Utwórz
Przewodnik po lokalizacjach broni w The Sinking City 2

Przewodnik po lokalizacjach broni w The Sinking City 2

Alexander Pushkov
Dziś, 14:55

Główna kampania The Sinking City 2 zawiera pięć broni palnych. Protagonista zaczyna z pistoletem, podczas gdy pozostałe cztery bronie muszą być znalezione w miarę postępów w grze. Te bronie są do pominięcia: po zakończeniu rozdziału nie możesz wrócić do poprzedniego obszaru, a zebrane przedmioty nie przenoszą się do Nowej Gry+. W tym przewodniku pokażemy, gdzie znaleźć każdą broń w The Sinking City 2.

Opcjonalne zadanie The Holloway Manor oferuje dodatkową broń, rewolwer Bucking Bronco. Ta zawartość jest dołączona do Edycji Premium i jest również dostępna osobno.

Equalizer Mk. II — PistoletRozdział: 1.

Jak go zdobyć: Dostępny automatycznie.

Equalizer Mk. IIEqualizer Mk. II

Equalizer Mk. II to początkowy pistolet protagonisty. Nie musisz go szukać, ponieważ broń jest już w twoim ekwipunku na początku Rozdziału 1.

Mimo że jest dostępny od początku, pistolet pozostaje przydatny przez większość gry. Jest szczególnie pomocny w oszczędzaniu rzadziej występującej amunicji i precyzyjnym trafianiu w słabe punkty wrogów.

Field Surgeon — StrzelbaRozdział: 2, The Wake-Up Call.

Lokalizacja: Bar przy ulicy z martwą wielorybą.

Field SurgeonField Surgeon

Możesz zdobyć strzelbę w Rozdziale 2, kiedy ogromna martwa wielorybia tusza blokuje twoją drogę przez zalane ulice w ramach głównej fabuły. Wysiądź w pobliżu dźwigu i sprawdź mechanizm. Odkryjesz, że potrzebuje paliwa i stalowego koła zębatego, aby działać.

Następnie udaj się do The Silver Eel, pobliskiego baru naprzeciwko Straży Pożarnej.

Lokalizacja StrzelbyLokalizacja Strzelby

Wejdź do środka i przejdź przez Bezpieczny Pokój, aby dotrzeć do obszaru za barem. Znajdziesz tam strzelbę Field Surgeon zamontowaną na ścianie.

Strzelba jest szczególnie skuteczna na bliskim zasięgu i przeciwko większym wrogom. Jej amunicja jest stosunkowo rzadka, więc najlepiej nie marnować nabojów na zwykłych wrogów.

The Minuteman — Karabin maszynowyRozdział: 2, The Wake-Up Call.

Lokalizacja: Hotel Devil's Reef, Pokój Generatora.

Karabin maszynowyKarabin maszynowy

Drugą bronią dostępną w tym rozdziale można znaleźć znacznie później, w piwnicy Hotelu Devil's Reef. Podczas eksploracji hotelu, zejdź do piwnicy i sprawdź zamknięte drzwi z zamkiem Lorelei. Potrzebujesz trzech oddzielnych kluczy, aby je otworzyć. Najpierw znajdź Klucz Personelu, użyj go, aby wejść do Pokoju Personelu na drugim piętrze i zbierz trzy Żetony Lorelei. Każdy żeton otwiera jedną z trzech Skrzyń Lorelei rozsianych po hotelu, a każda skrzynia zawiera jeden z kluczy potrzebnych do zamka.

Lokacja Karabinu MaszynowegoLokacja Karabinu Maszynowego

Gdy masz już wszystkie trzy klucze, wróć do piwnicy i otwórz drzwi z zamkiem Lorelei. Za nimi znajduje się korytarz wypełniony wybuchowymi roślinami. Trzymaj się z daleka lub zniszcz je, zanim podejdziesz zbyt blisko. Na końcu korytarza znajduje się przejście wypełnione trującym gazem. Wejdź w pobliskie drzwi i podążaj alternatywną trasą wokół niego.

Kontynuuj przez korytarz, aż dotrzesz do Pokoju Generatora. The Minuteman leży na stole obok maszyny wentylacyjnej. Upewnij się, że go podniesiesz, zanim aktywujesz mechanizm wymagany do zagadki systemu wentylacyjnego.

Karabin maszynowy ma wysoką szybkostrzelność i jest szczególnie przydatny przeciwko grupom zwykłych wrogów. Utrzymujący się ogień szybko wyczerpuje amunicję, więc staraj się strzelać w krótkich seriach.

Black Reef Longshot — KarabinRozdział: 3, A Sight for Sore Eyes.

Lokalizacja: Szpital Akeley Memorial, Warsztat Protez.

KarabinKarabin

Karabin Black Reef Longshot można znaleźć podczas eksploracji Szpitala Akeley Memorial.

Aby zdobyć broń, najpierw musisz zebrać obie połówki Maski Twarzy Starego Człowieka. Pierwsza znajduje się krótko po spotkaniu z Doktorem w Rejestrze. Przejdź przez złamane podwójne drzwi i otwórz skrzynkę zawierającą jedną połówkę twarzy. Weź ją do Warsztatu Protez i umieść w maszynie.

Potrzebujesz Maski Twarzy Starego Człowieka, aby otworzyć drzwi i zdobyć karabinPotrzebujesz Maski Twarzy Starego Człowieka, aby otworzyć drzwi i zdobyć karabin

Drugą połówkę znajdziesz znacznie później, po przejściu przez Oddział Obserwacyjny i pokonaniu bossa w pobliżu Bramy Azylu. Wejdź do Warsztatu Protez i Napraw, otwórz kolejną skrzynkę i weź brakującą połówkę.

Wróć do Warsztatu Protez i połącz obie połówki za pomocą maszyny. Weź ukończoną Maskę Twarzy Starego Człowieka i użyj jej, aby otworzyć pobliskie drzwi z zamkiem na twarz. Karabin Black Reef Longshot znajduje się w następnym pomieszczeniu.

Linguist's Folly — Wyrzutnia granatówRozdział: 4, Czas i Przypływ.

Lokalizacja: Targ Rybny Arkham.

Wyrzutnia granatówWyrzutnia granatów

Ostatnią bronią jest wyrzutnia granatów Linguist's Folly. Możesz ją znaleźć podczas eksploracji Targu Rybnego Arkham.

Potrzebujesz dwóch słoików Leyden, aby dotrzeć do wyrzutni granatów. Pierwszy znajdziesz wcześniej w historii na Plac Budowy i użyjesz go do otwierania drzwi zamkniętych mechanizmami z rozgwiazdami. Jeśli zostawiłeś słoik wewnątrz jednego z tych mechanizmów, po prostu wróć i go odzyskaj.

Potrzebujesz dwóch słoików Leyden, aby otworzyć drzwi i zdobyć wyrzutnię granatówPotrzebujesz dwóch słoików Leyden, aby otworzyć drzwi i zdobyć wyrzutnię granatów

Drugi słoik Leyden znajduje się w Sklepie Ma Fishface. Po rozproszeniu magicznej wardy i obejrzeniu krótkiej sceny z Ma Fishface, weź słoik z lady.

Gdy masz oba słoiki, wróć na Targ Rybny i udaj się w kierunku Stacji Ważenia. W pobliżu znajduje się zamknięte drzwi z dwoma mechanizmami z rozgwiazdami. Włóż jeden słoik Leyden do każdego mechanizmu, aby otworzyć drogę.

Za drzwiami znajduje się małe pomieszczenie magazynowe zawierające Linguist's Folly.

Po podniesieniu wyrzutni granatów pamiętaj, aby usunąć oba słoiki Leyden z mechanizmów. Będziesz ich potrzebować ponownie później, gdy będziesz postępować przez Targ Rybny Arkham.

Wyrzutnia granatów zadaje duże obrażenia obszarowe i jest szczególnie skuteczna przeciwko grupom potworów i dużym celom. Granaty są dość rzadkie, więc najlepiej oszczędzać tę broń na ważne walki.

Wszystkie główne bronie kampanii w The Sinking City 2 — Szybka listaW kampanii głównej jest pięć broni do zdobycia:

Equalizer Mk. II, początkowy pistolet, automatycznie dostępny w Rozdziale 1.

Field Surgeon, strzelba znaleziona za barem w The Silver Eel w Rozdziale 2.

The Minuteman, karabin maszynowy znaleziony w Pokoju Generatora w Hotelu Devil's Reef w Rozdziale 2.

Black Reef Longshot, karabin znaleziony w Szpitalu Akeley Memorial za drzwiami otwieranymi za pomocą Maski Twarzy Starego Człowieka w Rozdziale 3.

Linguist's Folly, wyrzutnia granatów znaleziona na Targu Rybnym Arkham za drzwiami, które wymagają dwóch słoików Leyden w Rozdziale 4.

    Komentarze0