Samochodowa piaskownica, zbudowana wokół szczegółowej fizyki zniszczeń i zachowania pojazdów. Każde zderzenie, zakręt i przyspieszenie są obliczane w... Więcej informacji
Random Events v2.4 (0.40.x)
- 🤖 Pracujesz z agentem AI? Naciśnij przycisk 🤖 i podaj agentowi link: sam zainstaluje mod w grze.
-
Automatyczna instalacjaBez czekania Pobierz462.34 kB 🤖11 listopada 2026, 00:53random-events-v2-4-0-40-x_1794347622_749665.zip
Ten mod Random Events zmienia każdą mapę BeamNG.drive w dynamiczny świat pełen różnych losowych wydarzeń. Podczas swobodnej jazdy (Free Roam) na drogach i parkingach pojawiają się kierowcy wyścigowi, patrole policyjne, wypadki, roboty drogowe, spotkania samochodowe, kolumny i inne sytuacje. Wydarzenia są generowane podczas gry na podstawie sieci drogowej i danych parkingów załadowanej mapy. Mod obsługuje oficjalne i stworzone przez użytkowników mapy bez konieczności ręcznej konfiguracji.
Modyfikacja jest aktywnie rozwijana. Możliwe są błędy zachowania AI, nieprawidłowe działanie niektórych wydarzeń oraz problemy na wybranych drogach i mapach.
Funkcje:
- Ponad 100 wydarzeń w wersji 2.4;
- Automatyczne pojawianie się i znikanie wydarzeń w zależności od położenia gracza i ustawionego prawdopodobieństwa;
- Niezależne od mapy wykrywanie sieci drogowej i parkingów;
- Korzystanie z wbudowanych miejsc parkingowych BeamNG.drive lub skanowania geometrii za pomocą Raycast;
- System buforowania wyników skanowania, przyspieszający kolejne wczytywanie;
- Automatyczne czyszczenie pamięci podręcznej po zmianie danych mapy;
- Aplikacja Random Events w grze, wyświetlająca stan systemu, aktywne wydarzenia i postęp skanowania;
- Rozbudowany panel ustawień z przełącznikami wydarzeń, regulacją prawdopodobieństwa pojawienia się i odległości oraz ręcznym tworzeniem wydarzeń;
- Regulacja przezroczystości interfejsu, aby był mniej widoczny podczas jazdy;
- Rejestrowanie utworzonych samochodów jako zwykłego ruchu ulicznego, dzięki czemu nie przeszkadzają w przełączaniu pojazdów klawiszem Tab;
- Roboty drogowe, bariery i inne obiekty również nie są uwzględniane podczas przełączania pojazdów klawiszem Tab;
- Regulowany dystans pojawiania się i usuwania wydarzeń.
Rodzaje wydarzeń: Ruch uliczny i wyścigi:
- Racers — agresywne samochody AI poruszające się po sieci drogowej i ignorujące zasady ruchu na pasach;
- Convoy — kolumna złożona z 3–5 samochodów jadących razem z wspólnym ograniczeniem prędkości;
- Slow Vehicle — wolno jadąca ciężarówka, autobus, wywrotka lub walec drogowy, za którymi tworzy się kolejka;
- Ghost Jam — sztuczny korek, w którym prowadzący samochód co jakiś czas gwałtownie hamuje, wywołując falę hamowania w całej kolejce;
- Street Race — wyścig 3–4 samochodów, startujących z rozstawionej siatki i jadących losową trasą;
- Drag Race — dwa samochody ustawione obok siebie na prostej, które jednocześnie rozpoczynają przyspieszanie.
Roboty drogowe i blokady:
- Roadworks — losowe zamknięcia dróg z użyciem betonowych barier Jersey, plastikowych barier wypełnianych wodą, beczek, barierek dla tłumu, pachołków drogowych i tablic kierunkowych;
- Pięć wariantów ustawienia przeszkód: zwężenie do jednego pasa, całkowite zamknięcie, szykana, objazd i lekkie pachołki;
- Losowe kombinacje rodzajów barier i układów;
- Zmiana pasów ruchu AI, aby omijał zamknięte odcinki.
Policja:
- Police Chase — pościg z udziałem uciekającego kierowcy wyścigowego oraz jednego lub dwóch radiowozów z włączonymi sygnałami świetlnymi;
- Police Patrol — pojedynczy radiowóz patrolujący drogi losową trasą;
- Police Checkpoint — punkt kontrolny z betonowymi barierami, pachołkami i dwoma radiowozami z włączonymi sygnałami świetlnymi;
- Motorcade — limuzyna VIP eskortowana przez radiowozy jadące w kolumnie.
