Samochodowa piaskownica, zbudowana wokół szczegółowej fizyki zniszczeń i zachowania pojazdów. Każde zderzenie, zakręt i przyspieszenie są obliczane w czasie... Więcej informacji
Dynamiczne Cząstki Uszkodzeń v2.0 (0.39.x)
-
Pobierz (11.12 MB)10 sierpnia 2026, 23:34dynamic-damage-particles-v2-0-0-39-x_1786394076_697773.zip
Ten mod wprowadza do BeamNG.drive dynamiczny system odłamków i cząstek, które powstają podczas uszkodzenia samochodów i kolizji. Cząstki wchodzą w interakcję z otoczeniem: odbijają się od ziemi i ścian, ślizgają się po powierzchniach i stopniowo zatrzymują, zamiast znikać natychmiast.
Rozrywy połączeń i silne uderzenia generują różne rodzaje odłamków, w tym nakrętki, śruby, metalowe odłamki, fragmenty szkła i plastiku, kawałki betonu oraz pył. Ilość i intensywność cząstek zależą od siły kolizji.
Funkcje:
- Dynamiczne cząstki i odłamki przy uszkodzeniach;
- Fizyczna interakcja cząstek z powierzchniami;
- Metalowe odłamki, nakrętki i śruby przy rozpadzie połączeń;
- Odłamki szkła i plastiku;
- Kawałki betonu i pył przy kolizjach;
- Intensywność efektów zależy od siły uderzenia;
- Wbudowana aplikacja UI do dostosowywania parametrów;
- Interaktywne suwaki do regulacji emisji, sprężystości, tarcia i innych parametrów;
- Zachowanie cząstek po resetowaniu samochodu z możliwością wyłączenia tej funkcji w ustawieniach.
Zmiany w wersji 2.0:
- Cząstki są teraz zachowywane po zresetowaniu samochodu;
- Dodano opcję wyłączenia zachowywania cząstek;
- Przeprowadzono optymalizację moda;
- Iskry pojawiają się teraz tylko przy kolizji z powierzchniami;
- Iskry nie powstają już przy prostym ślizganiu się po błocie.
Instalacja:
- Pobierz archiwum z modem i przenieś je do: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.
Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.
Особенности:
- Динамические частицы и обломки при повреждениях;
- Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
- Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
- Осколки стекла и пластика;
- Куски бетона и пыль при столкновениях;
- Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
- Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
- Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
- Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.
Изменения в версии 2.0:
- Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
- Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
- Проведена оптимизация мода;
- Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
- Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.
Установка:
- Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Przydatne linki:
