Anthem
Mnożnikowy futurystyczny akcja z widokiem z trzeciej osoby w postapokaliptycznym futurystycznym świecie od firmy BioWare. Zbierając drużynę złożoną z czterech osób... Więcej informacji
Mnożnikowy futurystyczny akcja z widokiem z trzeciej osoby w postapokaliptycznym futurystycznym świecie od firmy BioWare. Zbierając drużynę złożoną z czterech osób, można wcielić się w rolę najemnika, zbadającego wcześniej nieznane obszary świata gry. Jedną z cech Anthem są dżaweliny — futurystyczna zbroja, która pozwala latać, pływać pod wodą, odpierać ataki ogromnych obcych potworów i wiele więcej.
Gatunek i rozgrywka
Anthem to wieloosobowy online shooter z elementami RPG/akcji i widokiem z trzeciej osoby, w postapokaliptycznym i science fiction otoczeniu. Gracze wspólnie lub w pojedynkę badają duży otwarty świat, w którym odbywają się misje przeciwko otoczeniu (PvE).
Gra zachwyca poziomem szczegółowości — zamiast tekstur do dekoracji i otoczenia używane są pełnoprawne modele 3D (zwisające kable, półki, narzędzia itd.). Zaskakuje również roślinność — wygląda bardzo naturalnie i rzuca cienie nawet na dużych odległościach. Anthem może się również pochwalić wysokim poziomem zniszczalności otoczenia gry.
Prehistoria świata gry
Bogowie stworzyli świat Anthem energią Hymnu — źródła czystego stworzenia. Nagle przerwali swoją pracę w połowie i odeszli. Po nich pozostały ruiny cyklopowych maszyn, które wbiły się w cudowne ziemie, niebezpieczne bestie i gigantyczne potwory. Ludzie uważają Anthem za swój rodzimy świat, ale to nie Ziemia. Nie ma tu ani elfów, ani krasnoludów, ani obcych.
Anthem to duży i niezwykle skomplikowany świat gry, z przeważającym górskim krajobrazem i wieloma poziomami pionowymi: pod masywnym górskim zboczem można znaleźć przejścia na drugą stronę lub odgałęzienia prowadzące w dół, do jaskiń. Wszystko, w ten czy inny sposób, jest zasiedlone florą i fauną.
Jeziora i rzeki to nie tylko statyczny obiekt, trzeba je badać, nurkując i eksplorując skomplikowane podwodne labirynty, aż odkryje się podwodne jaskinie i duże podpoziomy. Formalnie mapa Anthem jest podzielona na strefy gry, każda z własnym zestawem wrogów, interesujących miejsc i misji.
Istnieje kilka frakcji, przyjaznych i wrogich, spotyka się bazy, osady i miasta. Wysoki poziom technologii sąsiaduje z ogólnym postapokaliptycznym klimatem. Niektóre poziomy zajmują bossowie, których można pokonać tylko w drużynie doświadczonych graczy.
Fabuła
Scenariusz Anthem poświęcony jest historii — dlaczego bogowie odeszli, jak pojawiły się tu ludzie i skąd wzięły się u nich, przy dość prostym stylu życia, rozwinięte technologie. Rozwiązanie tych zagadek związane jest z różnymi starożytnymi relikwiami Hymnu, które przynoszą zarówno zniszczenie, jak i tworzenie.
Bohaterowie to najemnicy, którzy pragną uczynić świat Anthem bezpieczniejszym, aby zwykli ludzie nie żyli w strachu. Przestrzeń gry jest podzielona między wszystkich użytkowników, a oni wspólnie badają fabułę. Po powrocie do Fortu Tarsis (hub), w którym gracz jest sam, można zobaczyć konsekwencje swoich działań i ich wpływ na świat, nawiązać relacje z NPC i podjąć nowe decyzje.
W Anthem są dopracowane postacie z własnymi historiami, ale inne kluczowe elementy, charakterystyczne dla produktów BioWare — moralny wybór i regrywalność — są nieobecne.
Postacie i rodzaje egzokombinezonów
Podobnie jak fabuła, rozgrywka w Anthem jest podzielona na dwie części. W jednej gracz kontroluje zwykłego człowieka (pilota) z zestawem uniwersalnych umiejętności, w drugiej, większej, protagonista jest uwięziony w futurystycznej egzobroni (javelinie), która pozwala na latanie, walkę, pływanie pod wodą i tak dalej.
Drzewo rozwoju istnieje zarówno dla pilota (uczy się lepiej zarządzać i wydobywać więcej z zbroi dzięki umiejętnościom), jak i dla egzokombinezonów, które oferują nowe możliwości w walce, pozwalają dłużej wstrzymywać oddech lub latać. Element RPG oparty jest na poziomach, które odblokowuje się zdobywając doświadczenie za wykonane zadania.
Javeliny odblokowują się w miarę postępu fabuły, jest ich 4 rodzaje: ranger, kolos, przechwytujący i burza, każdy ma swoje plusy i minusy, a także styl gry. Na przykład, kolos to typowy tank, wolny i nieporęczny, ale bardzo potężny, ranger jest ukierunkowany na walkę wręcz, burza lata najdłużej i będzie doskonałym snajperem.
Tryby gry wieloosobowej
Zanurzenie zapewnia masa interesujących historii, stale zmieniający się świat gry, nowi i mutujący wrogowie. W momencie wydania, w Anthem był tylko kooperacyjny tryb wieloosobowy: drużyny od dwóch do czterech graczy wykonywały różne zadania o różnym stopniu trudności przeciwko otoczeniu.
Mechanika gry oferuje kilka typów broni, z których każdą można dostosować, możliwość miażdżenia wrogów w walce wręcz oraz kombinacje między umiejętnościami. Na przykład, jedna postać zamraża wrogów, inna rozrywa ich na kawałki uderzeniem błyskawicy lub wypuszczając kilka granatów. W Anthem zarówno umiejętności indywidualne, jak i umiejętność pracy w zespole są cenione.
W grze są gildie i wiele interesujących mechanik społecznych, mających na celu zjednoczenie graczy i zapewnienie przyjemnych wrażeń nawet z losową drużyną.
Ważne cechy
- rozgrywka zależy od pory dnia i aktualnej pogody;
- między bohaterami nie ma żadnego seksu — tylko przyjacielskie relacje;
- w miarę postępu zdarzają się wielkie wydarzenia, które wpływają na świat;
- liczba kostiumów w bazie jest nieograniczona dzięki systemowi dostosowywania wyglądu i cech bojowych;
- Anthem została stworzona jako rozrywka na długie lata, w aktualnym stanie gra jest wspierana przez liczne dodatki.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-3570
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 50 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4790
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Мне понравился и сеттинг и сюжет.
Геймплей тоже приятный. Не понимаю, за что так гнобят игру, наверное модно сейчас...
Да пару раз за 4 дня вылетел и один раз звук пропал, но это не большая проблема.
Игра неплохая, геймплей приятный и сюжет тоже ничего. Один но очень весомый минус — очень плохо оптимизирована, постоянно вылетает !!!
Gra, którą wszyscy uważają za martwą, ma zbyt wiele zalet. Nigdy nie widziałem tak rozległego i szczegółowego świata w żadnej innej grze. Można go porównać do Skyrima, ale to nic w porównaniu z nim. Tutaj, niezależnie od tego, co robisz, wszędzie coś się dzieje. Latasz, nikogo nie ruszając, w pobliżu przelatują ptaki, gdzieś w oddali szaleje burza z porywami wiatru i grzmotami, postanawiasz przelecieć między dwoma klifami, wyżej... Zostajesz ostrzelany przez tubylców... Ledwo uchodzisz z życiem, o mało co nie rozbijając się o ścianę w biegu, ale widzisz wodospad w pobliżu. Latanie nad wodą lub nurkowanie w jeziorach może schłodzić silniki twojego oszczepu. Tutaj również, po przelocie nad wodospadem, odkryłem ogromną nową lokację, z własną fabułą, własnymi tubylcami i mnóstwem lochów... Tam… Czytaj całość
Слишком много плюсов для игры которую все считают мёртвой. Ни в одной другой игре я не видел столь же обширного и детализированного мира. Можно сравнивать со скайримом но это и близко не то. Здесь что бы ты не делал, везде что-то есть. Летишь никого не трогаешь, рядом пролетают птицы, где-то в далеке шторм с порывами ветра и грозами, решил пролететь между двух скал, повыше... Тебя обстреляли аборигены... Еле выжил, убегая чуть не врезался в стену но увидел рядом водопад, пролетая над водой либо ныряя в озёра можно охладить двигатели джавелина. Вот тут также, пролетев через водопад, обнаружил новую огромную локацию, с своей сюжетной веткой, своими аборигенами и кучей данжей... Там же обнаружил в одном из озёр, на дне туннель, в котором оказался заброшенный храм древних с новым костюмом ( ск… Czytaj całość





