Utwórz

Najlepsza gra grozy wszech czasów.

Występuje w niej najbardziej bezlitosny i nieustępliwy wróg w postaci Obcego, który słyszy każdy dźwięk, zmuszając mnie do kucania przez ponad połowę gry i całkowitego zapomnienia o klawiszu Shift, ponieważ ucieczka przed ksenomorfem jest niemożliwa.

Ta gra to najlepsze dzieło fikcji w świecie Obcego, lepsze nawet od pierwszej części.

Gra jest niesamowicie długa, a horror z każdą kolejną godziną staje się coraz bardziej intensywny.

Niesamowita atmosfera, doskonała grafika, niesamowite dźwięki.

Gdyby nie czujnik ruchu, gra byłaby całkowicie niemożliwa do ukończenia, ponieważ Obcy nagle wyłania się z różnych dziur i otworów wentylacyjnych. Dużą część gry spędzisz chowając się pod stołami i w szafkach. Nie ma też automatycznych zapisów, więc będziesz musiał zapisywać grę w staromodny sposób, używając specjalnych maszyn, takich jak maszyny do pisania w Resident Evil. Ten ekstremalny poziom szczegółowości dodaje grze jeszcze więcej klimatu i grozy.

Oprócz Obcego, stacja Sewastopol roi się od wrogich ocalałych i krwiożerczych androidów. W przeciwieństwie do Obcego, można ich zabić kluczem francuskim, pistoletem lub strzelbą. Miotacz ognia zachowaj na głównego wroga w grze. Nie zabije go, ale odstraszy. Ten system walki z przeciwnikami idealnie pasuje do horroru. Nie jesteś pacyfistą jak w Outlast, ale nie jesteś też Rambo jak w Resident Evil.

Gra oferuje również crafting, bardzo przydatny szczegół, który pasuje do fabuły.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Самый лучший хоррор всех времён и народов.

Тут самый безжалостный и беспощадный враг в виде Чужого, который слышит каждый шорох, из-за чего больше половины игры мне пришлось пройти на корточках, а про клавишу "shift", так вообще забыть, так как от ксеноморфа убежать все равно невозможно.

Эта игра — лучшее художественное произведение по вселенной Чужой, даже лучше чем первый фильм по нему.

Игра нереально долгая, но при этом кошмар с каждым часом только нарастает, а не убавляется.

Нереальная атмосфера, отличная графика, мрачный саунд.

Если бы не детектор движений, то игру бы вообще было бы невозможно пройти, из-за того, что Чужой появляется внезапно, из разных лазов и вентиляций. Огромную часть игры вам придётся провести прячась под столами и в шкафах. Ещё здесь автосохранения отсутствуют, и придётся сохраняться по старинке, на специальных аппаратах, в духе печатных машинок из Резидента. Эта хардкорная деталь придает ещё больше атмосферы и ужаса игре.

Помимо Чужого, станция "Севастополь" кишит враждебными выжившими и кровожадными андроидами. Их, в отличие от Чужого, можно убить, с помощью гаечного ключа, пистолета или дробовика. Огнемет оставьте на главного врага игры. Он его не убьет, но прогонет. Такая система борьбы с врагами для хоррора — идеальна. Ты и не пацифист как в Аутласте, но и не Рембо, как в Резиденте.

Ещё в игре есть крафт, очень полезная и вписывающая в лор деталь.

9.1
Komentarze 0