Nowe szczegóły dotyczące Atomic Heart 2 z Summer Game Fest 2025 — Szybciej, Wyżej, Mocniej

Nowe szczegóły dotyczące Atomic Heart 2 z Summer Game Fest 2025 — Szybciej, Wyżej, Mocniej

Dmitry Pytakhin
7 czerwca 2025, 22:03

This year's Summer Game Fest 2025 był dość ubogi w ważne ogłoszenia. W ciągu dwóch godzin tylko trzy lub cztery wyróżniające się projekty naprawdę przyciągnęły naszą uwagę — te, na które szczerze czekamy. Jednak jedno ujawnienie dosłownie zburzyło dach obiektu i szybko stało się głównym punktem programu. Tak, mówimy o Atomic Heart 2. Pierwszy zwiastun trwał solidne dwie i pół minuty, prezentując szeroki wachlarz nowych materiałów, które warto zgłębić. W tym artykule omówimy wszystkie najnowsze szczegóły dotyczące Atomic Heart 2.

Serce Atomowe wciąż bije

Ale zacznijmy nie od zwiastuna, ale od faktu, że ostatnie DLC do pierwszej gry wciąż nie zostało wydane. Jeśli śledzisz fabułę, wiesz, że kulminacja przygód majora Nechaeva — i jego historia miłosna z Katją, która teraz mieszka w ciele jednej z Bliźniaczek — zbliża się. Bohater znalazł zestaw specjalnych pierścieni, które pozwolą mu infiltrować system polimerowy Zacharowa i pozostać w względnym bezpieczeństwie.

Mając to na uwadze, ogłoszenie pełnoprawnej kontynuacji wydaje się dość dziwne, a szczerze mówiąc, nie jesteśmy do końca pewni, dlaczego to się stało. Albo deweloperzy porzucili swoje wcześniejsze plany, albo po prostu nie powinniśmy oczekiwać zbyt wiele od ostatniego rozdziału. Żaden z tych wyborów nie jest szczególnie dobry.

Zwiastun otwiera ujęcie stacji kosmicznej Luna-2. Nie jest tajemnicą, że wielu fanów od dawna pragnie, aby geografia Atomic Heart rozszerzyła się poza Ziemię. Już od pierwszych sekund widać, że te prośby zostały wysłuchane. Oczywiście sama stacja wydaje się być kolejnym zestawem laboratoriów i nieskończonych korytarzy — czego mieliśmy już dość w oryginale — ale może deweloperzy mają kilka niespodzianek w zanadrzu.

Imponujące

Głos narratora opowiada, jak według Konstantina Ciołkowskiego, inteligentne życie powinno istnieć gdzie indziej we wszechświecie — chociaż jeszcze nie nawiązało kontaktu. Czy kiedykolwiek nawiąże, pozostaje nieznane, ale wiadomo, że era Atomic Heart 2 się rozpoczęła. Oczywiście, brzmi to grandiośnie i trochę bezsensownie.

To powiedziawszy, wizualizacje mają tutaj znacznie większe znaczenie niż słowa, które wyraźnie służą jako stylowa ekspozycja. Widzimy, że Luna-2 jest domem dla odtworzonego wieloryba. Te ssaki odegrały ważną rolę w oryginalnej grze, więc ma sens, że temat ten przenosi się do kontynuacji. Następnie dostrzegamy jedną z Bliźniaczek — lub kogoś, kto przypomina jedną z nich — noszącą kokosznik. Rurka z pomadką unosi się w powietrzu obok robota. Bez ostatniego DLC trudno jest na razie zrozumieć tę symbolikę.

Następnie scena nagle przenosi się na Ziemię, gdzie tajemnicza postać w masce pełno-twarzowej prowadzi futurystyczny samochód po autostradzie w kierunku miasta. Tak, zobaczymy spokojne miasta tętniące życiem. Inne klipy z zwiastuna wspierają tę teorię — ale więcej na ten temat za chwilę.

Znacznie bardziej intrygująca jest tożsamość tej tajemniczej nowej postaci. Na początku zakładaliśmy, że może to być przeprojektowana wersja Nechaeva — ale on pojawia się w zwiastunie, wyglądając dokładnie tak, jak w pierwszej grze. A Atomic Heart jest w końcu grą opartą na narracji z ekspresyjnymi postaciami (w tym postaciami wspierającymi), gdzie animacja twarzy odgrywa ważną rolę.

Jeśli deweloperzy celowo ukrywają twarz postaci, to naprawdę tylko jedna konkluzja — major P-3 nie jest już jedynym grywalnym protagonistą. Jeśli kontynuacja oferuje rozgrywkę w trybie kooperacji, to postać bez twarzy ma sens. Może pojawiać się w przerywnikach i brać udział w akcji, nie zakłócając fabuły Nechaeva ani nie odciągając od niego uwagi. Po prostu czysta karta.

W rzeczywistości wydaje się, że będzie wiele opcjonalnych postaci. Jedno ujęcie pokazuje humanoidalną postać wykonaną w całości z polimeru — która wydaje się być grywalna, a nawet pokazana z perspektywy trzeciej osoby. Nechaev również wciąż jest obecny. Jest łatwo rozpoznawalny dzięki swojemu znanemu rękawicy, więc nawet w tradycyjnej perspektywie pierwszej osoby, fani natychmiast zidentyfikują uwielbianego przez siebie protagonistę.

Mamy nadzieję, że jest na to dobre wytłumaczenie

Mówiąc o perspektywie kamery — mamy teorię, że widok z trzeciej osoby będzie używany podczas obsługi różnych pojazdów. Gra obiecuje wiele typów: samochody, roboty, a nawet latające urządzenia, do których można się przyczepić i użyć do skoków z ramp i zanurzenia się w bitwie. W przypadku wszystkiego innego klasyczna perspektywa pierwszej osoby prawdopodobnie pozostanie nienaruszona.

Sam Nechaev nosi teraz interesujący hełm, chociaż pojawia się on w sposób niespójny — czasami jest, czasami go nie ma. Najprawdopodobniej jest to urządzenie rzeczywistości rozszerzonej zaprojektowane do pomocy w kontrolowaniu maszyn. Pokazane są również spadochrony — prosto z Far Cry.

Nowe wrogowie są od razu zauważalni — zarówno mali, jak i ogromni. Trudno je na razie ocenić, ale jedno jest pewne: bestiariusz zostanie rozszerzony. Co szczególnie intrygujące, to że każdy protagonista wydaje się grać inaczej. Nechaev trzyma się swojego zwykłego opartego na rękawicach stylu walki, podczas gdy anonimowy kapitan (tak, jest określany według rangi) ma zupełnie inny styl. Zamiast wysokotechnologicznej protezy, używa haki do wspinaczki, by szybko się wspinać i strzelać w powietrzu lub podczas biegu. Wizualnie i mechanicznie przypomina to mocno Titanfall 2 — znacznie bardziej dynamiczne i pionowe. Pytanie brzmi, czy P-3 również otrzyma ulepszenia rozgrywki. Jeśli nie, grając jako on, może zacząć wydawać się nudne w porównaniu.

Bliźniaczki również się pojawiają — teraz w złocie, nosząc chusty pionierskie. Nie mamy pojęcia, co się tam dzieje. Po raz kolejny kluczowy kontekst z wciąż niewydanego DLC jest bardzo potrzebny.

A potem zaczyna się naprawdę interesująco. W końcu widzimy przebłysk spokojnego życia cywilnego — konkretnie, klubu nocnego prosto z Cyberpunk 2077. Ludzie chodzą z implantami i noszą ekstrawaganckie stroje. Robot barman nalewa dziwaczne żółte stworzenie do szklanki dla gościa — stworzenia, które mogą być używane jako waluta lub coś zupełnie innego. Jest wiele robotów stylizowanych na kobiety, które wydają się być zaprojektowane do rozrywki. Można nawet dostrzec potężnego mężczyznę przekazującego płatność zamaskowanemu kapitanowi — a pieniądze to po prostu zwykłe banknoty papierowe. Więc co to za żółte stwory?

Na kilka sekund pokazano nam sekwencję pościgu. Robotyczny samochód jest bardzo zwrotny i łatwo radzi sobie z ostrymi zakrętami — odświeżający kontrast w porównaniu do nieporęcznych pojazdów w pierwszej grze. Już wygląda na to, że będzie się go świetnie kontrolować.

