PRAGMATA Przewodnik i Poradnik: Kompletny Rozwiązanie Gry

PRAGMATA Przewodnik i Poradnik: Kompletny Rozwiązanie Gry

Vladislav Sham
24 kwietnia 2026, 00:28
Zawartość

PRAGMATA to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby z elementami platformowymi. Grasz jako Hugh, członek zespołu inżynieryjnego, który znajduje się całkowicie sam na bazie księżycowej. Towarzyszy mu Diana, przyjazny android o wysokim poziomie empatii. Razem muszą stawić czoła zbuntowanej sztucznej inteligencji i armii robotów. W tym przewodniku przedstawiamy krok po kroku rozwiązanie dla wszystkich lokalizacji fabularnych.

Głównym celem jest skontaktowanie się z Ziemią, aby Hugh mógł wrócić do domu. Baza księżycowa została przejęta przez AI, więc będziesz musiał walczyć z robotami, używając różnych broni i zdolności hakerskich Diany. Będziesz także miał strefę bezpieczeństwa, w której możesz ulepszać swój sprzęt i umiejętności bohaterów.

Prolog

W otwierającej scenie, załoga przybywa na bazę księżycową, która od dłuższego czasu nie komunikowała się z Ziemią. Wkrótce przejmiesz kontrolę nad Hugh. Na razie po prostu idź naprzód, aż spotkasz Kena i Nicholasa.

View of the lunar base’s main tower
Widok głównej wieży bazy księżycowej

Możesz posłuchać wykładu na temat technologii druku 3D. Dla fabuły skręć w lewo i kieruj się w stronę Jamesa. Tutaj zostaniesz wprowadzony w sterowanie kombinezonem: dzięki małym silnikom odrzutowym, Hugh może wysoko skakać, szybko biegać, zasuwać, wspinać się na krawędzie i szybować w powietrzu. Pamiętaj, że wszystkie te akcje zużywają pasek wytrzymałości na dole ekranu.

The suit lets the hero cover long distances
Kombinezon pozwala bohaterowi pokonywać długie dystanse

W tej części lokalizacji napotkasz także Lunafiber po raz pierwszy. Ten materiał działa jako lokalna waluta i jest używany do zakupu wszystkich ulepszeń i modyfikacji dla bohaterów.

Lunafiber can be found as blue cubes of different sizes
Lunafiber można znaleźć w postaci niebieskich kostek o różnych rozmiarach

Twoim celem jest dotarcie na górny drugi poziom, gdzie znajduje się James. Dobrym pomysłem jest zatrzymanie się tutaj i poćwiczenie skakania, aby przyzwyczaić się do kombinezonu. Podczas eksploracji regularnie napotkasz elementy rozgrywki pionowej.

To cross these gaps, use the sequence: jump, glide, dash, and grab the ledge
Aby pokonać te luki, użyj sekwencji: skok, szybowanie, zasuwa, i chwycenie krawędzi

Przesuń się w stronę gruzu, co wywoła długą scenę przerywnikową, w której trzęsienie ziemi powoduje, że załoga traci kontakt ze sobą. Bohater zostaje uratowany przez dziewczynę z leczącą bronią, a następnie są atakowani przez Obserwatora—pierwszego wroga w grze. Na początku musisz strzelić do niego z broni bocznej.

Shooting androids in their normal state does not damage them
Strzelanie do androidów w ich normalnym stanie nie uszkadza ich

W pewnym momencie dziewczyna dołączy do walki—może hakować roboty. Kluczem jest to, że strzelanie do androidów na początku jest bezsensowne, ponieważ musisz osłabić ich obronę, aby tymczasowo odsłonić ich słabe punkty. Hacking jest przedstawiony jako mini-gra, w której przechodzisz z komórki startowej do zielonej komórki. Uderzaj w niebieskie fragmenty , aby zadać więcej obrażeń.

Shoot the blue spots to deal more damage and increase your chances of a critical hit
Strzelaj w niebieskie punkty, aby zadać więcej obrażeń i zwiększyć swoje szanse na krytyczny cios

Po walce z Obserwatorem będziesz musiał zhakować drzwi. Przełącz się w tryb hackowania i użyj swojego kontrolera lub klawiatury, aby ustawić wszystkie elementy we właściwej kolejności, zmieniając je z pomarańczowych na niebieskie. W ten sposób aktywujesz wiele różnych mechanizmów. Pamiętaj, że w większości przypadków będziesz miał nie więcej niż pięć sekund.

Any object that can be hacked is marked with a blue rectangle
Każdy obiekt, który można zhakować, jest oznaczony niebieskim prostokątem

To otworzy korytarz z terminalem zawierającym wkład naprawczy. W tej grze nie ma klasycznego paska zdrowia; zamiast tego masz integralność kombinezonu, która jest przywracana za pomocą wkładu naprawczego. Na razie możesz nosić tylko jeden zestaw naprawczy, ale później będziesz mógł zwiększyć liczbę slotów.

Repair kits are very rare, so try to avoid enemy attacks
Zestawy naprawcze są bardzo rzadkie, więc staraj się unikać ataków wroga

Następnie znajdziesz się w ogromnym hangarze, a twoim celem jest dotarcie do kapsuły ratunkowej. Zejdź z uszkodzonego mostu i idź naprzód, eliminując roboty i przesuwając zawieszone wagony. Na końcu w scenie przerywnikowej ujawnia się, że dziewczyna jest w rzeczywistości zaawansowanym androidem, a Hugh postanawia nadać jej imię Diana.

Scena przypomina odcinek 14 z kreskówki „Nu, pogodi!”

Okazuje się, że kapsuła może poruszać się tylko w obrębie kompleksu, a w nagłych wypadkach zabierze cię do specjalnej strefy bezpieczeństwa. Pierwszą rzeczą, którą znajdziesz, jest obszar naprawczy, który przywróci kombinezon Hugh za darmo. Strefa bezpieczeństwa to miejsce, w którym możesz uzupełnić zapasy Hugh i ulepszyć jego sprzęt.

In the center of the safe zone are computers where you can upgrade equipment and abilities
W centrum strefy bezpieczeństwa znajdują się komputery, na których możesz ulepszać sprzęt i umiejętności

Znajdziesz tu również przedmioty kolekcjonerskie i plany dla Diany, które możesz odkrywać podczas eksploracji. Na początku dostępne są tylko podstawowe funkcje hubu. Wyjaśnimy, jak odblokować wszystko inne w osobnym przewodniku.

Uwaga: W grze nie ma prawdziwej mechaniki śmierci. Jeśli zostaniesz pokonany, Diana zabierze cię z powrotem do strefy bezpieczeństwa. Wszystkie androidy i pułapki w lokalizacji zostaną zresetowane.

Elektrownia słoneczna

Elektrownia słoneczna to pierwsza lokalizacja fabularna po prologu. W każdym rozdziale znajdziesz mnóstwo notatek, zbiorów i różnych ulepszeń. Każdy odcinek omówimy szczegółowo w osobnych przewodnikach. Ten poradnik opisuje tylko główną ścieżkę fabularną.

Na początku idź naprzód i zbadaj schemat generatora. Skręć w prawo i podążaj korytarzem, aż znajdziesz przełącznik. Użyj go, aby przywrócić zasilanie awaryjne, a następnie wróć, ale bądź gotowy—androidy pojawią się po drodze.

Androids can show up unexpectedly
Androidy mogą pojawić się niespodziewanie

Następnie napotkasz swoją pierwszą pułapkę laserową. Będziesz się z nimi spotykać dość często. W takich sytuacjach silniki odrzutowe twojego skafandra będą bardzo przydatne.

Lasers don't kill the hero, but they do deal significant damage
Lasery nie zabijają bohatera, ale zadają znaczne obrażenia

Wróć do pokoju ze schematem, pokonaj androidy i otwórz dużą bramę po prawej stronie stoiska, a następnie wejdź do korytarza.

An android will climb out of a capsule as soon as you approach the gate
Android wyjdzie z kapsuły, gdy tylko zbliżysz się do bramy

Przechodząc przez korytarz, natkniesz się na przejście zablokowane niebieskimi kryształami. Później będziesz mógł zniszczyć te narośla—wyjaśnimy jak w osobnym przewodniku. Na razie podążaj za fabułą.

You can break these crystals, but you need to finish the second story chapter first
Możesz zniszczyć te kryształy, ale najpierw musisz ukończyć drugi rozdział fabularny

Z przodu dostrzeżesz drona—nowy typ androida. Zazwyczaj ten robot stoi w miejscu i okresowo strzela do ciebie energią. Uważaj na czerwony promień, którego używa, aby celować w Hugh. Nie ignoruj tych maszyn—spróbuj je zlikwidować jako pierwsze.

Before firing, the drone's beam starts to blink and you will hear a high-pitched sound
Przed strzałem promień drona zaczyna migać i usłyszysz wysoki dźwięk

Następnie czeka cię zagadka, w której musisz aktywować dwa mechanizmy. Szukaj czerwonych kółek, przełącz się na tryb hakowania i naciśnij przyciski w odpowiedniej sekwencji trzy razy.

The combination is always random
Połączenie jest zawsze losowe

Centrum Dystrybucji Energii

Przejdź przez drzwi i zejdź do szerokiego korytarza, a następnie pokonaj drona i kilka obserwatorów. Z przodu znajdziesz śluzę, która pozwala ci wrócić do strefy bezpieczeństwa i powrócić. Pamiętaj, że jeśli wyjdziesz i wrócisz, wszyscy wrogowie odrodzą się.

