Hytale to wieloosobowy sandbox, w którym gracze mogą spróbować swoich sił w dowolnym rzemiośle, które im się podoba. Na przykład, możesz uprawiać, polować, łowić ryby, budować lub wyruszyć w lodowe tereny, aby spotkać wrogich tubylców. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak znaleźć swoje współrzędne. Dowiesz się, jak poruszać się po świecie gry i uzyskasz wiele informacji na temat tego, gdzie sprawdzić aktualny stan swojego otoczenia i postaci.
Jak wyświetlić współrzędne na mapie
Znalezienie swoich współrzędnych jest bardzo proste. Po prostu otwórz mapę świata, naciskając klawisz M. Teraz najedź żółtym kursorem na niebieską ikonę postaci oznaczoną jako Ty. Kliknij prawym przyciskiem myszy, a pojawi się okno: w górnej linii będą wyświetlane współrzędne punktu, na który wskazuje twój kursor.
Na mapie współrzędne są wyświetlane w ten sposób:
- X: ±1234, Z: ±1234
Jak nawigować za pomocą współrzędnych
Wyobraź sobie nałożenie wykresu na mapę, gdzie X to oś pozioma (Zachód-Wschód), a Z to oś pionowa (Północ-Południe). Każdy blok w świecie gry ma swoje miejsce. Odpowiednio, w danym momencie gracz również zajmuje określoną pozycję. Możesz ją opisać za pomocą systemu współrzędnych, który liczy liczbę bloków wzdłuż osi X i Z.
Jest też oś Y, która opisuje wysokość bloku. Cały system współrzędnych liczy się od bloku zerowego, który możesz traktować jako środek świata. Znajduje się on na współrzędnych X: 0, Y: 0, Z: 0. Nie możesz zejść poniżej tego punktu zerowego; jeśli usuniesz go w trybie kreatywnym i spadniesz o około -35 bloków, twoja postać zginie.
Powiedzmy, że musisz dostać się z punktu spawn do zapomnianej świątyni na współrzędnych X: -1689, Z: 429. Twoja postać znajduje się obecnie na bloku X: -1561, Z: 292. Jeśli obliczysz różnicę między współrzędnymi, zobaczysz, że musisz kierować się na południowy zachód. Podróż zajmie kilka setek bloków.
Jak włączyć wyświetlanie współrzędnych
Jest jeszcze inny sposób na znalezienie swoich współrzędnych. Po prostu naciśnij klawisz F7 — Przełącz ekrany debugowania. Długa, kolorowa linia pojawi się w lewym górnym rogu ekranu:
- Różowy. Blok (X – poziomy, Y – wysokość, Z – pionowy): Pokazuje twoje aktualne współrzędne na wszystkich osiach.
- Zielony. Stopy (X – poziomy, Y – wysokość, Z – pionowy): Pokazuje twoje aktualne współrzędne na wszystkich osiach w stopach. Wartość wygląda tak: 1234.00.
- Żółty. Chunk (X – poziomy, Z – pionowy): Pokazuje chunk, w którym aktualnie się znajdujesz.
- Niebieski. ID bloku (X – poziomy, Y – wysokość, Z – pionowy): Ta linia pojawia się, gdy środkowy punkt ekranu jest skierowany na blok. Współrzędne pokazują nazwę bloku (ID) i jego współrzędne.
Naciśnięcie F7 ponownie wyświetli dodatkowe informacje techniczne o bieżącym stanie gry:
- FPS: Informacje o aktualnych klatkach na sekundę.
- Pamięć: Użycie RAM.
- Sieć: Ping i inne szczegóły dotyczące ruchu sieciowego.
- Audio: Ścieżki dźwiękowe i efekty dźwiękowe, które aktualnie grają.
- System: Wersja gry i informacje o serwerze.
- Renderowanie: Użycie zasobów karty graficznej.
- Świat: Szczegółowe informacje o bieżącym stanie świata. Poniżej przedstawimy te wskaźniki w liście.
Świat w trybie debugowania (Świat, Przełącz ekrany debugowania)
- Pozycja: Bieżące współrzędne i lokalizacja gracza.
- Chunk: Chunk, w którym aktualnie znajduje się gracz.
- Orientacja: Kierunek kamery. Mierzony w stopniach, z kierunkiem kompasu, w którym gracz patrzy na końcu.
- Biome: Biom, w którym aktualnie znajduje się gracz.
- Środowisko: Obszar w obrębie biomu.
- Pogoda: Bieżące warunki pogodowe.
- Czas: Dni od pojawienia się, dokładny czas i pora dnia.
- Światło: Informacje o bieżącym poziomie światła. Lokalnie odnosi się do pozycji gracza, a Globalnie odnosi się do świata.
- Mapa wysokości: Pokazuje wysokość terenu w bieżącej lokalizacji gracza.
- Odcień: Odcień koloru bloku.
- Kolizja: Status kolizji między graczem a obiektami.
- Siła ruchu: Impuls gracza wzdłuż wszystkich osi.
- Prędkość: Prędkość ruchu gracza wzdłuż wszystkich osi.
- Tempo: Tempo, w jakim gracz się porusza, mierzone w blokach na sekundę.
- Kierunek życzenia: Wektor kierunku ruchu w odniesieniu do punktów kompasu.
- Stan: Bieżący stan i pozycja gracza. Na przykład: na ziemi/w powietrzu, stojąc/biegnąc.
- Tryb: Tryb gry. Przetrwanie/Twórczy.
- Cel: Informacje o obiekcie aktualnie celowanym przez środek ekranu. Pokazuje nazwę i status bloku lub NPC.
Dlaczego potrzebujesz współrzędnych
Zrozumienie, jak działa system współrzędnych, pozwala łatwo poruszać się po świecie. Ułatwia to zapamiętywanie lokalizacji kopalni, skrytek, biomów i innych interesujących miejsc. Nauczysz się szacować czas podróży między ważnymi punktami i planować swoje wyprawy podczas długich ekspedycji.
Wkrótce zaczniesz rozumieć algorytmy generacji biomów i będziesz w stanie przewidzieć prawdopodobieństwo pojawienia się stref, lokalizacji, a nawet konkretnych obiektów i mobów — dokładnie w obrębie stu bloków.
Najważniejsze jest to, że teraz możesz łatwo dzielić się swoimi współrzędnymi z innymi graczami.





