Alien: Isolation is a first-person stealth horror adventure set in the Alien universe. The plot of the game takes place fifteen years after the events of Ridley... Więcej informacji
Najlepsza gra grozy wszech czasów.
Występuje w niej najbardziej bezlitosny i nieustępliwy wróg w postaci Obcego, który słyszy każdy dźwięk, zmuszając mnie do kucania przez ponad połowę gry i całkowitego zapomnienia o klawiszu Shift, ponieważ ucieczka przed ksenomorfem jest niemożliwa.
Ta gra to najlepsze dzieło fikcji w świecie Obcego, lepsze nawet od pierwszej części.
Gra jest niesamowicie długa, a horror z każdą kolejną godziną staje się coraz bardziej intensywny.
Niesamowita atmosfera, doskonała grafika, niesamowite dźwięki.
Gdyby nie czujnik ruchu, gra byłaby całkowicie niemożliwa do ukończenia, ponieważ Obcy nagle wyłania się z różnych dziur i otworów wentylacyjnych. Dużą część gry spędzisz chowając się pod stołami i w szafkach. Nie ma też automatycznych zapisów, więc będziesz musiał zapisywać grę w staromodny sposób, używając specjalnych maszyn, takich jak maszyny do pisania w Resident Evil. Ten ekstremalny poziom szczegółowości dodaje grze jeszcze więcej klimatu i grozy.
Oprócz Obcego, stacja Sewastopol roi się od wrogich ocalałych i krwiożerczych androidów. W przeciwieństwie do Obcego, można ich zabić kluczem francuskim, pistoletem lub strzelbą. Miotacz ognia zachowaj na głównego wroga w grze. Nie zabije go, ale odstraszy. Ten system walki z przeciwnikami idealnie pasuje do horroru. Nie jesteś pacyfistą jak w Outlast, ale nie jesteś też Rambo jak w Resident Evil.
Gra oferuje również crafting, bardzo przydatny szczegół, który pasuje do fabuły.
Самый лучший хоррор всех времён и народов.
Тут самый безжалостный и беспощадный враг в виде Чужого, который слышит каждый шорох, из-за чего больше половины игры мне пришлось пройти на корточках, а про клавишу "shift", так вообще забыть, так как от ксеноморфа убежать все равно невозможно.
Эта игра — лучшее художественное произведение по вселенной Чужой, даже лучше чем первый фильм по нему.
Игра нереально долгая, но при этом кошмар с каждым часом только нарастает, а не убавляется.
Нереальная атмосфера, отличная графика, мрачный саунд.
Если бы не детектор движений, то игру бы вообще было бы невозможно пройти, из-за того, что Чужой появляется внезапно, из разных лазов и вентиляций. Огромную часть игры вам придётся провести прячась под столами и в шкафах. Ещё здесь автосохранения отсутствуют, и придётся сохраняться по старинке, на специальных аппаратах, в духе печатных машинок из Резидента. Эта хардкорная деталь придает ещё больше атмосферы и ужаса игре.
Помимо Чужого, станция "Севастополь" кишит враждебными выжившими и кровожадными андроидами. Их, в отличие от Чужого, можно убить, с помощью гаечного ключа, пистолета или дробовика. Огнемет оставьте на главного врага игры. Он его не убьет, но прогонет. Такая система борьбы с врагами для хоррора — идеальна. Ты и не пацифист как в Аутласте, но и не Рембо, как в Резиденте.
Ещё в игре есть крафт, очень полезная и вписывающая в лор деталь.