stronie zobaczysz betonowy budynek z białą głową kozy namalowaną po lewej stronie wejścia. Tag jest tuż za drzwiami, na skrzynce z bronią.
25 — Po zniszczeniu Datalink Alpha, Bravo i Charlie, przejdziesz przez elektrownię wodną. Kiedy będziesz gotowy do wyjścia, snajper otworzy ogień do ciebie — musisz go wyeliminować. Tag znajduje się w gnieździe snajperskim na klifie, na górze kontenera. Aby do niego dotrzeć, przejdź przez most, a następnie wróć ścieżką po lewej stronie drogi.
26 — Po zniszczeniu Datalink Delta po drugiej stronie tamy, zostaniesz wysłany na szczyt tamy, aby zniszczyć systemy AA. Tuż nad Datalink Delta znajdują się dwa ATV, które wykorzystasz do dotarcia na szczyt. Po lewej stronie od nich tag leży na skrzynce z bronią za wózkiem widłowym, obok menażki i tabletu.
Zawsze naprzód
Nagroda: Skórka Urban Sprawl (Inżynier) dla Armata Pax.
27 — Na samym początku misji, gdy przebijasz się przez pierwszy posterunek PAX, zauważysz duży hangar oznaczony CA-01 niebieskimi literami. Wejdź do środka i spójrz w prawo od środkowego ciężarówki — tag leży na podłodze obok stosu papierów i torby podróżnej.
28 — Przechodząc przez bazę, miniesz obszar rafinerii ropy naftowej, a następnie dojdziesz do drogi prowadzącej w góry — to tuż przed atakiem myśliwców. Zanim skręcisz w drogę, spójrz w lewo na biały ciężarówkę z bronią i skrzynkami amunicji, a w prawo na drewniane skrzynie, worki z piaskiem i betonowy blok z tagiem na górze.
29 — Z tyłu bunkra, w którym znajduje się wyrzutnia NXC Alpha — pierwsza, którą odwiedzisz po przejściu przez bazę — zniszcz myśliwiec i walcz, aby dotrzeć do wejścia do bunkra. Wejdź do środka, wejdź po schodach po obu stronach i udaj się do tylnej ściany: tag znajduje się na kontenerze obok hełmu pilota.
30 — Po wybuchu rakiety NXC i inspirującym przemówieniu Murphy'ego przy wejściu do bunkra, spójrz na skrzynie po lewej stronie. Na jednej z nich leży tag obok świecącego patyka, laptopa i hełmu.
Inne przewodniki
- Jak dołączyć do otwartych testów beta Battlefield 6
- Battlefield 6: Ostateczny przewodnik po ładunku karabinu szturmowego NVO-228E
- Battlefield 6 — Najlepsze ustawienia graficzne i przewodnik po optymalizacji
- Najlepszy przewodnik po broniach dla każdej klasy w Battlefield 6
- Battlefield 6: Wszystkie wymagania i metody odblokowywania broni
- Jak włączyć bezpieczne uruchamianie na każdej płycie głównej, aby grać w Battlefield 6
- Battlefield 6: Misje Leczenia Nie Śledzą — Jak Naprawić
- Battlefield 6: Misje naprawy pojazdów nie są śledzone — jak to naprawić
- Nagrody za edycję Phantom Battlefield 6 nie zostały odebrane — Jak to naprawić
- Battlefield 6: Jak ustawić najlepsze ustawienia celownika
-
Nagrody za edycję Phantom Battlefield 6 nie zostały odebrane — Jak to naprawić -
Najlepszy przewodnik po broniach dla każdej klasy w Battlefield 6 -
Jak włączyć bezpieczne uruchamianie na każdej płycie głównej, aby grać w Battlefield 6 -
Jak dołączyć do otwartych testów beta Battlefield 6 -
Battlefield 6 — Najlepsze ustawienia graficzne i przewodnik po optymalizacji





























