BattleTech — turowa strategia o dużych kroczących robotach od twórców Shadowrun Returns. Akcja gry toczy się w 3025 roku w oryginalnym uniwersum BattleTech i... Więcej informacji
Czekałem na tę grę. Właściwie cierpliwie czekałem na rosyjską lokalizację. A potem, kiedy recenzje na Steamie zasugerowały, że główne problemy z błędami zniknęły, zacząłem grać. Lokalizacja mi się podobała – nie zauważyłem żadnych błędów w tłumaczeniu. Grafika w ogóle mi się nie podobała. Nie jestem wybredny, jeśli chodzi o grafikę, ale wszystko tutaj jest takie małe i nierealistyczne, ciągłe migotanie, pociski wyglądają bardziej jak pszczoły, pociski armatnie latają jak czołgi na Dendy. Czujesz się, jakbyś patrzył przez mikroskop na mrowisko z ołowianymi żołnierzykami.
Nie mam zastrzeżeń do muzyki – pasuje do tematu gry.
Fabuła to oklepany hołd dla obecnych trendów. Miła, męska dziewczyna mści się na sadystycznym mężczyźnie. Podobno pomagamy bojownikom o wolność… O wolność jednych królów, by rządzić innymi. Księżniczka gotowa rozerwać każdego na strzępy dla ukochanej osoby… śmieszne. Zawsze jest jakiś głupi patos, mnóstwo bezsensownych szczegółów i drobiazgów – jak opisy rywalizujących domów. Po co to wszystko, skoro nie ma to żadnego znaczenia w grze i nie ma fundamentalnej różnicy?
Sterowanie jest niezręczne – trzeba przytrzymać przycisk, żeby obrócić myszkę. To powoduje ciągłe pudłowania.
System wypełniania „włóczni” – drużyny – mechami był prawdziwym zabójcą. Gra ma system punktów mocy robotów, a ja, naiwny, myślałem, że to moc ogranicza liczbę mechów w drużynie. Ale nie! Możesz zabrać do walki cztery mechy, nie więcej. Słabe czy silne, nie ma znaczenia. Moim zdaniem to kompletna bzdura. Brak wolności wyboru. Sens tych punktów mocy staje się wtedy niejasny.
Pomysł jest dobry, realizacja... Ta gra jest do bani, nie polecam jej.
Я ждал эту игру. Более того, я терпеливо ждал русскую локализацию. И вот, когда по отзывам в стиме, пропали основные багги, я начал играть. Локализация понравилась – никаких грехов перевода я не заметил. Графика не понравилась ВООБЩЕ. Я не придирчив к графике, но тут всё какое-то мелкое, неправдоподобное, какое-то мельтешение постоянное, выпускаемые ракеты на пчёл похожи больше, снаряды из пушек летят как из танчиков на денди. Не покидает чувство, что смотришь в микроскоп на муравейник с оловянными солдатиками.
К музыке претензий нет — соответствует тематике игры.
Сюжет – штампованная дань нынешним трендам. Добрая мужеподобная деваха мстит садисту – мужику. Мы, вроде как, помогаем борцам за свободу… За свободу правления одних королей вместо других. Принцесса готовая порвать всех и вся за себя любимую… забавно. Постоянно какой-то тупой пафос, обилие бессмысленных подробностей и мелочей- типа описания конкурирующих домов. Зачем всё это, если в игре это не пригождается и отличия принципиального нет?
Управление неудобное – удерживая кнопку нужно крутить мышью. Из-за этого постоянные миссклики.
Добила система наполнения «копья»- отряда мехами. В игре есть система очков мощности роботов и я, наивный, думал, что именно мощностью и ограничивается наполнение отряда мехами. Но нет! Ты можешь взять в бой 4 меха, не больше. Слабые или сильные без разницы. Это лажа полная, по-моему. Никакой свободы выбора. Смысл тогда этих очков мощности не понятен.
Задумка хорошая, реализация — отстой, не рекомендую эту игру.
Czekałem na tę grę. Właściwie cierpliwie czekałem na rosyjską lokalizację. A potem, kiedy recenzje na Steamie zasugerowały, że główne problemy z błędami zniknęły, zacząłem grać. Lokalizacja mi się podobała – nie zauważyłem żadnych błędów w tłumaczeniu. Grafika w ogóle mi się nie podobała. Nie jestem wybredny, jeśli chodzi o grafikę, ale wszystko tutaj jest takie małe i nierealistyczne, ciągłe migotanie, pociski wyglądają bardziej jak pszczoły, pociski armatnie latają jak czołgi na Dendy. Czujesz się, jakbyś patrzył przez mikroskop na mrowisko z ołowianymi żołnierzykami.
Nie mam zastrzeżeń do muzyki – pasuje do tematu gry.
Fabuła to oklepany hołd dla obecnych trendów. Miła, męska dziewczyna mści się na sadystycznym mężczyźnie. Podobno pomagamy bojownikom o wolność… O wolność jednych królów, by rządzić innymi. Księżniczka gotowa rozerwać każdego na strzępy dla ukochanej osoby… śmieszne. Zawsze jest jakiś głupi patos, mnóstwo bezsensownych szczegółów i drobiazgów – jak opisy rywalizujących domów. Po co to wszystko, skoro nie ma to żadnego znaczenia w grze i nie ma fundamentalnej różnicy?
Sterowanie jest niezręczne – trzeba przytrzymać przycisk, żeby obrócić myszkę. To powoduje ciągłe pudłowania.
System wypełniania „włóczni” – drużyny – mechami był prawdziwym zabójcą. Gra ma system punktów mocy robotów, a ja, naiwny, myślałem, że to moc ogranicza liczbę mechów w drużynie. Ale nie! Możesz zabrać do walki cztery mechy, nie więcej. Słabe czy silne, nie ma znaczenia. Moim zdaniem to kompletna bzdura. Brak wolności wyboru. Sens tych punktów mocy staje się wtedy niejasny.
Pomysł jest dobry, realizacja... Ta gra jest do bani, nie polecam jej.
Я ждал эту игру. Более того, я терпеливо ждал русскую локализацию. И вот, когда по отзывам в стиме, пропали основные багги, я начал играть. Локализация понравилась – никаких грехов перевода я не заметил. Графика не понравилась ВООБЩЕ. Я не придирчив к графике, но тут всё какое-то мелкое, неправдоподобное, какое-то мельтешение постоянное, выпускаемые ракеты на пчёл похожи больше, снаряды из пушек летят как из танчиков на денди. Не покидает чувство, что смотришь в микроскоп на муравейник с оловянными солдатиками.
К музыке претензий нет — соответствует тематике игры.
Сюжет – штампованная дань нынешним трендам. Добрая мужеподобная деваха мстит садисту – мужику. Мы, вроде как, помогаем борцам за свободу… За свободу правления одних королей вместо других. Принцесса готовая порвать всех и вся за себя любимую… забавно. Постоянно какой-то тупой пафос, обилие бессмысленных подробностей и мелочей- типа описания конкурирующих домов. Зачем всё это, если в игре это не пригождается и отличия принципиального нет?
Управление неудобное – удерживая кнопку нужно крутить мышью. Из-за этого постоянные миссклики.
Добила система наполнения «копья»- отряда мехами. В игре есть система очков мощности роботов и я, наивный, думал, что именно мощностью и ограничивается наполнение отряда мехами. Но нет! Ты можешь взять в бой 4 меха, не больше. Слабые или сильные без разницы. Это лажа полная, по-моему. Никакой свободы выбора. Смысл тогда этих очков мощности не понятен.
Задумка хорошая, реализация — отстой, не рекомендую эту игру.