Utwórz
Przewodnik po wydobywaniu w Hytale: Ory, klejnoty i kryształy wyjaśnione

Przewodnik po wydobywaniu w Hytale: Ory, klejnoty i kryształy wyjaśnione

Vladislav Sham

Niedawno wydana wersja wczesnego dostępu Hytale stała się globalnym hitem. Jej różnorodność mechanik, zaawansowany system rzemiosła, realistyczna fizyka i żywe efekty przyciągają od pierwszych minut. W tym przewodniku wyjaśnimy, gdzie znaleźć rudy, klejnoty i kryształy. Dowiesz się, jak generują się zasoby i w których biomach się pojawiają.

Jak wydobywać rudy w Hytale

Rudy pojawiają się jako skupiska wplecione w skały. W grze jest kilka rodzajów kilofów, ale możesz faktycznie łamać bloki rudy nawet gołymi rękami. Różnica polega na tym, że dobry kilof łamie blok w jednym do trzech uderzeń, podczas gdy robienie tego ręcznie może zająć minutę lub dłużej.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Nie ma znaczenia, jakiego narzędzia używasz — łamanie bloku zawsze da ci jeden kawałek rudy i trochę kamienia. Każde miejsce w ekwipunku może pomieścić do 25 kawałków rudy.

Jak znaleźć rudy

Rudy zawsze pojawiają się w kamieniu, czasami w grupach czterech bloków lub więcej. Niemożliwe jest dokładne przewidzenie, gdzie będą złoża, ponieważ wszystko zależy od generacji świata. Czasami, nawet w miejscach, gdzie spodziewasz się znaleźć rudę, nie ma nic — i to jest normalne.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Świat jest podzielony na cztery strefy: Równiny, Pustynia, Wieczna zmarzlina i Wulkany. Każda strefa ma swój zestaw biomów, a także podziemne obszary z unikalnymi lokalizacjami głęboko pod powierzchnią. Niektóre rodzaje rudy pojawiają się tylko w określonych regionach.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Często znajdziesz zasoby podczas eksploracji świata. Większość struktur zawiera skrzynie, które często mają w środku rudę, sztabki, narzędzia, broń lub zbroję. Nie zapomnij, że możesz również stworzyć Stół Rzemieślniczy Zbieracza na poziomie 2. Ta maszyna pozwala ci rozkładać sprzęt na surowce. Na przykład, kilof z adamantytu można rozłożyć na dwa kawałki rudy i czerwoną złom.

Ruda miedzi

Ruda miedzi wygląda jak prostokątne skupiska pomarańczowych kryształów. Możesz ją znaleźć w biomie startowym i we wszystkich innych strefach z wyjątkiem wulkanów. Największe koncentracje miedzi znajdują się na pustyni.

Ruda żelaza

Ten surowiec pojawia się jako duże prostokątne bloki kamienne. Ma wyraźny stalowoszary kolor z wieloma rdzawe plamami. Po raz pierwszy znajdziesz ją w głębokim podziemiu strefy startowej. Najczęściej występuje w obszarach wiecznej zmarzliny, również powszechna w pustkowiach, a rzadziej w wulkanach.

Rudy toru

Zielone żyły rudy wplecione w skałę. Po raz pierwszy znajdziesz je w biomie pustynnym, gdzie również znajduje się większość złóż. Toru jest niezwykle rzadkie w obszarach wiecznej zmarzliny i wulkanicznych.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Ruda Kobaltu

Ciemnoniebieska ruda o charakterystycznym połysku. Jest bardzo błyszcząca, ale łatwo ją przeoczyć w ciemności. Kobalt występuje na pustyni, jest powszechny w regionie wulkanicznym i często znajduje się w wiecznej zmarzlinie.

Rudy Adamantytu

Ta ruda ma bogaty czerwony kolor. Pojawia się tylko w strefie wulkanicznej. W wysokich górach można znaleźć duże ilości adamantytu.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Rudy Srebra

Te żyły są jasnosrebrne z purpurowymi plamami. Złoża srebra łatwo pomylić z żelazem. To jeden z najrzadszych surowców. Srebro można znaleźć we wszystkich regionach, ale najczęściej występuje głęboko pod ziemią w wiecznej zmarzlinie, gdzie trzeba kopać głęboko i zostać na chwilę, aby je znaleźć.

Rudy Złota

Ruda złota ma charakterystyczny żółty, lekko matowy kolor, ale wciąż wyróżnia się spośród innych surowców. Podobnie jak srebro, występuje we wszystkich biomach z wyjątkiem równin. Najczęściej złoto pojawia się wysoko w górach i w wiecznej zmarzlinie, a także jest stosunkowo powszechne w wulkanach.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Jak przetopić rudę na sztabki

Będziesz musiał stworzyć piec w swoim warsztacie. Możesz użyć drewna, patyków, trawy lub żywicy jako paliwa. Materiały nadające się do spalenia zamieniają się w bardziej efektywne paliwo—węgiel drzewny. Po ulepszeniach piec może pomieścić trzy sloty na rudę i cztery sloty na wyjście.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

Aby uzyskać sztabki, wykonaj następujące kroki:

  1. Paliwo: Umieść dowolny materiał nadający się do spalenia w pierwszym slocie. Najlepiej użyć pełnej stakowanej porcji (100 jednostek).
  2. Wejście: Umieść rudę w środkowych slotach.
  3. Naciśnij przycisk Włącz poniżej slotu paliwa.
  4. Wynik: Weź sztabki z prawego okna.

Zużycie paliwa do przetapiania wynosi około 2:1. Za każde dwa jednostki spalonego paliwa otrzymasz jeden kawałek węgla drzewnego w prawym oknie. Przy pełnym załadunku skończysz z trzema slotami sztabek i jednym slotem węgla drzewnego. Umieść piec w widocznym miejscu, aby łatwo śledzić jego działanie.

Kamienie szlachetne i Kryształy

W grze występuje pięć rodzajów kryształów:

  • Diament: Wszystkie strefy
  • Szmaragd: Gwarantowany upust od golema strzegącego portalu w Zapomnianej Świątyni w strefie startowej
  • Rubin: Wulkany
  • Szafir: Wszystkie strefy
  • Topaz: Wieczna zmarzlina

W większości przypadków można je znaleźć we wszystkich regionach (z wyjątkiem wulkanicznych) tylko pod ziemią, zazwyczaj przypadkowo. Pojawiają się w skupiskach sześciu świecących bloków wokół kamienia szlachetnego. Czasami otaczająca skała jest odsłonięta i można dostrzec złoże z daleka, ale częściej trzeba szukać na ślepo.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained

W Martwych Ziemiach znajdują się wulkany. Niektóre z nich zawierają skarby: złote bloki z rubinem, szafirem oraz dwoma skrzyniami z najwyższej klasy łupem. To miejsce będzie zaznaczone na twojej mapie. Wewnątrz krateru zobaczysz żółte piksele, a czasami niebieskie i czerwone skupiska.

Hytale Mining Guide: Ores, Gems, and Crystals Explained
    Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
    0
    O autorze
    Komentarze0