Wszystkie okładki GTA — od pierwszej gry do GTA 6. Głosuj na swoją ulubioną
Rockstar w końcu ujawnił oficjalną okładkę dla GTA 6 — i jest to charakterystyczna mozaika postaci, samochodów i widoków Vice City, która pozostaje znakiem rozpoznawczym serii od dwudziestu lat. To idealny moment, aby spojrzeć wstecz na to, jak okładki Grand Theft Auto ewoluowały wraz z samymi grami: od pikselowego widoku z góry do neonowego romansu Miami. W tym artykule śledzimy tę ewolucję i zapraszamy do wybrania swojej ulubionej.
Gdzie to wszystko się zaczęło: GTA 1 i GTA 2
Pierwsze dwie gry nie miały jeszcze charakterystycznej mozaiki, z którą seria jest dzisiaj rozpoznawana. Okładka GTA 1 (1997) nawiązywała do surowej estetyki miejskiej: wieżowce, radiowozy, odważne płonące logo i różnorodne szczegóły kryminalne w stylu plakatów z lat 90. GTA 2 (1999) utrzymało ten miejski ton, ale stało się zimniejsze i bardziej graficzne: w jednej z najbardziej pamiętnych wersji, żółty samochód jest uchwycony z góry, jakby w celowniku. Te prace wyglądają na naiwne według dzisiejszych standardów, ale pierwsze definiujące cechy serii są już widoczne — miasto jako scena chaosu, kryminalnej wolności i pościgu za pieniędzmi.
GTA 3 — Narodziny legendy
Przejście do 3D było punktem zwrotnym dla serii, a okładka GTA 3 (2001) dobrze to uchwyciła: czarne panele, indywidualne sceny przestępcze, samochody, broń, policyjny helikopter i twarze postaci z Liberty City, wszystko złożone w twardą komiksową mozaikę. To tutaj zaczyna się ten format siatki z postaciami i szczegółami miasta — format, który później stanie się znakiem rozpoznawczym serii i przetrwa aż do GTA 6. To tutaj wizualny język Grand Theft Auto, natychmiast rozpoznawalny na pierwszy rzut oka, po raz pierwszy nabiera kształtu. Warto również zauważyć, że niektóre wersje dyskowe GTA 3 miały inną okładkę z białym tłem, której styl nie przypomina charakterystycznego projektu mozaiki gry.
GTA: Vice City — Neonowy Standard
Palmy, jasne samochody, helikopter, motorówka, kobieta na jednym panelu i różowe neonowe logo — okładka GTA: Vice City (2002) od razu wyróżniała grę na tle ponurego GTA 3. Zamiast zimnych ulic Liberty City, seria skupiła się na kryminalnej fantazji o Miami lat 80-tych: blask, słońce, drogie samochody i nawiązania do wielkiego kina gangsterskiego. Ta paleta kolorów — różowy, niebieski, żółty i czarny — stała się jedną z najbardziej rozpoznawalnych w historii Grand Theft Auto. Nie jest przypadkiem, że po tylu latach Rockstar powrócił do Vice City w GTA 6.
GTA: San Andreas — Ulice, Gangsterzy i Nostalgia
GTA: San Andreas (2004) zamieniło blask Vice City na estetykę ulic lat dziewięćdziesiątych: zielona chustka, rower BMX, lowrider, strzały z poruszającego się samochodu, żetony kasynowe i tramwaj w San Fierro, wszystko to rozłożone na panelach wypełnionych postaciami i pojazdami. Okładka od razu obiecywała więcej niż tylko jedno miasto — obiecywała cały stan, z Los Santos, San Fierro, Las Venturas i szeregiem przestępczych światów w jego obrębie. Dla ogromnej publiczności to pierwsze i najważniejsze GTA, dlatego ludzie wciąż je wybierają nie tylko ze względu na styl, ale także z osobistą nostalgią związaną z tym tytułem.
GTA 4 — Ponure Liberty City
Po żywiołowości San Andreas, Rockstar gwałtownie zmienił ton: okładka GTA 4 (2008) stała się zimniejsza, surowsza i bardziej realistyczna. Format panelu pozostał, ale zamiast błysku, palm i ulicznego romansu, ta okładka przedstawia Niko Bellica, helikopter, motocykl, broń, kolejkę linową i stonowane widoki Liberty City. Ten styl wizualny idealnie pasował do fabuły — imigrant, który przybywa w pogoni za amerykańskim snem w mieście, gdzie ten sen szybko zamienia się w długi, przemoc i przeszłość, której nie może uciec. Jedna z najciemniejszych i najbardziej dojrzałych okładek w serii, a być może jedna z najbardziej niedocenianych.
GTA 5 — Powrót do klasyki
GTA 5 (2013) przywróciło witalność i doprowadziło do perfekcji charakterystyczną mozaikę: Michael, Franklin i Trevor, kobieta z telefonem, pies Chop, helikopter nad Los Santos oraz różne aktywności, które można wykonywać w grze. Każdy panel to osobna scena, a razem tworzą najbardziej rozpoznawalną okładkę w historii tego gatunku. Biorąc pod uwagę, że GTA 5 stało się jedną z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów, ta kolaż dosłownie widział każdy.
GTA 6 — Powrót do Vice City
I tak krąg się zamyka. Okładka GTA 6 oznacza powrót neonu Vice City, zrealizowanego w nowy sposób: po raz pierwszy w centrum znajduje się duet, Lucia i Jason, nowoczesny stan Leonida oraz ta sama różowo-fioletowa paleta z Vice City. Znana siatka paneli jest nienaruszona — helikopter, motocykl, samochód sportowy, raper, aligator, flaming i motorówka — ale wszystko wygląda drożej i bardziej szczegółowo niż kiedykolwiek wcześniej. Dwadzieścia lat później seria powróciła do miejsca, w którym po raz pierwszy zdobyła sławę.
Helikopter
Helikopter w lewym górnym rogu okładki to niewypowiedziana tradycja Rockstar sięgająca GTA 3. Pojawia się na głównych grafikach trzeciej, czwartej i piątej części, a także w Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories oraz w kolekcji Episodes from Liberty City . Był nieobecny, jednak w Grand Theft Auto: Chinatown Wars.
Charakterystyczną cechą samolotu na okładce GTA 6 są jego pontony. To sprawia, że jest to śmigłowiec amfibijny — co oznacza, że może lądować na powierzchni morza, rzeki lub jeziora. Ta cecha może być istotna podczas konkretnych misji.
Lucia Caminos i Jason Duval
Na górze pośrodku można zobaczyć protagonistów gry. Na podstawie zwiastunów, Lucia zacznie w więzieniu i zostanie zwolniona na warunkowe zwolnienie. Ale to jej nie powstrzyma, będzie kontynuować popełnianie przestępstw u boku swojego chłopaka Jasona. Gracze będą mogli wziąć udział w kampanii fabularnej jako obie postacie.
Motocykl
W prawym górnym rogu facet z dredami wykonuje sztuczki na sportowym motocyklu Kawasaki 636. Coś podobnego było możliwe od GTA: Vice City, gdzie motocykle po raz pierwszy pojawiły się w serii. Co ciekawe, postać wydaje się patrzeć w stronę radiowozu. Może być zaangażowany w nielegalne wyścigi uliczne — kolejną aktywność, która istniała w Vice City w latach 80-tych. Albo po prostu może mieć kłopoty z prawem.
Brunetka w topie i stringach
Można ją dostrzec po lewej stronie okładki. Obecnie nie wiadomo, czy jest to konkretna postać, czy po prostu figura w tle — coś, co od czasu do czasu pojawia się w oficjalnych grafikach serii GTA. Może być znajomą protagonistów lub pracownicą branży usługowej, być może zatrudnioną w jednym z lokali Boobie Ike'a.
Boobie Ike
Po prawej stronie znajduje się prawdziwa legenda nowoczesnego Vice City — człowiek, który posiada szeroki wachlarz nieruchomości, od studiów nagraniowych po kluby ze striptizem. Należy jednak zauważyć, że jego główny dochód pochodzi bezpośrednio z handlu nielegalnymi substancjami, co napędza dobrobyt jego imperium.
Żółty Pegassi
W prawym dolnym rogu można zobaczyć samochód przypominający Lamborghini. W świecie Grand Theft Auto, te pojazdy pojawiają się pod marką Pegassi. Niezwykły kolor i pewne detale nadwozia sugerują, że sportowy samochód został dostosowany. Ta cecha, przeniesiona z GTA 5 i San Andreas, najprawdopodobniej powróci w GTA 6.
Aligator
Wiedzieliśmy, że aligatory pojawią się w grze od samego pierwszego zwiastuna. Obecność tego gada na okładce sugeruje, że odegrają one znaczącą rolę w rozgrywce. Możemy być w stanie zwabić aligatory do zaplanowanej lokalizacji napadu jako odwrócenie uwagi, aby wywołać panikę wśród przechodniów. Podobna mechanika pojawiła się wcześniej w serii Far Cry, na przykład w trzeciej odsłonie.
Raul Bautista
Poniżej aligatora znajduje się znany bankowiec, który nieustannie poszukuje nowych wspólników do śmiałych napadów. Jego partnerami najprawdopodobniej okażą się Jason i Lucia. W tle można również dostrzec logo banku — mało prawdopodobne, aby to była przypadkowość. A użycie karabinu M-4 w połączeniu z szarym garniturem przywołuje na myśl kultowy film kryminalny z 1995 roku, Heat. Rockstar często nawiązuje do klasycznych filmów kryminalnych i seriali telewizyjnych.
Motorówka
W końcu, w prawym dolnym rogu widać motorówkę. Obecność tych pojazdów nie jest zaskoczeniem — jeździliśmy nimi od trzeciej odsłony serii. Ale jest interesujący szczegół, który warto zauważyć: łódź przewozi pięć osób jednocześnie. Być może to cała załoga uciekająca po udanym napadzie.
Można również dostrzec flaminga latającego w pobliżu. To nie pierwszy raz, kiedy Rockstar kładzie nacisk na tego konkretnego ptaka. Możliwe, że gra będzie zawierała mechanikę polowania, podobną do tej dostępnej podczas epizodów Trevora Philipsa w GTA 5. A może to jakieś ukryte symbolizm, który nabierze sensu dopiero po wydaniu GTA 6.
A teraz — główne wydarzenie. Przechodząc przez całą serię, zdecydujmy wspólnie:
Co pierwsze przychodzi ci do głowy, gdy myślisz o okładkach GTA — neony Vice City, ulice San Andreas, czy surowy noir Liberty City?
***
Okładki Grand Theft Auto opowiadają historię tego, jak sama seria ewoluowała: od pikselowego widoku z góry do filmowych plakatów, które od dawna żyją własnym życiem poza grami. GTA 6 kontynuuje tę linię i ponownie przenosi nas do Vice City — do palm, żywych kolorów i neonowej palety, która dla wielu wciąż definiuje jedną z najlepszych odsłon serii. Teraz pozostaje tylko czekać na samą grę — a w międzyczasie wybierz swoją ulubioną okładkę i dyskutuj o niej w komentarzach.















