Battlefield 2042
Сieciowy, rywalizacyjny strzelanka z perspektywy pierwszej osoby Battlefield 2042 wysyła 128 graczy w niedaleką przyszłość i oferuje zwycięstwo według zmienionych... Więcej informacji
Сieciowy, rywalizacyjny strzelanka z perspektywy pierwszej osoby Battlefield 2042 wysyła 128 graczy w niedaleką przyszłość i oferuje zwycięstwo według zmienionych, od czasów klasycznych Battlefield, zasad wojny. Gra, jak wcześniej, oferuje starcia na ziemi, morzu i w powietrzu, z udziałem wszystkich rodzajów piechoty i sprzętu.
Historia świata gry
Rok 2042. Znany porządek światowy załamał się z powodu katastrof pogodowych, kryzysów gospodarczych i wyczerpania zasobów naturalnych na całym świecie. Najbardziej odporne mocarstwa — Rosja i USA — rozpoczynają nowe starcie o ostatnie pozostałe zasoby Ziemi. Stosując taktykę wojen hybrydowych, wysyłają na front nie swoich żołnierzy, lecz angażują lokalnych bojowników (tzw. „zagubionych”).
Z najemnikami nie ma problemu: miliony ludzi zostały bez dachu nad głową, jedzenia i wody, a w pośrednich wojnach zdobyły doświadczenie bojowe. Pragnąc zdobyć nagrodę i bezpieczeństwo, ci doświadczeni operatorzy (specjaliści) przyłączają się do jednego z mocarstw i walczą na frontach na całym świecie. Więcej o życiu w tej przyszłości można dowiedzieć się z oficjalnego krótkometrażowego filmu „Wyjście”.
W grze nie ma kampanii fabularnej, tylko niewielkie wstawki informacyjne, które krótko wyjaśniają istotę konfliktu między stronami i dlaczego ważne jest zwycięstwo w danym trybie lub na danej mapie. Z powodu nieudanego startu studio DICE zrezygnowało z dalszego rozwoju historii Battlefield 2042, ograniczając się do krótkich wyjaśnień przy wydaniu każdego dodatku.
Świat gry
Battlefield 2042 oferuje niewielki zestaw naprawdę ogromnych, ale słabo przemyślanych i zaprojektowanych map, wykonanych bez uwzględnienia nowości w projektowaniu gier i podwojenia liczby graczy. Powierzchnia niektórych map jest porównywalna z mapą Vikendi z PUBG, a mapy, które nie mogą pochwalić się dużymi liniowymi rozmiarami, mają wiele pionowych platform i poziomów.
Walki w 2042 toczą się na całej planecie: topniejąca na oczach Antarktyda, zatopiony w piaskach Katar, megapolis ze szkła i betonu w Korei Południowej, cmentarz gigantycznych statków w Indiach, przeciążony port w Singapurze, kosmodrom w Gujanie, zielona oaza w półpustyniach Egiptu i inne miejsca zainteresowania. Projektanci inspirowali się rzeczywistymi projektami architektonicznymi i krajobrazowymi. Znalazło się też miejsce dla popularnych map z poprzednich gier serii.
Niektóre mapy mają unikalne wydarzenie: burzę piaskową, niszczycielskie tornado, upadek wieżowca lub start rakiety z kosmodromu, które odbywa się w różnym czasie i w różnych miejscach na mapie, chociaż może się w ogóle nie zdarzyć. Jednak to tylko zasłona, która nie jest w stanie znacząco zmienić planu gry.
Same mapy są teraz podzielone na sektory (punkty kontrolne), a ich zdobycie możliwe jest tylko po zajęciu wszystkich dostępnych segmentów. Za sektor drużyna otrzymuje potężny bonus do zestawu punktów. Jednak skoordynowanie działań graczy Battlefield 2042 z powodu słabego projektowania poziomów nie udało się.
Deweloperzy DICE nie zdołali nadać mapom wyraźnej struktury, wyznaczając miejsca na pojedynki snajperskie, zwykłe strzelaniny na dystansie i strzały z bliska. Brak kontroli nad mapą i strefami, podziału obowiązków między drużynami oraz indywidualnych umiejętności. Gracze albo biegają w poszukiwaniu kogokolwiek, albo jedna grupa próbuje zabić drugą, zbierając się w „wąskich gardłach”. Wszystko komplikuje się przez brak osłon i wybiórczą destrukcyjność budynków.
Nowości w rozgrywce
DICE starała się przekształcić wiele elementów rozgrywki. Postacie miały lepiej się poruszać, nauczyły się wspinać i przeskakiwać przez przeszkody. Silnik Frostbite miał poprawić obsługę kolizji ciał, pojazdów i obiektów, co niemal wykluczałoby szansę na utknięcie gdzieś na mapie. Jednak z powodu braku czasu na rozwój, te nowości udały się w około 50 na 50.
Mechanika strzelania pozostała arcade'owa i nie zdołała dostarczyć nowych wrażeń z każdego rodzaju broni i strzelanin w ogóle z powodu braku zarówno liczby „luf”, jak i licznych błędów związanych z ich używaniem. Z drugiej strony, w duchu Crysis, można w trakcie walki zmienić celownik, lufę, uchwyt i typ amunicji w broni, za pomocą systemu „plus”, który zachowuje wcześniej przygotowane zestawy. W ten sam sposób przestawiano ekwipunek i technikę.
DICE nie zdołało również połączyć możliwości naszych czasów z futurystyczną techniką i gadżetami niedalekiej przyszłości. Bojowe roboty-szkolne, inteligentne mini-drony, myśliwce 5. generacji sąsiadują z tradycyjnym uzbrojeniem, czołgami, BTR i śmigłowcami, których jest większość, przez co różnica 21 lat nie jest odczuwalna.
Obietnica, że „nie trzeba już czekać na sprzęt” nie została spełniona: zwykłemu graczowi trudno jest się wykazać w strzelaninach i zdobyć punkty, ogólna liczba pojazdów jest niezwykle mała, a ich rozbiórka następuje niemal natychmiast. A jeszcze sprzęt może być porzucony na środku mapy i trzeba będzie iść na własnych nogach, chociaż można go rzeczywiście zrzucić w dowolnym miejscu.
Ogólnie gra zapadła w pamięć całkowitym porzuceniem kluczowych cech serii, takich jak system drużyn lub wybór serwera, które i tak wracały przez miesiące i lata. Zawartości przy premierze i pół roku po niej było nieakceptowalnie mało.
Specjaliści
Nowością w Battlefield 2042 stał się system specjalistów, oparty na 5 znanych z serii klasach, ale z istotnymi różnicami.
Teraz wybór broni i dodatkowego wyposażenia nie zależy od specjalisty, gracz może wziąć snajpera i biegać z shotgunem, być medykiem z RPG, dowolne opcje. To rozwiązanie otworzyło każdemu nowe możliwości w doborze optymalnego stylu gry: piechur może leczyć, szturmowiec — prowadzić zwiad, zwiadowca — szturmować budynki i tak dalej.
Jednak największą efektywność z tego samego leczenia można uzyskać od wyspecjalizowanego operatora. W 2042 każdy żołnierz ma osobisty talent i zdolność, które dają znaczne bonusy przy ich używaniu zgodnie z przeznaczeniem. Na moment wydania w grze było 10 unikalnych operatorów, później ich liczba wzrosła do 14.
Po premierze okazało się, że ten system nie działa tak, jak oczekiwano. Gracze wybrali 2-3 najbardziej efektywne buildy z specjalisty, broni i modułów do niej, i preferowali egoistyczny styl gry zamiast współpracy zespołowej. W patchach DICE kilka razy próbowało poprawić specjalistów na lepsze i naprawić balans.
Gra sieciowa
Multiplayer Battlefield 2042 podzielono na trzy kierunki:
- „Totalna wojna” — stare, dobre „Zdobycie” i „Przełamanie”, nieco zaktualizowane do gry sieciowej dla 64 lub 128 graczy. To tutaj gracze głównie biegają po pustych przestrzeniach. Jest dynamiczna pogoda i kataklizmy, takie jak burze i tornada.
- „Niebezpieczna strefa” — battle royale dla 32 graczy, w której wszyscy są podzieleni na drużyny złożone z czterech graczy. Celem jest znalezienie i przejęcie danych z satelity, podczas gdy obszar mapy się kurczy. Każdy wybiera sobie operatora, kupuje wyposażenie i umiejętności, a ich liczba rośnie z każdą rundą. Następnie walczą z botami i przeciwnikami do momentu ewakuacji.
- Portal — cały konstruktor dla trybów, z zestawem wrogów, broni, map i nawet zasadami z BF1942, Bad Company 2 i BF3. Poziomy mają normalne rozmiary, broń ma sensowne parametry, a przeciwnicy pojawiają się regularnie, co sprawia, że dynamiczne strzelaniny nie są rzadkością. Starzy fani Battlefield są zadowoleni. Proces urozmaica system tworzenia serwerów z własnymi zasadami.
Ważne cechy:
- tryb solo jednak istnieje — można uruchomić grę przeciwko botom. Są oni również wykorzystywani w przypadku braku prawdziwych graczy;
- wersje gry na konsole PS4 i Xbox One różnią się na gorsze: limit 64 osób, mniejsza powierzchnia map i grafika na poziomie past-gen;
- Battlefield 2042 została zaprojektowana jako gra-usługa, ale w ciągu pierwszych sześciu miesięcy otrzymywała jedynie patche z poprawkami błędów. Później wydano kilka sezonów z nową zawartością — bronią, wyposażeniem, specjalistami i mapami, a także sklepem w grze i mikrotransakcjami na przedmioty kosmetyczne.
Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 100 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 7 2700X
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060
- Keyboard, Mouse
Zauważ, że są to przewidywane wymagania systemowe, które mogą ulec zmianie do premiery gry na PC.