Returning to the safe zone restores your health and ammo, but enemies and traps will be back in place
Powrót do strefy bezpieczeństwa przywraca twoje zdrowie i amunicję, ale wrogowie i pułapki wrócą na swoje miejsca

Idź naprzód i przejdź przez pułapkę. Skocz ponad poruszającymi się laserami, a następnie biegnij do przodu. Obrać kierunek na pułapkę i przechyl kamerę w górę, aby znaleźć mechanizm, który ją dezaktywuje.

Always try to disable traps when you can, since you will have to return here later
Zawsze staraj się dezaktywować pułapki, gdy tylko możesz, ponieważ będziesz musiał wrócić tutaj później

Następnie znajdziesz drzwi z pięcioma zamkami. Aby je otworzyć, musisz znaleźć i zhakować pięć mechanizmów. Pierwszy znajduje się po prawej stronie bramy.

The first mechanism is to the right of the door, then you need to find four more
Pierwszy mechanizm znajduje się po prawej stronie drzwi, a następnie musisz znaleźć cztery kolejne

Skręć w lewo i zjedź na arenę, gdzie znajdziesz kinetyczną broń. Ta broń zadaje ogromne obrażenia z bliskiej odległości, zwłaszcza jeśli robot jest ogłuszony. Następnie pojawi się nowy typ androida. Porusza się powoli, zadaje potężne ataki obszarowe i ma dużą wytrzymałość. Na końcu walki dostrzeżesz drugi mechanizm w ścianie powyżej.

A wall will appear here, turning the arena into a tiny enclosure. Hack the robot and use the kinetic gun
Na tym miejscu pojawi się ściana, przekształcając arenę w małą klatkę. Zhakuj robota i użyj kinetycznej broni
Uwaga: Pistolet jest jedyną bronią w grze z nieograniczoną amunicją. Wszystkie inne bronie mają ograniczoną liczbę nabojów, więc gdy się skończą, będziesz musiał znaleźć nową broń.

Wjedź windą na następny poziom. Z przodu napotkasz androida i drona. Odciągnij robota jak najdalej i zestrzel drona. Następnie przesuń się w prawo po platformach i aktywuj panel.

If you fall, try to land at the start of the area
Jeśli spadniesz, spróbuj wylądować na początku obszaru

Teraz zjedź po platformach w przeciwnym kierunku i zbierz sieć stazową. Ta broń ma trzy ładunki i wystrzeliwuje kule, które spowalniają roboty. Czwarty mechanizm znajduje się na ścianie.

This weapon is especially useful when fighting groups of enemies
Ta broń jest szczególnie przydatna podczas walki z grupami wrogów

Wejdź do korytarza, gdzie napotkasz androida i giganta. Zlikwiduj je używając sieci stazowej, a następnie spójrz w górę, aby aktywować ostatni mechanizm. Teraz możesz wrócić do głównej bramy.

Zjedź windą do kwater mieszkalnych. Po krótkiej scenie przerywnikowej otrzymasz RVI „Globus”. Te plany powinny być używane w strefie bezpieczeństwa, aby poprawić twoje relacje z Dianą. Wyjaśnimy, jak znaleźć wszystkie RVI w osobnym przewodniku.

You can find a Minicube figure in this cabin
Możesz znaleźć figurkę Minicube w tej kabinie

Wejdź do następnego pomieszczenia i aktywuj trzeci śluza prowadzącą do strefy bezpieczeństwa. W środku znajdziesz pokój z zestawem naprawczym. Aby kontynuować fabułę, przejdź przez drzwi A2—jest to ścieżka do pierwszego bossa. Dobrze jest wrócić do bazy i ulepszyć swój sprzęt przed dalszą podróżą.

Główne Lobby

Na początku natkniesz się na moduł walki „Dekodowanie”, który jest używany podczas hakowania. Ten efekt zwiększa twoje obrażenia. Następnie dotrzyj na platformę i przetrwaj spotkanie z trzema robotami. Na górze znajduje się arena i dużo sprzętu. Aby rozpocząć walkę z bossem, aktywuj główny panel.

Strażnik sektora atakuje z zamaszystymi ruchami i rakietami samonaprowadzającymi. Trzymaj dystans i dobrze wykorzystuj sieć stazową. Złam jego obronę i przeprowadź silny atak. Na końcu bitwy Diana odblokuje umiejętność „Protokół Restart”, która paraliżuje roboty na długi czas.

Reboot shuts down the robot, letting you deal maximum damage
Restart wyłącza robota, pozwalając ci zadać maksymalne obrażenia

Podnieś klucz dostępu poziomu pierwszego do strefy bezpieczeństwa, a bohaterowie wrócą do bazy. Teraz możesz użyć niebieskich wydruków RVI, aby zwiększyć poziom zaufania Diany. Spotkasz również Cube, robota, który pomoże ci dostosować obozowisko.

With Cube, you can change the background music in the safe zone
Z Cube możesz zmienić muzykę w tle w strefie bezpieczeństwa

Otwórz terminal i udaj się do sektora masowego drukowania. Idź naprzód, a po scenie przerywnikowej napotkasz nowego wroga. Robot pająk przekształca się w gigantyczne koło i pędzi prosto na ciebie. Wejdź do korytarza, skręć w lewo i wyjdź na zewnątrz.

Zejdź po rusztowaniach na drogę i idź naprzód. Wkrótce dotrzesz do ogromnych bram. Aby otworzyć drogę, musisz aktywować sześć radiowych beaconów. Pierwszy przekaźnik jest tuż przed tobą. Następnie odblokuj bramy AREA 2.

Behind these gates you'll find the "Creator"
Za tymi bramami znajdziesz "Twórcę"

Po zmierzeniu się z potworem dotrzesz do transportowej śluzy. Idź naprzód i podnieś blaster szturmowy. Hugh nie może nosić wszystkich broni jednocześnie, więc musisz wybierać między różnymi pistoletami. Blaster strzelający czterema pociskami wystrzeliwuje granaty, które mogą powalić wrogów.

Wejdź do kawiarni, skręć w lewo i znajdź panel. Podnosi jedną platformę i jednocześnie opuszcza drugą. Aktywuj mechanizm, stań na windzie i użyj jej ponownie. Pokonaj dużego mechanoida i zbadaj manekiny z Dianą.

You'll see these mechanisms often in the game. Sometimes they open secret paths
Będziesz często widzieć te mechanizmy w grze. Czasami otwierają tajne ścieżki

Skręć w prawo i weź windę, a następnie podążaj korytarzem, aby odebrać "Multihack". Ta umiejętność pozwala ci zhakować kilka robotów jednocześnie, ale muszą być blisko siebie. Po tym wyjdź na zewnątrz i kieruj się w dół do drugiej wieży radiowej, a następnie zlikwiduj roboty i przejdź przez drzwi SEC.06.

Here you need to destroy two drones and a couple of spiders. Use the tower for cover from the drones
Musisz zniszczyć dwa drony i kilka pająków. Użyj wieży jako osłony przed dronami

Kontynuuj marsz do przodu, ale uważaj na manekiny—niektóre z nich to tak naprawdę obserwatorzy w przebraniu. W końcu dotrzesz na dach. Aby przejść przez ulicę, aktywuj mechanizm, a most się pojawi. Po drugiej stronie znajduje się właz prowadzący z powrotem do strefy bezpieczeństwa.

You'll come across these crossings often as the story goes on
Te przejścia będą się często pojawiać w miarę postępu fabuły

Zejdź z dachu i weź railgun, który wystrzeliwuje potężny strzał energetyczny. Broń ma cztery naboje, a przed strzałem musisz ją naładować. Poczekaj, aż celownik zmieni kolor z niebieskiego na pomarańczowy, a następnie strzel.

Przed tobą staną dwa drony i gigant. Ten nowy przerażający android zadaje ogromne obrażenia i może przejść na wszystkie cztery, aby na ciebie ruszyć. Robot jest wolny i może przyjąć wiele ciosów, więc trzymaj dystans.

Use the stasis net against this beast
Użyj sieci stazowej przeciwko temu potworowi

Na końcu alejki znajdziesz mechanizm, który opuszcza platformę. Wspnij się na dach i kontynuuj marsz, aż napotkasz nowy typ drona. Ten dron wystrzeliwuje pociski kierowane. Zlikwiduj kilka dronów i aktywuj trzeci nadajnik radiowy.

Red missiles move slowly and explode after the drone is destroyed, but try to take them out first
Czerwone pociski poruszają się wolno i wybuchają po zniszczeniu drona, ale spróbuj je najpierw zlikwidować

Spojrzyj w lewo i wspnij się na sąsiedni dach, a następnie użyj windy. Przejdź przez podłogę i zejdź do czwartego nadajnika. Pokonaj dwie fale robotów i aktywuj wieżę. Następnie przejdź przez most i wejdź do pomieszczenia z kolejnym włazem strefy bezpieczeństwa.

When the giant appears, lure him to the radio beacon so he doesn't get in your way
Gdy pojawi się gigant, zwab go do nadajnika radiowego, aby nie stanął ci na drodze
Aktywnie pracujemy nad następną częścią przewodnika.
    O autorze
    Komentarze0