Samochodowa piaskownica, zbudowana wokół szczegółowej fizyki zniszczeń i zachowania pojazdów. Każde zderzenie, zakręt i przyspieszenie są obliczane w czasie... Więcej informacji
Jungle Rock Island Remastered v1.0 (0.39.x)
-
Pobierz (10.25 MB)11 sierpnia 2026, 23:48jungle-rock-island-remastered-v1-0-0-39_1786481301_493249.zip
Ten mod to przerobiona wersja standardowej mapy Jungle Rock Island dla BeamNG.drive. Jest to mod nakładkowy, więc zawiera tylko zmienione pliki, a wszystkie inne zasoby są ładowane z oryginalnej gry. Mapa nie zmienia geometrii, dróg, lokalizacji obiektów ani rozgrywki, a główny nacisk kładzie na materiały, oświetlenie, niebo i wodę.
Materiały:
- 73 materiały mapy zostały przerobione na nowoczesny rendering PBR;
- 67 map chropowatości przywrócono na podstawie przestarzałych danych odbicia;
- 27 map przezroczystości wyodrębniono z kanałów alfa oryginalnych tekstur;
- 5 map metalicznych stworzono na podstawie starych map odbicia;
- Ręcznie dostosowano odpowiedni poziom metaliczności dla powierzchni metalowych;
- Naprawiono odnośnik do brakującej tekstury materiału pni palmowych;
- 5 nieużywanych oryginalnych materiałów pozostawiono bez zmian.
Niebo i oświetlenie:
- Czas dnia zmieniono z poranka pod koniec stycznia na 14:30 w połowie lipca;
- Słońce jest teraz wyżej i bardziej na zachód, co zmienia kierunek cieni;
- Używana jest nowoczesna model atmosferycznego rozpraszania;
- Zmniejszono atmosferyczną mgłę o około dwie trzecie;
- Poprawiono czytelność odległych gór i linii brzegowej;
- Ciepłe otaczające oświetlenie zastąpiono naturalnym odbiciem niebieskiego nieba;
- Zaktualizowano wysokość i gęstość chmur;
- Zmniejszono prędkość ruchu chmur;
- Odległość renderowania zwiększono z 8 do 12 km;
- Wysokość warstwy mgły zmniejszono z 373 do 210 metrów.
Ocean i zbiorniki wodne:
- Naprawiono Fresnel Bias dla poprawnego odbicia nieba na powierzchni oceanu;
- Dodano parametr odbicia, który był nieobecny w oryginale;
- Zmniejszono wysokość fal do bardziej realistycznej wartości dla skali mapy;
- Rozszerzono słoneczny blask na powierzchni wody;
- Zwiększono odległość przejścia między płytką wodą a głęboką wodą;
- Naprawiono parametr odbicia dla rzek, wodospadów i wewnętrznych zbiorników wodnych;
- Kałuże błotne zachowano z matową powierzchnią.
Co nie zostało zmienione:
- Rzeźba mapy;
- Drogi;
- Lokalizacja obiektów;
- Modele 3D;
- Misje;
- Sieć nawigacyjna;
- Punkty pojawiania się;
- Wyścigi i trasy autobusowe.
Wszystkie istniejące trasy, szybkie przejazdy i punkty pojawiania się działają tak samo jak w oryginalnej Jungle Rock Island.
Uwaga:
- Wypalona mapa odbić pozostała oryginalna i została stworzona przy starych ustawieniach nieba. Dlatego odbicia na błyszczących powierzchniach mogą się nieco różnić od nowego oświetlenia. Aby całkowicie zaktualizować mapę odbić, należy użyć wbudowanego edytora świata BeamNG.drive.
Instalacja:
- Pobierz archiwum z modem i przenieś je do: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод представляет собой переработанную версию стандартной карты Jungle Rock Island для BeamNG.drive. Это оверлейный мод, поэтому он содержит только изменённые файлы, а все остальные ресурсы продолжает загружать из оригинальной игры. Карта не меняет геометрию, дороги, расположение объектов или игровой процесс, а основное внимание уделено материалам, освещению, небу и воде.
Материалы:
- 73 материала карты переработаны под современный PBR-рендер;
- 67 карт шероховатости восстановлены на основе устаревших данных отражения;
- 27 карт прозрачности извлечены из альфа-каналов оригинальных текстур;
- 5 металлических карт созданы на основе старых карт отражения;
- Для металлических поверхностей вручную настроена корректная степень металличности;
- Исправлена ссылка на отсутствующую текстуру материала стволов пальм;
- 5 неиспользуемых оригинальных материалов оставлены без изменений.
Небо и освещение:
- Время суток изменено с утра в конце января на 14:30 в середине июля;
- Солнце теперь расположено выше и западнее, что изменяет направление теней;
- Используется современная модель атмосферного рассеивания;
- Уменьшена атмосферная дымка примерно на две трети;
- Улучшена читаемость дальних гор и береговой линии;
- Тёплое окружающее освещение заменено на естественное отражение голубого неба;
- Обновлены высота и плотность облаков;
- Снижена скорость движения облаков;
- Дальность прорисовки увеличена с 8 до 12 км;
- Высота туманного слоя уменьшена с 373 до 210 метров.
Океан и водоёмы:
- Исправлен Fresnel Bias для корректного отражения неба на поверхности океана;
- Добавлен параметр отражения, отсутствовавший в оригинале;
- Уменьшена высота волн до более реалистичного для масштаба карты значения;
- Расширен солнечный блик на поверхности воды;
- Увеличена дальность перехода между мелководьем и глубокой водой;
- Исправлен параметр отражения для рек, водопадов и внутренних водоёмов;
- Грязевые лужи сохранены с матовой поверхностью.
Что не изменено:
- Рельеф карты;
- Дороги;
- Расположение объектов;
- 3D-модели;
- Миссии;
- Навигационная сеть;
- Точки появления;
- Гонки и автобусные маршруты.
Все существующие маршруты, быстрые заезды и точки появления работают так же, как в оригинальной Jungle Rock Island.
Примечание:
- Запечённая карта отражений осталась оригинальной и была создана при старых настройках неба. Поэтому отражения на глянцевых поверхностях могут немного отличаться от нового освещения. Для полного обновления карты отражений требуется использовать встроенный редактор мира BeamNG.drive.
Установка:
- Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Przydatne linki:
