Zagadki Wysp Czarownic w Voidtrain: Jak Rozwiązać Każdą Zagadkę
Vladislav Sham
In Voidtrain, grasujesz jako podróżnik przemierzający Pustkę na magicznym pociągu. W miarę postępów będziesz budować i ulepszać swój pociąg, ścigać się przez tajemnicze krainy między światami, eksplorować unoszące się wyspy, zbierać zasoby, wytwarzać broń i odkrywać sekrety wymiaru. Jak w wielu grach w tym gatunku, Voidtrain zawiera specjalne zagadki, które oferują hojne nagrody za ich rozwiązanie. W tym przewodniku omówimy wszystkie rodzaje zagadek wyspowych i podzielimy się wskazówkami, jak je rozwiązać.
Jak uzyskać dostęp do Wysp Czarownic
Aby odblokować możliwość rozwiązywania zagadek czarownic, musisz otworzyć specjalny wciągacz podczas jednej z misji fabularnych i wytworzyć rzucane pierścienie do niego.
Zagadki Wyspowe
Aby dotrzeć do specjalnej wyspy, zwracaj uwagę podczas swoich podróży przez Pustkę. Czasami dostrzeżesz chmarę świetlików zmierzających ku horyzontowi. Gdy tylko zauważysz skupisko latających stworzeń, naciśnij hamulce i przygotuj swoje pierścienie.
Użyj pierścieni, aby zaczepić się o skały, a następnie przyciągnij się do nich za pomocą wciągacza. Gdy dotrzesz do serca wyspy, napotkasz jeden z trzech typów zagadek czarownic.
Zagadki Filara
Ta zagadka działa w ten sposób: znajdziesz kilka unoszących się kamiennych filarów na wyspie, w pobliżu ducha Roflimo. Aby ją rozwiązać, wchodź w interakcję z duchem i uważnie słuchaj dźwięków, które wydaje. Każdy dźwięk odpowiada konkretnemu symbolowi na filarze—od śmiejącej się czarownicy po bębny.
Aby zmienić symbol na filarze, zbadaj okolicę, aby znaleźć specjalne przyciski, a następnie strzelaj do odpowiednich. Gdy ustawisz właściwą kombinację, kula się otworzy.
Zagadki Mechanizmu Obrotowego
Drugi typ zagadki dotyczy specjalnych obrotowych pylonów. Ta jest znacznie łatwiejsza, ponieważ musisz tylko znaleźć trzy symbole w pobliżu i dopasować je do mechanizmu.
Zwykle symbole znajdują się na dolnych częściach skał lub na drzewach. Obrotuj wszystkimi pylonami, aby dopasować symbole, które odkryłeś, i odbierz swoją nagrodę z kuli.
Zagadki Laserowe
Ostatni typ zagadki dotyczy specjalnych laserów. W pobliżu centralnej kuli znajdziesz unikalne totemy laserowe. Możesz wchodzić z nimi w interakcję, aby skierować wiązkę na inne struktury. Celem jest aktywowanie wszystkich centralnych odbiorników.
Każda zagadka laserowa zawiera przynajmniej kilka aktywnych totemów na początku. Musisz połączyć każdy kolor lasera z odpowiadającym mu totemem:
- Niebieski laser idzie do totemu z pojedynczą płetwą.
- Czerwony laser idzie do totemu z rozwidloną płetwą.
- Żółty laser idzie do totemu z wielopunktową płetwą.
Gdy rozwiążesz zagadkę, duży totem za sferą uniesie się z złowrogim dźwiękiem, a następnie runie z powrotem, odsłaniając zawartość sfery.
Nagrody za zagadki
Za każdą rozwiązana zagadkę otrzymasz specjalny „Dziwny Skarb” z runą na wieczku. Możesz go otworzyć w magazynie na specjalnym ołtarzu znajdującym się za obozem bandytów. W środku możesz znaleźć przydatne materiały, takie jak złom, nasiona, chemikalia i inne.