Organiczne potwory również się pojawiają. Jeden z nich przypomina stworzenie z Resident Evil, a protagonista (nie Nechaev — bez rękawicy) wstrzykuje dziwną czerwoną-pomarańczową ciecz do jego ciała.

Zwiastun kończy się ujęciem tych samych pierścieni, które Nechaev odzyskał w ostatnim wydanym DLC. Dziwnie, pierścienie są ponownie zamknięte w ochronnej kostce — mimo że major wcześniej założył jeden na palec robo-Katji. Pojawia się złota ręka Bliźniaczki, która zabawnie wrzuca parasolkę koktajlową do napoju zawierającego coś, co wygląda podejrzanie jak substancja wewnątrz tego organicznego potwora. I w tym momencie zwiastun przechodzi w czerń.

Do you think this series needs co-op?

Wyniki

Bez Pugaczowej

Nie ma jeszcze daty premiery — nawet wstępnej — więc wiele w grze może się jeszcze zmienić. Nie posunęlibyśmy się tak daleko, aby twierdzić, że wszystko, co pokazano, trafi do ostatecznej wersji, lub pojawi się dokładnie tak, jak przedstawiono. W końcu nawet Atomic Heart przeszedł wiele zmian przed premierą.

Szczerze mówiąc, zwiastun kontynuacji obecnie przypomina błyszczący sałatkę — wypełniony każdą wyobrażalną ideą, tylko po to, aby uniknąć przypominania pierwszej gry. To podejście jest uzasadnione, ale istnieje duża różnica między stworzeniem zabawnego, chaotycznego zwiastuna a zbudowaniem rzeczywistej gry z tych wszystkich elementów — z angażującą ewolucją rozgrywki i spójną fabułą. To ostatnie jest tym, w czym deweloperzy mają największe trudności. Po pierwszej grze i trzech DLC, nie tylko wiele pytań pozostało bez odpowiedzi — jeszcze więcej się pojawiło. Szczerze mamy nadzieję, że Mundfish przynajmniej ma ogólny pomysł na to, co robią i dokąd zmierza ich wszechświat.

Co możemy powiedzieć na pewno, to że deweloperzy planują ulepszyć rozgrywkę — czyniąc ją bardziej dynamiczną i wielowarstwową. Wiemy również na pewno, że będzie wiele pojazdów, szczególnie środków transportu. To samo sugeruje rozszerzona mapa. Każdy pokazany pojazd porusza się dość szybko, co sugeruje, że skala oryginalnego Atomic Heart po prostu nie będzie już wystarczająca.

Jasne jest również, że przygotowują wiele postaci — a być może także kooperację. Jednym z wskazówek jest pojawienie się zarówno Nechaeva, jak i anonimowego kapitana walczących ramię w ramię w tej samej scenie walki. Jednak jak to zostanie wdrożone, pozostaje nieznane.

Również, zremiksowane rosyjskie klasyki muzyczne z lat 90. wydają się zniknąć. Nie że to duży problem — ale teraz tożsamość gry wydaje się bardziej polegać na wizualizacjach niż muzyce.

A najfajniejsza zmiana — spokojne życie. Nieskończone kompleksy naukowe i puste korytarze oryginału były do zniesienia, ale kontynuacja potrzebuje czegoś więcej. Jesteśmy szczególnie ciekawi, jak żyją inne kraje i obywatele ZSRR, gdy codzienne problemy są rozwiązywane jednym palcem — przez roboty.

***

Zwiastun Atomic Heart 2 pozostawił nas z pozytywnym wrażeniem. Deweloperzy wyraźnie starają się rozszerzyć grę w każdym kierunku, oferując coś naprawdę nowego w kontynuacji. Co tak naprawdę trafi do wersji wydania, wciąż pozostaje zagadką. Ale mamy nadzieję, że Mundfish ma wystarczająco dużo talentu i wizji, aby zachować tożsamość serii, tworząc jednocześnie przekonującą nową historię, która pogłębia istniejącą lore.

Are you looking forward to Atomic Heart 2?

Wyniki
    O autorze
    Komentarze0