Utwórz

Przyzwoita kontynuacja znakomitej serii „Obcy kontra Predator”, choć niepozbawiona wad. Fabuła jest generalnie dobra, zgodna z konwencjami gatunku i niczym nadzwyczajnym: Predatorzy, jak zawsze, wyruszają na polowanie, marines zostają wysłani na zwiad, a obcy po prostu przeżywają pośród tego wszystkiego. Rozgrywka jest nieco dziwna: nie ma żadnych problemów z Predatorem ani Obcym, wszystko jest generalnie wygodne i logiczne, ale moim zdaniem granie marines stało się o wiele łatwiejsze. W poprzednich odsłonach, jeśli Obcy lub Predator zbliżył się, byłeś praktycznie martwy i musiałeś być niezwykle czujny i reagować na każdy sygnał radaru z zapartym tchem. W tej grze możesz spokojnie pozwolić wrogowi podejść bliżej, zablokować, odbijając jego atak, a następnie powalić go na ziemię, spokojnie do niego strzelając. Odbijanie najostrzejszych ostrzy potężnego Predatora i odrzucanie go to coś więcej niż fantazja. Moim zdaniem, zniszczyli całą atmosferę gry jako Marine. Teraz nie jesteś już tylko człowiekiem próbującym przetrwać wśród potworów, ale prawdziwym „Rambo”, spokojnie przemierzającym poziomy i siejącym spustoszenie wśród wszystkich. Kolejną wadą gry jest jej optymalizacja. Nie wiem, jak jest teraz, ale w momencie premiery liczba klatek na sekundę znacznie spadała w niektórych obszarach. Tryb wieloosobowy jest przyzwoity, a przesadna siła Marine jest tu nawet odpowiednia – wcześniej można było wygrać tylko dzięki przewadze liczebnej, ale teraz Marine ma szansę przetrwać w pojedynkę. Dostępne są różne tryby wieloosobowe i wszystkie są całkiem interesujące. Ogólnie rzecz biorąc, warto kupić grę dla samego trybu wieloosobowego, ale wersja dla jednego gracza z lat 2000. jest lepsza.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Неплохое продолжение замечательной серии игр «Чужой против Хищника», но не без изъянов. Что касается сюжета, то тут все в принципе неплохо, все в канонах жанра и ничего сверхестественного: хищники как всегда решили поохотиться, морпехов отправляют разведать, что происходит, ну а чужие просто выживают среди всего этого. Геймплей слегка странноватый: к хищнику и чужому вопросов нет, все в принципе удобно и логично, но на мой взгляд сильно облегчили игру за морпеха. В предыдущих частях серии, если чужой или хищник подбирались к вам близко, то вы уже считай труп и приходилось быть всегда очень внимательным и реагировать на каждый писк радара с замиранием сердца. В этой же части можно спокойно подпустить противника ближе, поставить блок, отразив тем самым его удар, и откинув на землю спокойно пристрелить его. Отразить удар отстрейших клинков мощнейшего хищника, отбросив его при этом это что-то за гранью фантастики. Таким образом, на мой взгляд ,они разрушили всю атмосферу игры за морпеха, теперь ты не всего лишь человек который пытается выжить среди монстров, а настоящий «Рэмбо», который идет спокойно по уровням и раздает всем направо и налево. Еще одни недостатком игры является ее оптимизация. Не знаю как на данный момент, но на момент выход игры очень проседал фпс в некоторых местах. Мультиплеер неплохой, тут имбовость морпеха даже к месту, так как раньше можно было победить только количеством, а теперь у морпеха появились шансы выживать и в одиночку. Есть разные режимы многопользовательской игры и все они достаточно интересные. Как итог можно сказать, что игра стоит того, чтобы ее приобрести хотябы ради мультиплеера, а вот в синг лучше поиграть в версии 2000-х годов.

7.0
Komentarze 0