Mapy w Active Matter: punkty ewakuacji, łupy i klucze

Mapy w Active Matter: punkty ewakuacji, łupy i klucze

Vladyslav Shamshurov
Zawartość
Zawartość

Active Matter to extraction shooter PvPvE, w którym agenci Agencji eksplorują niestabilne strefy i zbierają Active Matter, zanim otaczający ich świat zniknie. W tym poradniku omawiamy mapy, punkty ewakuacji, miejsca z cennymi łupami oraz najważniejsze zagrożenia.

Tryby gry i ogólne zasady ewakuacji

W trybie Isolated nie ma innych graczy, natomiast w trybie Open zmierzysz się z wrogimi agentami. W obu trybach śmierć oznacza utratę wyposażenia, z wyjątkiem zawartości bezpiecznego pojemnika i zabezpieczonych przedmiotów. Przed wyruszeniem zaopatrz się w broń, amunicję, pancerz i środki lecznicze.

Jak ewakuować się z rajdu

Jeśli przed rajdem wyłączysz cele ewakuacyjne, zwykłe wyjścia będą dostępne od samego początku. Gdy upłynie czas, strefa zacznie się rozpadać i pojawi się ostatni portal, zapewniając zapasową drogę ucieczki nawet wtedy, gdy nie udało ci się zrealizować celów.

Jak zaplanować trasę

Zaplanуj trasę do punktu ewakuacji zaraz po wejściu na mapę. Zanim aktywujesz portal, sprawdź pobliskie osłony i zachowaj dość amunicji, by bronić się do końca odliczania. Oznaczone kolorami strefy z rzadkimi łupami, wprowadzone w aktualizacji "250 Shades of Liberty", mogą przyciągać grupy potworów, więc podczas pierwszych rajdów najlepiej ich unikać.

Mapy regionu katastrofy Dalniy

Większość tych map rozgrywa się na wyspie Dalniy. Wskaźnik udanych ewakuacji pomaga ocenić poziom trudności mapy, ale zależy od trybu i zmienia się w czasie. Aktualne dane znajdziesz w terminalu misji.

Shegolskoe

Shegolskoe to wioska z domami zawieszonymi w powietrzu, dzięki czemu dobrze nadaje się na pierwsze rajdy. Stały portal ewakuacyjny znajduje się na szczycie anomalii grawitacyjnej Euclid na południu. Dodatkowe wyjścia nie zawsze się pojawiają. Uważaj na kuliste błyskawice w wiosce.

Do domów nr 3 i nr 6 można dostać się przez portale w domach odpowiednio nr 9 i nr 8. Na strychach szukaj kluczy do skrzyń z cennymi łupami, ale uważaj na zasadzki przy wyjściach. Warianty mapy to Distortion i Overgrowth.

Shegolskoe Map
Mapa Shegolskoe

Factory

Factory to jedna z najłatwiejszych map. Północno-zachodni portal ewakuacyjny znajduje się na placu budowy, a południowy — w pobliżu Euclid, w osadzie Malie Chelni. Droga dzieli mapę na część przemysłową i mieszkalną. W hangarach nr 17 i nr 18 za zamkniętymi drzwiami znajdziesz dobrą broń i sprzęt wojskowy, ale inni gracze mogą tam czekać w zasadzce.

W garażach często można znaleźć plecaki turystyczne i rzadką elektronikę. Punkty ewakuacji tworzą tu naturalne wąskie gardła, więc przed wyjściem rozważ wrzucenie granatu w pobliską osłonę, by wypłoszyć czających się tam graczy. Uważaj na Flowermen, którzy często kryją się przy płotach. Wariant Hive zawiera roje i gniazda, a powietrze stopniowo staje się toksyczne.

Factory Map
Mapa Factory

Cargo Port

Najważniejsze punkty orientacyjne w Cargo Port to elektrownia i anomalia barki. W wariancie Darkness widoczność jest ograniczona. Zaznacz portal ewakuacyjny na mapie, zanim zaczniesz szukać łupów.

Najlepsze łupy znajdziesz na Weapon Barge. Aby się tam dostać, wejdź do portalu na przybrzeżnej barce, a następnie skorzystaj z portalu przy dźwigu, do którego potrzebny jest klucz. Skrzynie wojskowe wokół anomalii również wymagają kluczy, a podejść pilnują Devourers. Przyda się na nich strzelba. Jeśli nie masz kluczy, przeszukaj zwykłe pojemniki, inne barki i dalej położone budynki.

W południowo-wschodniej części portu znajduje się budynek administracyjny, a w zamkniętym magazynie na południowym zachodzie — przedmiot questowy. Inny przedmiot kontraktowy znajdziesz w domu Belova, operatora dźwigu, w wiosce Vekovka. Uważaj na zasadzki w korytarzach magazynu i budynkach portowych.

Cargo Port Map
Mapa Cargo Port

Dam

Ta dawna wyspiarska elektrownia kryje cenne łupy, ale ciasne wnętrza sprawiają, że rajdy są ryzykowne. W trybie Open 53% drużyn skutecznie się ewakuuje. Sprawdź na mapie rajdu, które wyjście jest dostępne. Znaczniki stworzeń skupiają się wzdłuż ściany zapory, między budynkiem administracyjnym a magazynem.

Przeszukaj sejf w gabinecie dyrektora na trzecim piętrze budynku administracyjnego. Cenne pomieszczenia można otworzyć za pomocą Lock Actuator Board, którego recepturę zdobywa się w łańcuchu zadań Rosin Stockpile. Za zamkniętymi drzwiami na zachodzie znajdziesz beczkę kalafonii i rzadkie przedmioty. Wypatruj też klucza kapitana, kluczy do sejfów i kluczy do magazynów. Drzwi wymagające zasilania potrzebują bezpieczników.

Największe zagrożenia to miny, Flowermen, Devourers oraz inni gracze na centralnych podejściach.

Dam Map
Mapa Dam

Dogorsk

Dogorsk ma cztery główne miejsca warte uwagi. Dwa pierwsze znajdują się w domach oznaczonych strzałkami: jeden na dachu z Devourers, drugi w pobliżu anomalii helikoptera. Przy komisariacie może pojawić się helikopter z Flowermenami albo punkt kontrolny z zapasem broni; kolejny helikopter czasami pojawia się przy tunelu.

Z Dogorska można uciec wyłącznie w trybie PvE, a ewakuacja jest szczególnie trudna: skutecznie wydostaje się stamtąd zaledwie 11% drużyn. Może się tu również pojawić wydarzenie Timeline Collision.

Dogorsk Map
Mapa Dogorsk

Ozernoe

Ozernoe to wioska nad jeziorem Tikhoye. Drużyny pojawiają się w pobliżu północnego dworca autobusowego lub na południowej drodze. Portal ewakuacyjny znajduje się przy budynku administracyjnym, gdzie na drugim piętrze można znaleźć notatkę. Do kościoła zejdziesz przez anomalię grawitacyjną przy zachodnim murze.

Broni i środków medycznych szukaj w ciężarówkach ZIL przy remizie oraz w pobliżu helikoptera w lesie. Czasami zamiast helikoptera pojawia się konwój ciężarówek. W remizie znajdziesz raporty, w piwnicy kościoła Control Boards, a w sejfie naukowca na drugim piętrze elektrowni — cenne przedmioty. Przy remizie znajduje się też stacja transformatorowa ze skrytką.

Wioski pilnują Turned Soldiers, a w lesie można natknąć się na Flowermen i miny. Wariant Overgrowth dodaje Dendroids, Alpha Flowermana oraz zainfekowany dom nr 2.

Ozernoe Map
Mapa Ozernoe

Park

Park to zarośnięty teren zielony z oranżerią skrywającą podziemne laboratorium. Ze względu na laboratorium czas rajdu wynosi 45 minut, mimo że obszar na powierzchni jest stosunkowo niewielki. Zdecydowanie nie jest to lokacja dla początkujących.

Schody pod główną kopułą oranżerii prowadzą do Underground Laboratory. Centralny korytarz umożliwia bezkluczowe wejście do niewielkiej części kompleksu, ale dalsze przejście wymaga klucza do Underground Laboratory. Możesz znaleźć go w walizce Sokolova w skrzyni ciężarówki albo wytworzyć metodą Fusion w warsztacie. Inne wejścia to zielone drzwi w kuchni zachodniej restauracji oraz krata w południowej części oranżerii. Niektóre drzwi wymagają Lock Actuator Board. W środku spotkasz Flowermen, Dendroids, Distorted, Mimics oraz Alpha Flowermana.

Ważna przestroga: nie dotykaj Active Matter na kwiatach-wabikach, jeśli nie chcesz obudzić gniazda. W przeciwnym razie cała grupa rzuci się na ciebie w walce wręcz. Twórcy zalecają zabranie miotacza ognia. Wskaźnik ewakuacji drużyn wynosi 82% w trybie Isolated i 52% w trybie Open.

Park Map
Mapa Park

Scrapyard: Midnight

Scrapyard: Midnight jest dostępne wyłącznie w trybie Open. We gęstej mgle drużyny przedzierają się z obrzeży do jedynego portalu ewakuacyjnego w centrum. Główne punkty orientacyjne to fabryka na północy i hangar nr 84 na południowym zachodzie, gdzie broń i sprzęt są zamknięte za drzwiami. Zabierz klucz do hangaru, latarkę i celownik termowizyjny.

Uważaj na Distorted, Invisibles, Flowermen przy portalu oraz pułapki grawitacyjne wokół trzech sygnałów anomalii.

Scrapyard Map
Mapa Scrapyard

Military Base

Military Base otacza zalany kamieniołom. Najważniejsze punkty orientacyjne to elektrownia, główny budynek oraz hangary nr 148 i nr 209. Zaznacz punkt ewakuacji na mapie. Wariant Unstable Zone jest dostępny wyłącznie w trybie Open i szczególnie niebezpieczny: wydostaje się z niego zaledwie 16% drużyn.

Broni szukaj w hangarach i koszarach. Do koszar potrzebne są klucze: zbrojownia nr 1 znajduje się na drugim piętrze koszar nr 1, a zbrojownia nr 2 — na drugim piętrze koszar nr 2. Obie są zabezpieczone kratowanymi drzwiami. Klucz do hangaru nr 148 działa tylko w wariancie Silent Observers.

Klucza do koszar szukaj w biurze naprzeciwko pomieszczenia za kratą albo w jednej z sal lekcyjnych pierwszych koszar. Na drugie piętro dostaniesz się przez salę z dziurą w podłodze. Uważaj na Distorted, Flowermen, Statues oraz zasadzki w ciasnych korytarzach.

Military Base Map
Mapa Military Base

Region kwarantanny Anguka Anga

Headquarters i Airport znajdują się w tym samym regionie Afryki. 5 października portale ewakuacyjne przeniesiono bliżej budynków i dodano więcej osłon. Ze względu na duże odległości zaplanuj trasę do punktu ewakuacji z wyprzedzeniem.

Headquarters

W Headquarters za punkty orientacyjne posłużą ci bunkry North i South, hotel oraz willa. Główny cel to Get Distorted Remains, a poboczny — Headquarters Access Code. Wariant Unstable Zone jest dostępny wyłącznie w trybie Open. Portal otwiera się podczas przedostatniej fazy rozpadu strefy, a skutecznie ewakuuje się zaledwie 24% drużyn.

Broni i granatów szukaj w bunkrach, hangarach i na dachu hotelu. Do bunkrów można wejść bez kluczy, a w rozbitych przy drogach samochodach może znajdować się amunicja. Do realizacji celu Headquarters Access Code potrzebujesz pięciu pendrive’ów: jednego przy helikopterze obok kina, jednego w hotelu, po jednym przy wejściu do każdego z dwóch bunkrów oraz jednego w wieży kontroli lotów na lotnisku. Uważaj na Devourers i ślepe zaułki w bunkrach.

Headquarters Map
Mapa Headquarters

Airport

Airport łatwo rozpoznać po samolocie uwięzionym w anomalii grawitacyjnej. Główne punkty orientacyjne to obóz wojskowy, hangary 4A i 8A oraz magazyny. Główny cel to Eliminate Threats, a poboczny — Cargo Manifest. Zaznacz punkt ewakuacji na mapie.

Hangar 8A to główne źródło łupów. Od 26 września wymagany jest do niego klucz Hangar 8A, który można znaleźć w Anguka Anga. Aby zrealizować cel Cargo Manifest, szukaj klucza do sejfu na drugiej ciężarówce w hangarze na północ od obozu wojskowego. Sam sejf znajduje się na najwyższym piętrze wieży kontroli lotów na południe od hangaru 4A.

Airport Map
Mapa Airport

Pozostałe mapy

Region Saltriver City Incident obejmuje Downtown i jego wariant PvE, Downtown: Collapse. Gigastructure i Unstable Zone są przeznaczone do PvP. Mapy Nexus to Vanilla Mall i azteckie świątynie.

Downtown

W Downtown za punkty orientacyjne posłużą ci The Cobble Hill Inn, Gun Store i Hardware Store. Główny cel to Get Distorted Remains, a poboczny — Getting the Lay of the Land. Od 5 października wyjścia znajdują się bliżej budynków. Sprawdź ich położenie na mapie.

Łupów szukaj w zawieszonych wagonach kolejowych, plecakach w ich pobliżu i bagażnikach samochodów. W Police Headquarters znajdziesz raporty do zadania, a ukryty cel Police Department Confidential Information wymaga skorzystania z portali, znalezienia klucza i sejfu.

Największe zagrożenia to patrole policji i SWAT, Flowermen oraz minibossowie Alpha. Unstable Zone jest dostępne wyłącznie w trybie Open, a Collapse — tylko w trybie Isolated; z tego drugiego wariantu skutecznie ewakuuje się zaledwie 3% drużyn.

Downtown Map
Mapa Downtown

Najlepsze łupy i ekonomia

Kluczy do cennych pomieszczeń, skrzyń wojskowych i zbrojowni szukaj w Factory, Dam i Military Base. Niektóre przedmioty można wytworzyć metodą Fusion w warsztacie. W pierwszej kolejności zabieraj drogie przedmioty, które zajmują niewiele miejsca w plecaku.

Kanistry z paliwem warto zabrać do ewakuacji, jeśli wyjście znajduje się blisko. Cenne są również plecaki turystyczne i płyty ceramiczne. Podczas pierwszych rajdów korzystaj z wypożyczonego wyposażenia. Za cele fabularne i dzienne otrzymasz Crystallized Active Matter, a rozkładanie przedmiotów w Refinerze zapewni Chronotraces. Te ostatnie są potrzebne do replikacji i odnawiania ładunków schematów.

Searching for Loot
Poszukiwanie łupów

Od czego zacząć

Zacznij od Factory i Shegolskoe w trybie Isolated, a potem przejdź do Cargo Port i Ozernoe. Park, Dam, Dogorsk, Military Base i Headquarters zostaw na później, gdy będziesz mieć lepszy sprzęt, a najlepiej także drużynę. Podczas pierwszych rajdów korzystaj z przydzielonego wyposażenia.

Active Matter Maps: Extraction Points, Loot, and Keys

"}

Znasz grę lepiej? Napisz swój przewodnik

Przewodnik zostanie opublikowany pod twoim nickiem, a ludzie będą go czytać przez lata.
Napisz przewodnik Jak to działa
O autorze
Komentarze0