Outer Worlds 2 to dynamiczna gra RPG-strzelanka w futurystycznym stylu o odkrywcach odległych planet. Projekt przypadnie do gustu fanom złożonych wątków fabularnych z interesującymi postaciami i szczegółowymi historiami. W tym przewodniku opowiemy, czy powinieneś pomóc kadetowi Corbinowi na początku gry. Dodatkowo dowiesz się, jak działa system dialogów i jakie konsekwencje czekają gracza w zależności od wybranych fraz.
Kto to jest Corbin
Pod koniec pierwszej misji spotkasz kadeta czwartej klasy Corbina, który odpowiada za most prowadzący do rdzenia stacji. Zanim z nim porozmawiasz, zalecamy zapisanie gry. Tutaj otrzymasz swoją pierwszą szansę na doświadczenie mechaniki systemu dialogów. Gra zawiera momenty, w których kwestie protagonisty mają silny wpływ. To pierwsza sytuacja, w której przyszłość fabuły zależy od twoich wyborów dialogowych.
Opcje dialogowe są wpływane przez wiele czynników, takich jak:
- Historia postaci.
 - Pozytywne i negatywne cechy.
 - Poziom niektórych umiejętności.
 - Posiadanie ważnych przedmiotów.
 - Obecność towarzyszy.
 - Znajomość specjalnych informacji.
 
Dlatego w rozmowach z ważnymi postaciami pojawiają się specjalne kwestie, które wpływają na przyszłe wydarzenia. W tym przypadku dziennik kadeta, znaleziony w budynku naprzeciwko laboratorium skoków, gdzie doszło do eksplozji, odegra rolę.
Dziennik ujawnia, że kadet ma szereg wykroczeń. Korzystając z tych informacji, możesz go przekonać do opuszczenia mostu w zamian za przysługę: wyczyszczenie jego osobistego rejestru. Dlatego zaleca się zbieranie jak największej ilości wiedzy z dialogów z postaciami oraz czytanie wszelkiego rodzaju notatek.
Jak pomóc Corbinowi
Przekonaj kadeta do opuszczenia mostu i spotkania z Augustinem de Vriesem. Weź windę do centrum badawczego i wyeliminuj żołnierzy. Teraz opuść halę i wejdź do pierwszego pomieszczenia po lewej. W środku znajdziesz terminal z osobistą teczką Corbina. Usuń wszystkie działania dyscyplinarne i kontynuuj wątek fabularny.
Czy powinieneś pomóc Corbinowi
Po ukończeniu pierwszej misji fabularnej znajdziesz się na rajskiej wyspie. Na końcu długiego zadania Sabotażysta Raju na pewno trafisz na stację Szklanej Protektoraty. Jeśli przekonałeś kadeta, aby opuścił most w prologu i spełniłeś jego prośbę, teraz pojawi się jako Marszałek Corbin. Najprawdopodobniej dzięki swojej czystej przeszłości, facet był w stanie zbudować karierę jako oficer wysokiej rangi.
Corbin zapamięta twoją pomoc. Więc jeśli masz Rozkaz Mobilizacji uzyskany od Hogartha, możesz poprosić go o pomoc. Stacją dowodzi szalony generał, który zabija podwładnych za najmniejsze przewinienie. Z pomocą marszałka możesz zmusić generała do ustąpienia lub razem go wyeliminować.
Inne przewodniki
- Lepsze niż natura w The Outer Worlds 2: Jak znaleźć tkanki szkieletowego Crabble i matriarchat Raptidon
 - Naciskające troski w The Outer Worlds 2: Jak uratować Audrę i wysadzić statek
 - Przewodnik po przejściu The Outer Worlds 2
 - The Outer Worlds 2 — Saga o Wadliwych Mechanicznych: Przewodnik po Lokalizacji Części Automech
 - The Outer Worlds 2 — Jak zdobyć zdolność podwójnego skoku
 - The Outer Worlds 2: Minister Milverstreet czy Patron Hogarth — Z kim stanąć po stronie?
 - Zwycięstwo nad szkodliwymi oparami w The Outer Worlds 2: Jak wyłączyć rurociąg zyraniumowy
 - Kto inny, jeśli nie my, w The Outer Worlds 2: Jak znaleźć wszystkie przepustki do zbrojowni
 - Przewodnik po tworzeniu postaci w The Outer Worlds 2: Najlepsze tło, atrybuty i umiejętności
 - The Outer Worlds 2 — W pogoni za skradzioną propagandą: Wszystkie lokalizacje magazynów
 
- 
  
    
      
    
    Przewodnik po przejściu The Outer Worlds 2 - 
  
    
      
    
    The Outer Worlds 2: Minister Milverstreet czy Patron Hogarth — Z kim stanąć po stronie? - 
  
    
      
    
    Przewodnik po tworzeniu postaci w The Outer Worlds 2: Najlepsze tło, atrybuty i umiejętności - 
  
    
      
    
    Centrum Bezpieczeństwa vs Blok Komunikacji w The Outer Worlds 2 — Przewodnik po Najlepszym Wyborze - 
  
    
      
    
    The Outer Worlds 2 — Jak przejść przez Most Czcigodnych 
        
              Vladislav Sham
            


