Utwórz
Raport VGTimes: Co GIGABYTE pokazał na Computex 2026

Raport VGTimes: Co GIGABYTE pokazał na Computex 2026

Rodion Ilin
9 czerwca 2026, 08:31

Na Computex 2026 w Tajpej odwiedziliśmy stoisko GIGABYTE i wspólnie z przedstawicielami firmy przyjrzeliśmy się urządzeniom, które planują zaoferować graczom i entuzjastom. Wśród głównych nowości znajdują się jaśniejsze monitory OLED i Mini LED, kompaktowe karty graficzne z przeprojektowanym chłodzeniem, laptopy z funkcjami AI GiMATE oraz komponenty, które pomagają zintegrować potężny komputer z wnętrzem domu.

Przeczytaj więcej o samej wystawie, jej atmosferze i innych stoiskach w naszym obszernym raporcie z Computex 2026.

Laptopy GIGABYTE AI i AORUS MASTER 16

GIGABYTE skupił się na laptopach do gier z AI na Computex 2026. Oprócz flagowego AORUS MASTER 16, firma zaprezentowała komputer klasy AERO X16 z Copilot+ oraz GAMING A16 PRO. W centrum tej linii znajduje się zaktualizowany GiMATE, autorski asystent AI firmy, który kontroluje tryby wydajności, ustawienia obrazu i oświetlenie.

AORUS MASTER 16
AORUS MASTER 16

Mieliśmy okazję zobaczyć potężny laptop AORUS MASTER 16 na żywo. Otrzymał nagrodę Computex Best Choice i stał się flagowcem nowej linii. Posiada procesor AMD Ryzen 9 9955HX3D oraz kartę graficzną GeForce RTX 5090 Laptop GPU. Procesor ma maksymalne TDP wynoszące do 145 W, podczas gdy karta graficzna ma TGP wynoszące do 175 W.

Jednocześnie obudowa jest stosunkowo cienka jak na sprzęt tego poziomu: laptop ma 19 mm grubości. GIGABYTE tłumaczy to zaktualizowanym projektem obudowy i systemem chłodzenia. Górne i dolne pokrywy wykonane są z aluminium, a chłodzenie zapewnia system WINDFORCE Infinity EX z nową komorą parową Frost Fan 2.0. Laptop wykorzystuje również cieńszy projekt wentylatora wewnątrz, co pozwoliło zwiększyć obszar pokrycia systemu chłodzenia o 27%. System chłodzenia WINDFORCE INFINITY EX zaprojektowano dla całkowitej mocy systemu wynoszącej do 230 W.

Panel OLED jest ważną cechą AORUS MASTER 16. Ten typ ekranu zapewnia bogatszy obraz, wysoki kontrast i lepiej nadaje się zarówno do gier, jak i oglądania wideo.

Inną kluczową częścią laptopa jest GiMATE, wbudowany asystent AI w Centrum Kontroli firmy. Możesz poprosić go o przełączenie trybu pracy systemu za pomocą zwykłej frazy. Na przykład, jeśli powiesz, że chcesz zagrać w grę, laptop włączy tryb gier. Jeśli potrzebujesz szybko zorganizować spotkanie, przełączy się na tryb spotkań online.

GiMATE ma wiele fajnych nowych funkcji. RGB Fusion 3.0 z trybem muzyki RGB umożliwia synchronizację oświetlenia z grami lub filmami. AI Visual pozwala użytkownikom zmieniać tryb obrazu w różnych scenariuszach. Dla gier możesz wybrać tryb FPS lub RPG; do czytania dostępny jest tryb Eye Care z ograniczonym niebieskim światłem lub tryb E-paper, który przekształca obraz w spokojniejszy czarno-biały tryb. Warto również zauważyć zaktualizowany tryb Customize, który zapewnia bardziej elastyczną kontrolę nad równowagą między wydajnością a zużyciem energii. Dla twórców treści dostępny jest GiMATE Creator: funkcja ta wykorzystuje technologię NVIDIA NVFP4 i ma na celu przyspieszenie obciążeń generatywnej AI na laptopach z mobilnymi GPU GeForce RTX 50-serii.

New AI-series laptops
Nowe laptopy serii AI

Oprócz AORUS MASTER 16, linia AI obejmuje jeszcze dwa modele. AERO X16 to wszechstronny model do pracy, kreatywności i gier. Jest to laptop klasy Copilot+ z GPU GeForce RTX 5070 Laptop i 12 GB pamięci wideo. Model otrzymał nagrodę Red Dot Design Award za swój design.

Kolejnym nowym produktem jest GAMING A16 PRO. To model gamingowy z GPU GeForce RTX 5080 Laptop, obudową o grubości 19,45 mm i ekranem, który otwiera się o 180 stopni. Taki format jest przydatny, jeśli musisz pokazać ekran komuś w pobliżu lub pracować z laptopem w nietypowej pozycji.

AORUS AI BOX: Zewnętrzne karty graficzne dla laptopów

AORUS AI BOX zasługuje na szczególną uwagę — to zewnętrzne karty graficzne GIGABYTE, które można podłączyć do laptopów. Zaprezentowano nam AORUS RTX 5060 Ti AI BOX. To kompaktowa zewnętrzna skrzynka GPU, która może być używana do zwiększenia wydajności graficznej i AI laptopa.

AORUS AI BOX
AORUS AI BOX

GIGABYTE opracowało program o nazwie GPU Selector. Umożliwia to użytkownikom ręczne przypisywanie aplikacji do różnych kart graficznych: na przykład gra może działać na zewnętrznym AORUS RTX 5060 Ti AI BOX, podczas gdy zadanie AI lub aplikacja robocza mogą działać na zintegrowanym GPU laptopa.

Na stoisku zaprezentowano to w prostym scenariuszu wielozadaniowym. Gra nadal działała na zewnętrznym AI BOX, podczas gdy LM Studio z lokalną generacją tekstu uruchomiono równolegle na GeForce RTX 5050 laptopa. W tym samym czasie liczba klatek w grze pozostała wysoka. Innymi słowy, różne GPU mogą być podzielone między zadania, zamiast obciążać jedną kartę graficzną wszystkim naraz.

Jest również mocniejszy model — AORUS RTX 5090 AI BOX. Wewnątrz znajduje się GeForce RTX 5090, więc ta wersja jest zaprojektowana do cięższych gier i obciążeń. Byłoby to idealne, gdyby na przykład chciałeś zagrać w nową przygodę Jamesa Bonda, o której możesz przeczytać więcej w naszej recenzji 007 First Light.

Dzięki takim rozwiązaniom laptop może być używany nie tylko jako samodzielny system, ale także jako podstawa dla bardziej wydajnej stacji roboczej lub zestawu do gier.

AORUS Monitory

Na Computexie zaprezentowano nową linię monitorów gamingowych AORUS ELITE. Obejmuje modele z panelami Mini LED i OLED, a prezentacja skupiała się na wysokiej jasności, częstotliwościach odświeżania, wielu trybach pracy oraz ochronie przed wypalaniem ekranu OLED.

AORUS ELITE FM275K16P
AORUS ELITE FM275K16P

Przede wszystkim warto wspomnieć o 27-calowym monitorze AORUS ELITE FM275K16P. To monitor gamingowy o rozdzielczości 5K, z panelem IPS i podświetleniem Mini LED. Używa 2304 stref lokalnego wygaszania, a szczytowa jasność HDR osiąga 1250 nitów. Certyfikacja VESA DisplayHDR 1000 również jest wymieniona.

Przedstawiciel GIGABYTE osobno omówił gamę kolorów: monitor pokrywa 99% przestrzeni kolorów DCI-P3. To zbliża go do wyświetlaczy OLED pod względem reprodukcji kolorów, mimo że sam model oparty jest na panelu IPS z podświetleniem Mini LED.

Inną cechą FM275K16P jest Multi-Mode. Monitor może działać w rozdzielczości 5K i 165 Hz, w 4K i 220 Hz oraz w QHD i 320 Hz. Idea polega na umożliwieniu użytkownikom przełączania się między wyższą rozdzielczością a wyższą częstotliwością odświeżania w zależności od gry. Na przykład, 320 Hz będzie przydatne w szybkich grach online, takich jak te, które zebraliśmy w naszej liście najlepszych strzelanek pierwszoosobowych.

GIGABYTE podkreśla również gęstość pikseli. Ten 27-calowy model 5K ma gęstość 218 PPI. Dla porównania, przedstawiciel firmy wspomniał o standardowym monitorze 4K, który, według niego, ma gęstość 166 PPI. W rezultacie GIGABYTE opisuje rozdzielczość FM275K16P jako zauważalnie wyższą niż w tradycyjnych modelach 4K w tej samej kategorii.

AORUS ELITE FO27Q28G
AORUS ELITE FO27Q28G

Następnie zaprezentowano 27-calowy model AORUS ELITE FO27Q28G z rozdzielczością QHD i częstotliwością odświeżania 280 Hz. Ten model wykorzystuje technologię Tandem OLED. Jest oceniany na czas reakcji 0,03 ms GTG oraz szczytową jasność HDR do 1500 nitów. Stojak wymienia również 99,5% DCI-P3, Delta E < 2, NVIDIA G-SYNC and AMD FreeSync Premium Pro support, as well as DisplayHDR True Black 500 certification.

Przedstawiciel GIGABYTE osobno mówił o przeprojektowanym systemie chłodzenia. Według niego firma zmieniła rurkę cieplną na tylnej części monitora, aby skuteczniej odprowadzać ciepło z panelu podczas długotrwałego użytkowania. To powinno pomóc wydłużyć żywotność panelu OLED.

Nowe modele OLED również wykorzystują czujnik obok logo. Jeśli użytkownik oddali się od monitora, ekran może automatycznie przyciemnić. Kiedy użytkownik wraca, obraz jest przywracany. Ten sam czujnik uwzględnia również oświetlenie w pomieszczeniu: w jasnym pomieszczeniu monitor zwiększa jasność, podczas gdy w ciemnym pomieszczeniu ją obniża.

Według przedstawiciela GIGABYTE, firma planuje wprowadzenie na rynek swoich 27-calowych modeli OLED z częstotliwościami odświeżania 280 Hz i 240 Hz w przyszłym miesiącu, a ich sprzedaż ma rozpocząć się do końca trzeciego kwartału. GIGABYTE planuje również oferować czteroletnią gwarancję na wypalenie.

Osobno zaprezentowano 32-calowy model UHD z częstotliwością odświeżania 240 Hz. Obsługuje on również Dual Mode, co oznacza, że może przełączać się między różnymi trybami pracy. Przedstawiciel GIGABYTE zauważył, że firma przeprowadzi dodatkowe testy dla swoich 32-calowych modeli OLED, gdy tylko otrzyma więcej paneli, i prawdopodobnie przedłuży czteroletnią gwarancję na wypalenie również na nie.

Wspólną cechą wszystkich trzech pokazanych monitorów był nowy stojak. GIGABYTE podkreśla, że jest on zauważalnie cieńszy i zajmuje mniej miejsca na biurku. W rezultacie łatwiej jest umieścić klawiaturę i mysz przed monitorem.

Płyty główne AORUS ARI

Po monitorach zobaczyliśmy nową linię płyt głównych AORUS ARI. Seria obejmuje dwie wersje — białą i czarną. Główny nacisk położono na model z chipsetem B850 w białym kolorze, zaprojektowany w stylu ARI.

B850 AORUS ELITE-P ICE
B850 AORUS ELITE-P ICE

Główną cechą wizualną płyty jest mały wbudowany ekran LED z wizerunkiem postaci. ARI miga na nim okresowo. Sądząc po wyjaśnieniu na stoisku, to już trzecia generacja tego podejścia do designu: przykłady wcześniejszych wersji również zostały umieszczone w pobliżu.

GIGABYTE podkreślił łatwość montażu. Płyta ma radiator M.2, który można zdjąć bez użycia śrubokręta, a także mechanizm M.2 EZ-Latch, który ułatwia instalację SSD. Dekoracyjna osłona również może być usunięta: pod nią ukryty jest mały „sekretny” rysunek z kotami.

Oprócz samej płyty, GIGABYTE przygotował tematyczne opakowanie i akcesoria. W pudełku znajduje się jedna wersja akcesorium ARI, ale jego kolor nie jest znany z góry. Dostarczany jest również uchwyt na kartę graficzną ARI oraz inne elementy dekoracyjne do budowy w jednolitym stylu.

Karty graficzne AORUS Infinity

Następna sekcja stoiska GIGABYTE była poświęcona kartom graficznym. W 2026 roku firma obchodzi swoje 40-lecie i z tej okazji przygotowała nową serię AORUS Infinity.

Główna różnica między Infinity a wcześniejszymi rozwiązaniami GIGABYTE to przeprojektowany system chłodzenia. Projekt karty graficznej teraz obejmuje dwa duże otwory przelotowe. Wcześniej, Screen Cooling używał jednego z takich otworów, ale teraz firma zmieniła układ PCB: płyta jest umieszczona w centrum, podczas gdy strefy przepływu powietrza pozostają wzdłuż krawędzi. Zimne powietrze przechodzi przez wentylatory i radiator, po czym gorące powietrze jest wydmuchiwane na zewnątrz.

Na stoisku GIGABYTE zaprezentowano AORUS GeForce RTX 5090 Infinity oraz AORUS GeForce RTX 5080 Infinity. Firma przygotowuje również wersje RTX 5070 Ti Infinity i RTX 5070 Infinity, które, według przedstawiciela firmy, mają być wkrótce wprowadzone na rynek.

GIGABYTE przygotował także stoisko demonstracyjne z lustrami specjalnie dla serii Infinity. Firma nazywa to projektem Kaleidoscope: dzięki odbiciom, kartę graficzną można oglądać z różnych kątów bez bezpośredniego dostępu do niej.

Następnie pokazano nam działający komputer z AORUS GeForce RTX 5080 Infinity. Ta wersja wykorzystuje projekt Stealth: złącze zasilania zostało przeniesione na tylną stronę karty graficznej. W rezultacie kabel zasilający nie wystaje z widocznej strony, a całość wygląda schludniej. Zwykle złącze zasilania PCIe 5.0 znajdowałoby się w tej okolicy, ale w tej wersji zostało przeniesione na tylną stronę.

GIGABYTE osobno podkreślił wymiary modelu wyższej klasy. Według przedstawiciela firmy, flagowe karty graficzne poziomu RTX 5090 były kiedyś bardzo duże — prawie cztery sloty grubości i dość długie. AORUS GeForce RTX 5090 Infinity, w przeciwieństwie do nich, został skrócony: pod względem wymiarów jest bliższy zwykłemu RTX 5080, jednocześnie zachowując skuteczne chłodzenie.

Na końcu wycieczki po stoisku GIGABYTE pokazano kolejną działającą RTX 5090 Infinity. W przeciwieństwie do wersji o projekcie Stealth, jego złącze zasilania znajduje się po widocznej stronie.

AERO Wood: PC jako część wnętrza

AERO Wood to seria komponentów GIGABYTE z dekoracyjnymi elementami przypominającymi drewno. Obejmuje płyty główne, karty graficzne, zasilacze oraz gotowe zestawy demonstracyjne w jednolitym stylu. W przeciwieństwie do znanych komponentów gamingowych o agresywnym designie i jasnym oświetleniu RGB, tutaj skupiono się na spokojniejszym wyglądzie i na tym, aby komputer wpasował się w wnętrze.

Pomysł na tę serię zrodził się z trendu, który po raz pierwszy stał się zauważalny wśród producentów obudów: coraz więcej użytkowników chce zintegrować komputer z przestrzenią roboczą lub pokojem, zamiast po prostu postawić go na biurku jako osobną maszynę do gier.

GIGABYTE pokazał swoją pierwszą płytę główną w tym stylu w zeszłym roku. Była to jasna wersja AERO X3D WOOD z elementami przypominającymi drewno. Według menedżera produktu, wydajność i zestaw funkcji pozostają fundamentem, ale wygląd odgrywa równie ważną rolę w tej serii: płyta powinna wyglądać schludnie i pasować do obudowy, zasilacza i innych komponentów.

Na stoisku pokazano również kartę graficzną i zasilacz w tym samym stylu. Pomysł polega na tym, aby komponenty wyglądały jak część jednej rodziny urządzeń. W gotowej budowie PC, system wydaje się mniej osobną maszyną do gier, a bardziej częścią wystroju pokoju.

Po pozytywnej reakcji na pierwszą serię Wood, GIGABYTE postanowił rozwijać ten kierunek dalej. Doprowadziło to do wersji Dark Wood — ciemniejszej odmiany o innym charakterze wizualnym. Podczas gdy jasna wersja sprawia, że budowa jest łagodniejsza i jaśniejsza, Dark Wood zmierza w kierunku bardziej stonowanego stylu czarnego drewna.

Aby zaprezentować Dark Wood na stoisku, GIGABYTE użył obudowy Noctua. W tej budowie komponenty nie próbują wyróżniać się jasnym oświetleniem RGB; zamiast tego, bardziej spokojnie wpasowują się w pokój. Taki komputer nie wygląda jak klasyczna maszyna do gier z ciągle migającymi światłami.

W pobliżu GIGABYTE pokazał również inne warianty budowy z elementami drewnianymi. Jeden z nich był niestandardowy, ale nie wyglądał jak skomplikowany projekt moddingowy. Zamiast tego, wyglądał jak czysty, kompletny prebuilt PC, który można sobie wyobrazić jako sprzedawany. Na stoisku była również kolejna prezentacja jasnej wersji Wood. Kontynuuje ten sam kierunek: prosty design, spokojne kolory i drewniane elementy bez skomplikowanego modding.

Obudowa z Wbudowanym Ekranem, Peripherals i Koncepcje GIGABYTE

Następnie przyjrzeliśmy się AORUS C510 Glass Infinity — kompaktowej obudowie GIGABYTE z wbudowanym 16-calowym wyświetlaczem. Na razie jest to jeszcze prototyp, ale pomysł jest już jasny: w stosunkowo małej obudowie firma chce pokazać potężną konfigurację z flagowymi komponentami, zachowując jednocześnie schludny wygląd.

W demonstracyjnym systemie GIGABYTE zainstalował zasilacz o mocy 1000 W, kartę graficzną GeForce RTX 5090 Infinity oraz system chłodzenia cieczą o długości 360 mm. Na stoisku firma podkreśliła, że nawet kompaktowa obudowa może pomieścić sprzęt najwyższej klasy i zapewnić wysoką wydajność. Obudowa ma zadebiutować w pierwszym kwartale przyszłego roku, a szacunkowa cena wynosi obecnie około 300 USD, chociaż nie jest jeszcze ostateczna.

AORUS C510 Glass Infinity
AORUS C510 Glass Infinity

W pobliżu mogliśmy zobaczyć projekt GPU nowej generacji GIGABYTE — Hyper Boost. Jego kluczową cechą jest dwustronny przepływ powietrza: zimne powietrze może docierać do karty graficznej zarówno od góry, jak i od dołu. Według GIGABYTE, ten układ może poprawić efektywność chłodzenia o nawet 58%.

Na stoisku obecna była również płyta główna X870 AORUS INFINITY — z serii jubileuszowej GIGABYTE. Jest oceniana na wsparcie pamięci do 11400 MT/s. Ten konkretny model jest używany do ekstremalnego podkręcania pamięci.

Z okazji 40-lecia GIGABYTE przygotował również peryferia w stylu Infinity. Mysz M10 Infinity obsługuje trzy opcje połączenia: USB, 2,4 GHz i Bluetooth.

M10 Infinity mouse
M10 Infinity mouse

Klawiatura K10 Infinity otrzymała oddzielny ekran dotykowy. Może być używana do regulacji głośności, wyświetlania statusu systemu, zmiany obrazu lub umieszczania animacji na ekranie. Interfejs pozwala użytkownikom dostosować elementy wizualne według własnych upodobań.

Na tym samym stoisku GIGABYTE zaprezentował kolejny monitor gamingowy, AORUS ELITE FO32U24GP, z dwoma trybami pracy. W maksymalnym trybie dostarcza 4K przy 240 Hz, a dla szybkich strzelanek może przełączyć się na Full HD przy 480 Hz. Ten tryb jest zaprojektowany do scenariuszy, w których wysoka częstotliwość odświeżania ma większe znaczenie niż maksymalna rozdzielczość.

AORUS PRIME Gotowe Komputery

GIGABYTE zaprezentowało również gotowe komputery do gier AORUS PRIME w strefie wystawowej. Linia obejmuje dwa modele — AORUS PRIME 3 i AORUS PRIME 5.

AORUS PRIME 3 jest pozycjonowany jako system dla mainstreamowego segmentu gier. W maksymalnej konfiguracji wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 7 9700X oraz kartę graficzną GeForce RTX 5070. Według GIGABYTE, ta konfiguracja wystarcza do większości nowoczesnych gier.

Szczególny nacisk położono na chłodzenie. Obudowa wykorzystuje własny układ wielofunkcyjny: dwa wentylatory są zainstalowane z przodu, a jeden z tyłu. Powietrze przepływa przez przedni panel siatkowy, który jest w około 80% otwarty. Taki design powinien pomóc systemowi pozostać chłodnym i cichym podczas rozgrywki.

Jeśli chodzi o sieć, AORUS PRIME 3 obsługuje Wi-Fi 7 oraz LAN 2,5-gigabitowy. Pragmata również zaprezentowano na stoisku i wykorzystano jako jeden z projektów demonstracyjnych dla tego modelu, ponieważ jest to tytuł o bardzo imponującej wizualnie oprawie, jak napisaliśmy w naszej recenzji Pragmata.

AORUS PRIME 5 znajduje się wyżej w ofercie i jest skierowany do bardziej wymagających graczy. W maksymalnej konfiguracji wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 7 9800X3D oraz kartę graficzną GeForce RTX 5080. GIGABYTE opisuje ten system jako gotowe rozwiązanie dla nowoczesnych gier AAA.

W celu chłodzenia, AORUS PRIME 5 wykorzystuje nie tylko wentylatory obudowy, ale także system chłodzenia cieczą. Jest to potrzebne ze względu na mocniejszą konfigurację i powinno utrzymać procesor w komfortowym zakresie temperatur podczas długich sesji gamingowych.

Co najbardziej Cię zainteresowało w ofercie GIGABYTE na Computex 2026?

Wyniki

***

Więcej o Computex 2026

  1. Procesory laptopów NVIDIA ARM: Czy to w końcu się wydarzy na Computex 2026?
  2. ASUS prezentuje nowego ROG Ally X20: OLED jest obecny, ale brak poważnej aktualizacji
  3. Karty graficzne, monitory i AI: GIGABYTE zaprezentował pełny arsenał nowego sprzętu na Computex 2026
  4. VGTimes na Computex 2026 w Tajpej. Największe letnie wydarzenie dla entuzjastów technologii
  5. Acer prezentuje laptopa na Computex 2026, który jest prawie nieodróżnialny od komputera stacjonarnego, oraz ultrabooka tańszego niż MacBook.
  6. GIGABYTE zaprezentował laptopy na Computex, gdzie AI kontroluje prawie wszystko
  7. ADATA zaprezentowała dysk SSD na Computex, który odblokowuje się tylko za pomocą smartfona
  8. J-Mex ujawnia technologię konwersji ruchu człowieka na robota na Computex 2026
  9. Stoisko ZOTAC na Computex 2026 zostało skradzione przez mini-PC z RTX 5080, a także komputer w ramieniu robota
  10. Thermaltake zaprezentował obudowę dla dwóch komputerów oraz dziwne zasilacze na Computex 2026
  11. Raport VGTimes: Co GIGABYTE pokazał na Computex 2026
  12. BenQ pokazuje symulator piłki nożnej na Computex, który analizuje każdy kopnięcie piłki
  13. Silicon Power wprowadza ultra-szybkie dyski SSD i urządzenia do obróbki wideo na Computex
  14. AverMedia prezentuje Streamer Hub na Computex z obsługą wielu kamer i konsol
  15. Maxtor właśnie zaprezentował nową pastę termoprzewodzącą CTG12 na Computexie
  16. Nie laptopy ani komputery stacjonarne: Alienware pokazał inne priorytety na Computex 2026
  17. NVIDIA zaprezentowała roboty zasilane sztuczną inteligencją na Computex
  18. NVIDIA zaprezentowała AI na Computex, któremu naprawdę można zaufać, aby wykonało pracę na Twoim komputerze

VGTimes działa od 2011 roku i przez ten czas uczestniczyło w dziesiątkach wystaw i festiwali, gdzie nasi dziennikarze zgromadzili bogactwo ekskluzywnych materiałów. Na przykład, w 2019 roku uczestniczyliśmy w zamkniętej prezentacji Cyberpunk 2077 na gamescom, w 2017 roku przygotowaliśmy relację fotograficzną z WG Fest, w 2020 roku byliśmy na największym wydarzeniu gamingowym w Azji Centralnej — CAGS, a kilka razy odwiedziliśmy IgroMir, gdzie spotkaliśmy Hideo Kojimę i innych znanych deweloperów. W 2024 roku podróżowaliśmy do Kraju Wschodzącego Słońca na TGS 2024, gdzie byliśmy zachwyceni skalą tokijskiego wydarzenia. W 2025 roku byliśmy świadkami jednych z najlepszych wystaw gier w Azji — ChinaJoy w Szanghaju. Udało nam się również dotrzeć na tajską edycję gamescom 2025 w Bangkoku, a na początku tego roku uczestniczyliśmy w CES 2026 w Las Vegas.

    Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
    0
    O autorze
    Komentarze0