BattleTech — turowa strategia o dużych kroczących robotach od twórców Shadowrun Returns. Akcja gry toczy się w 3025 roku w oryginalnym uniwersum BattleTech i... Więcej informacji
Gra, na którą czekało wielu fanów uniwersum Battltech. Jednak, jako że nie jestem fanem tego uniwersum, jej premiera była dla mnie zaskoczeniem. Strategia, science fiction, hmm, zdecydowanie muszę spróbować, pomyślałem wtedy. Gra, jak się okazuje, jest nieco kontrowersyjna. Tak, wiem, że to port gry planszowej, ale niektóre mechaniki wydawały się dziwne... Ale przejrzyjmy je po kolei.
Rozgrywka. Kontrowersyjna. Mechanika zbierania mechów jest całkiem interesująca, ale z czasem zdajesz sobie sprawę, że chcesz więcej. Mechanika walki została zaczerpnięta z gry planszowej i jest całkiem dobrze zaimplementowana. Jedynym wpływem na świat jest słabo dostrojona statyczna ekonomia (choć z rotacją rzadkiej broni) i system rankingowy frakcji. Same frakcje są w dużej mierze statyczne i zmieniają się tylko w miarę rozwoju fabuły. Istnieją mody umożliwiające prowadzenie wojen między frakcjami, na które można wpływać, ale same wojny nie mają większego wpływu. Moją jedyną nadzieją jest dalszy rozwój gry; na razie daję jej 6/10.
Grafika. Na szczęście grafika jest znośna na przeciętnych komputerach. Jest na co popatrzeć, a animacje są, moim zdaniem, przyjemne. To bardzo satysfakcjonujące uczucie, gdy uderzasz mechaniczną pięścią w bęben przeciwnika. 7,5/10.
Fabuła. Nic specjalnego, ale zapewnia rozrywkę dzięki ciekawym misjom. Najbardziej żałuję, że bez modyfikacji nie ma sandboxa. 7/10.
Sterowanie. Dość wygodne. Miejscami trochę dziwne, a w innych brakuje informacji. Ale ogólnie całkiem przyjazne dla użytkownika. 8/10.
Ścieżka dźwiękowa. To zdecydowanie przyjemność, choć brakuje jej różnorodności, ale nie nudzi. Wolałbym jednak bardziej brutalny dialog broni. 8/10.
Tryb wieloosobowy. Dostępne są tylko bitwy dla dwóch graczy, każdy z wcześniej zdobytą włócznią. Przypomina tryb wieloosobowy X-Com. Czysta frajda. 5/10.
Lokalizacja. Obiecali lokalizację kilka miesięcy po premierze, ale nigdy jej nie dostali. Przynajmniej język angielski nie jest trudny. 1/10.
Ogólnie rzecz biorąc, to przeciętna gra. Polecana fanom inżynieryjnego romansu gigantycznych humanoidalnych robotów bojowych. Twórcy starają się również dodać coś nowego, korzystając z fanowskich modów, których liczba rośnie z każdym tygodniem.
Игра, которую ждали многие фанаты вселенной Battltech. Но, не являясь фанатом данной вселенной, для меня выход этой игры явился неожиданностью. Стратегия, фантастика, хм, обязательно надо попробовать — подумал я на тот момент. Игра, как оказалось, несколько спорная. Да, знаю, что это порт с настолки, но некоторые механики показались странными... Но лучше пройдемся по порядку.
Геймплей. Спорный. Механика сбора мехов довольно интересная, но со временем понимаешь, что хочется больше. Механика боев взята из настольной игры, реализована довольно качественно. Из всего воздействия на мир имеем скудно настроенную статичную экономику (правда, с меняющимся редким оружием), систему рейтинга у фракций. Фракции в своей же массе статичны и меняются только с развитием сюжета. Существуют моды на включение войны между фракциями, на которую можно влиять, но сами войны особо ни на что не влияют. Надежда только на дальнейшее развитие игры, пока что 6/10 по этому пункту.
Графика. Что приятно, графику способны потянуть довольно средние компьютеры. Есть на что посмотреть, анимации, как по мне, приятные. Крайне приятные ощущения от заряда механическим кулаком в бубен противнику. 7,5/10.
Сюжет. Ничем не выдающийся, но не даст заскучать забавными миссиями. Больше сожаление в том, что без модификаций отсутствует песочница. 7/10.
Управление. Довольно удобное. Местами странное, местами мало информации. Но в целом довольно дружелюбное. 8/10.
Звуковое сопровождение. Безусловно радует, хоть и не отличается разнообразием, но не надоедает. Хотелось бы, правда, более суровую озвучку оружия. 8/10.
Мультиплеер. Предлагаются только бои между 2-мя игроками набранным ранее копьем. Напоминает мультиплеер по Xсому. Чисто пофаниться. 5/10.
Локализация. Обещали через пару месяцев после релиза, но так и не завезли. Хорошо хоть английский в игре не сложен. 1/10.
Итого выходит среднячковая игра. Любителям инженерной романтики в виде боевых огромных человекоподобных роботов рекомендуется. Кроме того, разработчики пытаются добавлять что-то новое, используя при этом модификации фанатов, которых с каждой неделей появляется все больше.