Przewodnik po zadaniu "Pierścień na palce" w Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake jest bezpośrednim następcą oryginału, przenoszącym niemal wszystkie jego mocne i słabe strony oraz charakterystyczne cechy. Gra nie ma znanej mapy z wygodnymi znacznikami i wcześniej oznaczonymi punktami zainteresowania, więc znalezienie odpowiedniej postaci lub zrozumienie zadania może być trudne. W tym przewodniku wyjaśnimy, gdzie znaleźć Fingersa, jak zdobyć zadanie A Ring for Fingers, odblokować trening otwierania zamków oraz ukraść pierścień Scatty'ego.
Jak znaleźć Fingersa
Aby rozpocząć zadanie A Ring for Fingers, najpierw musisz znaleźć samego Fingersa. Kiedy dotrzesz do Starego Obozu, Diego będzie stał w pobliżu wejścia do zamku. Zapamiętaj to miejsce, ale nie rozmawiaj z nim jeszcze. Porozmawiaj z strażnikiem Thorus, który również znajduje się w pobliżu wejścia do zamku i pozostaje na swoim stanowisku przez całą dobę. Po rozmowie z Thorus, porozmawiaj z Diego i odbierz zadanie Casting Shadows. Teraz możesz szukać Fingersa.
Z zamku idź w lewo. Fingers stoi w pobliżu kamiennego muru. Porozmawiaj z nim i powiedz, że Diego cię wysłał. Po tym Fingers da ci zadanie, aby ukraść pierścień.
Jak zdobyć pierścień Scatty'ego
Pierścień znajduje się w skrzyni Scatty'ego, ale przed jego kradzieżą lepiej nauczyć się otwierania zamków od Fingersa. Umiejętność ta ma trzy poziomy: Untrained, Trained i Master.
- Untrained: Zamek łamie się po dwóch błędach, a proces otwierania zamków zaczyna się od nowa.
- Trained: Kosztuje 10 punktów umiejętności i 100 nuggetów rudy. Liczba dozwolonych błędów wzrasta do czterech, a jeśli nie uda ci się, możesz kontynuować otwieranie zamka od tego samego punktu.
- Master: Kosztuje 20 punktów umiejętności i 200 nuggetów rudy. Liczba dozwolonych błędów wzrasta do sześciu. Możesz kontynuować od tego samego punktu po niepowodzeniu, a gdy popełnisz błąd, resetuje się tylko jedno połączenie zamka.
Otwieranie zamków w Gothic 1 Remake jest dość trudne, więc zapisuj grę przed każdą próbą, aby uniknąć marnowania dodatkowych wytrychów. Omówiliśmy, jak otwierać zamki w grze w osobnym przewodniku.
Chatka Scatty'ego znajduje się po lewej stronie, jeśli patrzysz na Fingersa. Właściciel chatki nie ma domu rano ani w ciągu dnia, więc poczekaj na odpowiedni moment, upewnij się, że nikt nie jest w pobliżu, i wejdź do środka.
Zamek składa się z pięciu płyt, od pierwszej najbliższej ekranu do piątej najdalszej. Sekwencja obrotów jest następująca:
- 3. płyta: w lewo pięć razy.
- 5. płyta: w lewo pięć razy.
- 4. płyta: w lewo cztery razy.
- 5. płyta: w lewo cztery razy.
- 2. płyta: w prawo cztery razy.
- 5. płyta: w lewo cztery razy.
- 1. płyta: w prawo dwa razy.
- 3. płyta: w lewo dwa razy.
- 4. płyta: w lewo raz.
Ta sekwencja dotyczy poziomu Nieprzeszkolonego otwierania zamków.
Po zdobyciu pierścienia wróć do Fingersa i oddaj mu skradziony przedmiot. W nagrodę bohater otrzymuje 100 punktów doświadczenia i robi postępy w zadaniu Diego.
***
To kończy zadanie Pierścień dla Fingersa. Jeśli chcesz dalej rozwijać swoje umiejętności złodziejskie, nie wydawaj od razu wszystkich punktów: otwieranie zamków będzie przydatne także w innych zadaniach, ale rudy i wytrychy pozostają rzadkimi zasobami na początku gry.



