Samochodowa piaskownica, zbudowana wokół szczegółowej fizyki zniszczeń i zachowania pojazdów. Każde zderzenie, zakręt i przyspieszenie są obliczane w czasie... Więcej informacji
Wave Physics v1.0 (0.40.x)
-
Automatyczna instalacjaBez czekania Pobierz63.66 kB25 października 2026, 23:49wave-physics-v1-0-0-40-x_1792961358_567960.zip
Mod Wave Physics dodaje do BeamNG.drive fizykę fal morskich. Widoczne fale oddziałują teraz na pływające obiekty, sprawiając, że łodzie, kłody, beczki, piłki i opony unoszą się na grzbietach fal i opadają w zagłębienia. Zwykłe samochody nadal toną, tak jak w oryginalnej grze.
Funkcje:
- Fizyczny wpływ fal na pływające obiekty, w tym łodzie, kłody, beczki, piłki i opony;
- Własny shader wody synchronizujący widoczne fale z fizyką;
- Długie fale utrzymujące się aż po horyzont;
- Zmniejszanie wysokości fal na płytkiej wodzie, by woda przy brzegu była spokojniejsza;
- Pionowy ruch wody pozwalający falom kołysać jednostkami pływającymi bez dużego przesunięcia w poziomie;
- Obsługa wszystkich map z morzem;
- Zgodność z West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island i East Coast USA;
- Brak zmian w fizyce jezior, basenów i rzek.
Warunki na morzu:
- Domyślne — używane są ustawienia mapy, zwykle z niewielkimi falami;
- Spokojne — niewielkie fale o wysokości około 0,2 m od grzbietu do zagłębienia;
- Martwa fala — długie fale o wysokości około 2 m;
- Sztormowe — silne fale o wysokości do 4 m.
Wybrany stan morza jest zapisywany osobno dla każdej mapy z morzem. Przy zmianie trybu stare fale stopniowo zanikają, a nowe pojawiają się w ciągu kilku sekund, zapobiegając nagłym oddziaływaniom fizycznym na obiekty.
Ustawienia:
- W zestawie znajduje się Modslab Hub, który udostępnia osobną kartę ustawień, otwieraną klawiszem G;
- Wybór stanu morza;
- Regulacja siły fal;
- Sterowanie shaderem wody;
- Ustawianie spokojnej wody przy brzegu;
- Regulacja głębokości wymaganej do tworzenia pełnych fal;
- Wybór trybu fizyki;
- Możliwość całkowitego wyłączenia moda;
- Automatyczne używanie zapisanych ustawień, gdy Modslab Hub jest niedostępny.
Znane cechy:
- Lekkie, otwarte łodzie, takie jak kajaki ważące 54 kg, sprawdzają się na spokojnej wodzie i przy martwej fali, ale podczas sztormu mogą się wywracać;
- System oporu wody w grze nadal oblicza go tak, jakby woda była nieruchoma, dlatego reakcja łodzi na duże fale może być nieco opóźniona;
- Podczas sztormu duże jednostki mogą powoli dryfować z prędkością około 0,4 m/s.
Wydajność:
- Obciążenie wynosi około 0,1% jednego rdzenia procesora dla małej łodzi, 0,4% dla promu o długości 44 m i 2% dla tratwy złożonej z 14 kłód.
Instalacja:
- Pobierz archiwum z modem;
- Przenieś archiwum do folderu: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод Wave Physics добавляет физику морских волн в BeamNG.drive. Теперь видимые волны воздействуют на плавающие объекты, заставляя лодки, брёвна, бочки, мячи и шины подниматься на гребни и опускаться во впадины. Обычные автомобили по-прежнему тонут, как и в оригинальной игре.
Особенности:
- Физическое воздействие волн на плавающие объекты, включая лодки, брёвна, бочки, мячи и шины;
- Собственный шейдер воды, синхронизирующий визуальные волны с физикой;
- Длинные волны, сохраняющиеся до горизонта;
- Уменьшение высоты волн на мелководье для более спокойной воды у берега;
- Вертикальное движение воды, позволяющее волнам раскачивать суда без сильного горизонтального смещения;
- Поддержка любых карт с морем;
- Совместимость с West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island и East Coast USA;
- Отсутствие изменений физики озёр, бассейнов и рек.
Состояния моря:
- По умолчанию — используются настройки карты, обычно с небольшими волнами;
- Спокойное — небольшие волны высотой около 0,2 м от гребня до впадины;
- Зыбь — длинные волны высотой около 2 м;
- Штормовое — сильные волны высотой до 4 м.
Выбранное состояние моря сохраняется отдельно для каждой карты с морем. При смене режима старые волны постепенно затухают, а новые появляются в течение нескольких секунд, предотвращая резкие физические воздействия на объекты.
Настройки:
- В комплект входит Modslab Hub, предоставляющий отдельную вкладку настроек, доступную клавишей G;
- Выбор состояния моря;
- Настройка силы волн;
- Управление шейдером воды;
- Настройка спокойной воды у берега;
- Регулировка глубины, необходимой для формирования полноценных волн;
- Выбор режима физики;
- Возможность полностью отключить мод;
- Автоматическое использование сохранённых настроек при отсутствии Modslab Hub.
Известные особенности:
- Лёгкие открытые лодки, например каяки массой 54 кг, подходят для спокойной воды и зыби, но могут переворачиваться во время шторма;
- Система сопротивления воды в игре по-прежнему рассчитывает его так, будто вода неподвижна, поэтому реакция лодок на крупные волны может происходить с небольшой задержкой;
- В штормовых условиях крупные суда могут медленно дрейфовать со скоростью около 0,4 м/с.
Производительность:
- Нагрузка составляет приблизительно 0,1% одного ядра процессора для небольшой лодки, 0,4% для парома длиной 44 м и 2% для плота из 14 брёвен.
Установка:
- Скачать архив с модом;
- Переместить архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Przydatne linki:
