Below
Below — аркдный ролевой экшен с видом сверху в фэнтезийном сеттинге от создателей Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Super TIME Force. В игре предстоит изучить... Więcej informacji
Below — аркдный ролевой экшен с видом сверху в фэнтезийном сеттинге от создателей Superbrothers: Sword & Sworcery EP и Super TIME Force. В игре предстоит изучить удалённый остров. Фокус сделан на исследовании окружающего мира, хотя главная цель крошечного воина — это выживание. Вас ожидают процедурно-генерируемые подземелья, в которых присутствуют ловушки, монстры и другие неприятные проблемы.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i3-2100
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 5 GB
- VRAM: 1024 MB
- Karta graficzna: GeForce GTX 550 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 10 GB
- VRAM: 1024 MB
- Karta graficzna: GeForce GTX 750
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Grałem w Below przez kilka godzin i nie porwała mnie zbytnio.
Gra ma niezły wstęp z odniesieniem do wyspy, ładną grafikę i ścieżkę dźwiękową, która zanurza w atmosferze nieznanego.
Ale wszystko wydawało się nieco monotonne, mimo że gra ma kilka bardzo interesujących mechanik jak na grę tego typu (picie z kałuży, gotowanie, łowienie ryb itp.). Najbardziej irytują mnie ledwo zauważalne pułapki, zwłaszcza kolce. Idziesz przez jaskinię i nagle w krzakach pojawia się pułapka, której nie zauważyłeś. Oczywiście, to, co następuje, to nowa rozgrywka w tych samych ruinach, ale z celem odzyskania łupu i uniknięcia śmierci po drodze.
Nie chcę za bardzo „obrażać” gry; być może nie otworzyła się przede mną w tamtym momencie, więc zdecyduję się zagrać w nią w przyszłości. Cóż, na razie to moja ocena i recenzja.
Поиграл в Below несколько часов и она как-то не зацепила.
Нормальная завязка с ссылкой на остров, приятная графика и звуковое сопровождение, которое погружает в атмосферу неизведанности.
Но все казалось каким-то однообразным, хоть механики здесь есть очень интересные для такой игры (питье из лужи, готовка, ловля рыбы и т.д.). Самое бесячее для меня — это еле заметные ловушки, особенно это касается шипов. Вот идёшь ты по пещере, а там неожиданно у кустов ловушка, которую ты не заметил. Очевидно, что дальше следует новое прохождение по тем же развалинам, но с желанием вернуть лут и не помереть по пути.
Игру "обижать" сильно я не хочу, возможно, что она не раскрылась для меня в тот момент, так что решу в нее поиграть в будущем. Ну а пока что такая оценка и отзыв