Wypadki i awarie:
- Crash — miejsce wypadku z kilkoma samochodami, uszkodzonymi częściami, przebitymi oponami, włączonymi światłami awaryjnymi i pachołkami ostrzegawczymi. Ruch AI zwalnia i omija miejsce zdarzenia;
- Stalled Car — zepsuty samochód na poboczu z włączonymi światłami awaryjnymi;
- Delivery Stop — zaparkowany na poboczu samochód dostawczy z wyłączonym silnikiem i włączonymi światłami awaryjnymi;
- Ambulance — karetka jadąca szybko losową trasą z włączoną syreną.
Wydarzenia na parkingach:
- Drifters — jeden lub dwa samochody wykonują kontrolowane „bączki” na parkingu przy wyłączonych systemach ESC i TC;
- Cars & Coffee — spotkanie samochodowe z 8–12 starannie zaparkowanymi samochodami i wyłączonymi silnikami;
- Abandoned Lot — parking z 4–7 porzuconymi samochodami, z których większość ma widoczne uszkodzenia;
- Street Racers Hangout — samochody widzów ustawiają się wokół parkingu, podczas gdy jeden z uczestników wykonuje „bączki” na środku.
Interakcje z graczem:
- Race Challenge — rywal pojawia się za graczem, podjeżdża bliżej, migając światłami, a następnie gwałtownie wyprzedza go z pełną prędkością, proponując wyścig.
Znane ograniczenia:
- AI może utknąć na odcinkach o nietypowej geometrii sieci drogowej;
- Niektóre obiekty mogą być nieco przesunięte na mapach bez wcześniej przygotowanych danych parkingów;
- Na mapach stworzonych przez użytkowników z rzadką siecią dróg może pojawiać się mniej wydarzeń niż na mapach oficjalnych.
Plany na przyszłość:
- Ulepszenie logiki poruszania się AI i odzyskiwania sprawności po kolizjach;
- Dodanie profili wydarzeń: Police RP, Racing, Chill Cruise, Chaos i Everything;
- Nowe wydarzenia, w tym laweta z kilkoma etapami pracy, zmiana pogody, wydarzenia nocne, pościg za graczem i prośba o pomoc na drodze;
- Dodanie stref intensywności wydarzeń, z częstszym ich występowaniem w miastach i rzadszym na terenach wiejskich.
Zmiany w wersji 2.4:
- Dodano zgodność z patchem 0.40.x;
- Zwiększono liczbę dostępnych wydarzeń do ponad 100;
- Dodano obowiązkową zależność Modslab Hub;
- Wdrożono automatyczne wstępne wczytywanie danych podczas ładowania mapy, aby ograniczyć liczbę opóźnień;
- Dodano rozszerzone ustawienia za pośrednictwem Modslab Hub;
- Wprowadzono wiele poprawek i ulepszeń.
Instalacja:
- Pobierz archiwum moda;
- Zainstaluj Modslab Hub, wymagany do działania modyfikacji;
- Przenieś archiwum moda do folderu: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод Random Events превращает любую карту BeamNG.drive в динамичный мир с различными случайными событиями. Во время свободного перемещения (Free Roam) на дорогах и парковках появляются гонщики, полицейские патрули, аварии, дорожные работы, автомобильные встречи, колонны и другие ситуации. События генерируются непосредственно во время игры на основе дорожной сети и данных парковок загруженной карты. Мод поддерживает официальные и пользовательские карты без необходимости ручной настройки.
Модификация находится в активной разработке. Возможны ошибки поведения ИИ, некорректная работа отдельных событий и проблемы на некоторых дорогах и картах.
Особенности:
- Более 100 событий в версии 2.4;
- Автоматическое появление и исчезновение событий в зависимости от положения игрока и заданной вероятности;
- Независимое от карты определение дорожной сети и парковок;
- Использование встроенных парковочных мест BeamNG.drive или геометрического сканирования с помощью Raycast;
- Система кеширования результатов сканирования для ускорения последующих загрузок;
- Автоматический сброс кеша при изменении данных карты;
- Внутриигровое приложение Random Events с отображением состояния системы, активных событий и прогресса сканирования;
- Расширенная панель настроек с переключателями событий, регулировкой вероятности появления, дистанции и ручным созданием событий;
- Настройка прозрачности интерфейса для уменьшения его заметности во время движения;
- Регистрация созданных автомобилей в качестве обычного трафика, благодаря чему они не мешают переключению транспорта клавишей Tab;
- Дорожные работы, барьеры и другие объекты также исключены из переключения транспорта через Tab;
- Настраиваемая дистанция появления и удаления событий.
