Utwórz

Dynamiczne Cząstki Uszkodzeń v2.0 (0.39.x)

  • BeamNG.drive — Dynamiczne Cząstki Uszkodzeń v2.0 (0.39.x)
Autor:
samllea1
Rozmiar:
11.12 MB
Data:
10 sierpnia 2026, 23:34
Pobrań:
341
  • 10 sierpnia 2026, 23:34
    dynamic-damage-particles-v2-0-0-39-x_1786394076_697773.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (11.12 MB)

Ten mod wprowadza do BeamNG.drive dynamiczny system odłamków i cząstek, które powstają podczas uszkodzenia samochodów i kolizji. Cząstki wchodzą w interakcję z otoczeniem: odbijają się od ziemi i ścian, ślizgają się po powierzchniach i stopniowo zatrzymują, zamiast znikać natychmiast.

Rozrywy połączeń i silne uderzenia generują różne rodzaje odłamków, w tym nakrętki, śruby, metalowe odłamki, fragmenty szkła i plastiku, kawałki betonu oraz pył. Ilość i intensywność cząstek zależą od siły kolizji.

Funkcje:

  • Dynamiczne cząstki i odłamki przy uszkodzeniach;
  • Fizyczna interakcja cząstek z powierzchniami;
  • Metalowe odłamki, nakrętki i śruby przy rozpadzie połączeń;
  • Odłamki szkła i plastiku;
  • Kawałki betonu i pył przy kolizjach;
  • Intensywność efektów zależy od siły uderzenia;
  • Wbudowana aplikacja UI do dostosowywania parametrów;
  • Interaktywne suwaki do regulacji emisji, sprężystości, tarcia i innych parametrów;
  • Zachowanie cząstek po resetowaniu samochodu z możliwością wyłączenia tej funkcji w ustawieniach.

Zmiany w wersji 2.0:

  • Cząstki są teraz zachowywane po zresetowaniu samochodu;
  • Dodano opcję wyłączenia zachowywania cząstek;
  • Przeprowadzono optymalizację moda;
  • Iskry pojawiają się teraz tylko przy kolizji z powierzchniami;
  • Iskry nie powstają już przy prostym ślizganiu się po błocie.

Instalacja:

  • Pobierz archiwum z modem i przenieś je do: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Dynamic Damage Particles v2.0 (0.39.x)

Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.

Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.

Особенности:

  • Динамические частицы и обломки при повреждениях;
  • Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
  • Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
  • Осколки стекла и пластика;
  • Куски бетона и пыль при столкновениях;
  • Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
  • Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
  • Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
  • Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.

Изменения в версии 2.0:

  • Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
  • Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
  • Проведена оптимизация мода;
  • Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
  • Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Przydatne linki:

Komentarze 0