Opinie i oceny
Kupiłem, ale odzyskałem pieniądze. Myślałem, że będzie kampania fabularna, ale jej nie było. Poza tym gra się zawiesza, mimo że mój PU nie jest do końca na poziomie.
Купил но вернул деньги обратно. Думал будет сюжетная компания, а ей там и не пахло. К тому же игра жатка фризит хотя мой пу чутка не дотягивает до рек
Gra to kompletne gówno. Zamiast cieszyć się walką pojazdów, cierpisz z powodu natychmiastowych zabójstw. Jeśli nie będziesz grindował tej gry przez 10 godzin dziennie, będziesz cierpiał z powodu natychmiastowych strzałów w głowę od wrogich nerdów. Rzadko zdarza się okazja do gry z przyzwoitymi graczami o średnim poziomie, więc możesz skupić się na taktyce, umiejętnościach bojowych i efektach wizualnych, zamiast po prostu nerdować mechanikę gry i szybko ćwiczyć celność. Zazwyczaj w każdej bitwie jest jakiś specjalista od pojazdów z ponad 400 godzinami doświadczenia w grze tym pojazdem, który nie pozwala ci grać i zmiecie całą twoją drużynę w stosunku 100 do 0. Biorąc pod uwagę wszystkie powyższe czynniki, jedyną opcją jest gra jako zwiadowca na średnim i dalekim dystansie, używając miękkieg… Czytaj całość
Игра полное дерьмо. Вместо получения удовольствия от игры на технике получаешь страдание от моментальных киллов. Если ты сам не задротишь в эту игру по 10 часов в день, то будешь страдать от моментальных хэдшотов вражеских задротов.Редко выпадает шанс поиграть с нормальными игроками среднего уровня, чтобы был интерес от тактики, искусства ведения боя и визуальных эффектов вместо банального задротства уязвимостей механики игры и быстрой практики своего аима. Обычно в каждом бою будет какой-то спец на технике с более 400 часов игры на этой технике , который тебе не даст поиграть и всю твою команду будет выносить со счетом 100 : 0.И учитывая все выше перечисленный факторы остается только играть разведчиком на средних и дальних расстояниях используя софлам, хакерский взлом и снайперскую винто… Czytaj całość
Grałem w nią podczas darmowego weekendu i zdałem sobie sprawę, że jej nie kupię. Może i jest niezłą strzelanką sieciową, ale (piszę o stanie gry w momencie, gdy w nią grałem, czyli w grudniu 2021 r.) ma wiele krytycznych błędów, które utrudniają rozgrywkę. Ping i FPS spadają pomimo stabilnego połączenia internetowego i przyzwoitego sprzętu (Cyberpunk/Elden Ring działa płynnie na ustawieniach ultra), a liczba graczy online jest wyjątkowo niska. A po sankcjach myślę, że baza rosyjskojęzycznych graczy całkowicie wymarła. A chcieli za to 3500 rubli... Serio? Teraz mówią, że gra została ulepszona, ale ja na pewno jej nie kupię. Po pierwsze, już mam złe wrażenie, a po drugie, przez sankcje.
Сыграл на бесплатных выходных и понял, что покупать я это не стану. Как сетевой шутан игра, может быть, и неплохая, но в ней (пишу, что было на тот момент, когда я играл, это было в декабре 2021) множество критических багов, мешающих играть, пинг/фпс лагают при стабильном подключении к интернету и достаточно хорошем железе (киберпанк/елден ринг на ультрах тянет без проблем) и крайне низкий онлайн. А уж после санкций, думаю, русскоязычная часть игроков окончательно вымерла. И за это ещё и просили 3500 рублей...Вы серьёзно? Сейчас вроде говорят, что игру улучшили, но я её уже точно не куплю. Во-первых, уже сложилось не очень хорошее впечатление, во-вторых, спасибо санкциям.
Kupiłem grę na konsolę, ale nie da się w nią grać na PC Boyars, zwłaszcza w trybie Breakthrough64. Jeśli wyłączysz obsługę wielu platform, nie będziesz mógł grać, ponieważ wsparcie online jest minimalne, a klawiatura i mysz nie są obsługiwane. Nie polecam tej gry.
Куплена игра на приставке, играть невозможно с ПК боярами, особенно в режиме прорыв64, если отключить кросс платформу то поиграть вы не сможете так как онлайн мизерный, поддержки клавы с мышкой нет, не советую эту игру.
Każda łatka zakopuje grę jeszcze głębiej!!! Gra to w zasadzie wojna domowa, w której ci sami obywatele walczą między sobą, a to pole bitwy??? To, jednym słowem, szajs. Ocena 0, ale muszę dać jej chociaż 1. To oznacza bardzo źle, bardzo źle. Szablonem serii jest trzecia część i należy go naśladować.
Каждый патч хоронит игру глубже!!! В игре по сути гражданская война, когда одни и теже же граждане воюют сами с собой и это battlefield??? Это гов-о одним словом. Оценка 0 но надо поставить хоть что то с значит 1.очень плохо и очень плохо. Шаблон игр серии это 3 часть и на неё надо ровняться.