Типы событий:Трафик и гонки:
- Racers — агрессивные автомобили ИИ, которые передвигаются по дорожной сети и игнорируют правила движения по полосам;
- Convoy — колонна из 3–5 автомобилей, движущихся вместе с общим ограничением скорости;
- Slow Vehicle — медленно движущийся грузовик, автобус, самосвал или дорожный каток, собирающий за собой очередь;
- Ghost Jam — искусственный затор, в котором ведущий автомобиль периодически резко тормозит, создавая волну торможения по всей очереди;
- Street Race — гонка с участием 3–4 автомобилей, стартующих с разнесённой решётки и движущихся по случайному маршруту;
- Drag Race — два автомобиля, стоящих рядом на прямой и одновременно начинающих разгон.
Дорожные работы и блокировки:
- Roadworks — случайные дорожные перекрытия с использованием бетонных барьеров Jersey, пластиковых водоналивных ограждений, бочек, ограждений для толпы, делиниаторов и стрелочных табло;
- Пять вариантов размещения препятствий: сужение до одной полосы, полное перекрытие, шикана, объезд и лёгкие конусы;
- Случайное сочетание типов ограждений и схем размещения;
- Перестроение ИИ-трафика для объезда перекрытых участков.
Полиция:
- Police Chase — погоня с участием убегающего гонщика и одного или двух полицейских автомобилей с включёнными проблесковыми маячками;
- Police Patrol — одиночный полицейский автомобиль, патрулирующий дороги по случайному маршруту;
- Police Checkpoint — контрольно-пропускной пункт с бетонными барьерами, конусами и двумя полицейскими автомобилями с включёнными маячками;
- Motorcade — VIP-седан в сопровождении полицейских автомобилей, движущихся колонной.
Аварии и поломки:
- Crash — сцена ДТП с несколькими автомобилями, повреждёнными деталями, спущенными шинами, аварийной сигнализацией и предупреждающими конусами. ИИ-трафик замедляется и объезжает место происшествия;
- Stalled Car — сломанный автомобиль на обочине с включённой аварийной сигнализацией;
- Delivery Stop — припаркованный на обочине фургон доставки с выключенным двигателем и включённой аварийной сигнализацией;
- Ambulance — автомобиль скорой помощи, быстро движущийся по случайному маршруту с включённой сиреной.
События на парковках:
- Drifters — один или два автомобиля выполняют контролируемые пончики на парковке с отключёнными ESC и TC;
- Cars & Coffee — автомобильная встреча с 8–12 аккуратно припаркованными машинами и выключенными двигателями;
- Abandoned Lot — парковка с 4–7 заброшенными автомобилями, большинство из которых имеют заметные повреждения;
- Street Racers Hangout — автомобили зрителей располагаются по периметру парковки, пока в центре один из участников выполняет пончики.
Взаимодействие с игроком:
- Race Challenge — соперник появляется позади игрока, приближается с мигающими фарами, а затем резко обгоняет на полной скорости, предлагая устроить гонку.
Известные ограничения:
- ИИ может застревать на участках с необычной геометрией дорожной сети;
- Некоторые объекты могут немного смещаться на картах без заранее подготовленных данных парковок;
- На пользовательских картах с редкой дорожной сетью может появляться меньше событий, чем на официальных картах.
Планы на будущее:
- Улучшение логики движения ИИ и восстановления после столкновений;
- Добавление профилей событий: Police RP, Racing, Chill Cruise, Chaos и Everything;
- Новые события, включая эвакуатор с несколькими этапами работы, изменение погоды, ночные события, преследование игрока и запрос помощи на дороге;
- Добавление зон интенсивности событий с более частым появлением в городах и редким — в сельской местности.
Изменения в версии 2.4:
- Добавлена совместимость с патчем 0.40.x;
- Количество доступных событий увеличено до более чем 100;
- Добавлена обязательная зависимость Modslab Hub;
- Реализована автоматическая предварительная загрузка данных при загрузке карты для уменьшения количества задержек;
- Добавлены расширенные настройки через Modslab Hub;
- Внесено множество исправлений и улучшений.
Установка:
- Скачать архив с модом;
- Установить Modslab Hub, необходимый для работы модификации;
- Переместить архив с модом в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Przydatne linki:

