Utwórz

Framework

  • Arknights: Endfield — Framework
  • Arknights: Endfield — Framework
Autor:
ffll1
Rozmiar:
1.41 MB
Data:
Dziś, 06:13
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Framework do wczytywania modów, przeznaczony do używania z Vulkanem lub DX11. Obsługuje wyłącznie mody stworzone specjalnie do współpracy z nim. Obecnie oferuje:

  • Możliwość swobodnej zmiany materiałów i ich parametrów na dowolnym modelu, dzięki czemu postać może korzystać z dowolnych materiałów dostępnych już w grze;
  • Obsługę dodawania shape keys (kluczy kształtu) i animacji shape keys do modów;
  • Zbiorczy panel do zarządzania przełącznikami klawiszowymi modów, suwakami shape key i animacjami shape key;
  • Automatyczne generowanie LOD (poziomów szczegółowości) i pełnych struktur szkieletu do wykorzystania przez twórców modów. Więcej informacji: https://github.com/ssice-a/EFF.

Jak uruchomić:

  1. Rozpakuj pliki i skopiuj ich zawartość do folderu z zainstalowaną grą (np. D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Rozpakuj plik moda i umieść go w folderze mods.

Uwaga: aby uniknąć konfliktów między stanami przełączników klawiszowych w różnych modach, naciśnij Insert, aby otworzyć panel sterowania i wybrać, czy włączyć, czy wyłączyć funkcję przełączników klawiszowych. Aktualizacja:

  • Wersja 1.9 dodaje obsługę systemów cząsteczek w modach postaci.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Фреймворк

Это фреймворк для загрузки модов, предназначенный для использования с Vulkan или DX11. Этот фреймворк поддерживает только моды, созданные специально для работы с ним. Текущие возможности включают:

  • Возможность свободно изменять материалы и параметры материалов на любой модели, позволяя персонажу использовать любые материалы, уже присутствующие в игре;
  • Поддержка добавления shape keys (ключей формы) и анимаций shape keys в моды;
  • Централизованная панель для управления модовыми переключателями клавиш, слайдерами shape key и анимациями shape key;
  • Автоматическая генерация LOD (уровней детализации) и полных скелетных структур для использования мододелами. Подробнее: https://github.com/ssice-a/EFF.

Как запустить:

  1. Распаковать файлы и скопировать их содержимое в папку с установленной игрой (например, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Распаковать файл вашего мода и поместить его в папку mods.

Примечание: чтобы избежать конфликтов между состояниями переключателей клавиш в разных модах, можно нажать клавишу Insert, чтобы открыть панель управления и выбрать, включать или отключать функцию переключения клавиш. Обновление:

  • v1.9 добавляет поддержку системчастиц в модах для персонажей.

Przydatne linki:

Komentarze 0