Blade & Soul
Blade & Soul — это MMORPG от третьего лица с боевыми искусствами в сеттинге восточного фэнтези. Игроков ждут зрелищные бои и соблазнительные персонажи, море... Więcej informacji
Blade & Soul — это MMORPG от третьего лица с боевыми искусствами в сеттинге восточного фэнтези. Игроков ждут зрелищные бои и соблазнительные персонажи, море контента для прокачки в составе пары или команды игроков. Проект разработан корейской студией NCsoft, а в России и странах СНГ поддерживается компанией «Иннова». Игра распространяется по условно-бесплатной модели с возможностью подключения премиум-услуг.
Уникальный игровой опыт
Геймплей Blade & Soul построен на непривычной для MMORPG схеме — с доминированием элементов файтинга и слэшера, что выражено всевозможными комбо-атаками, рассчитанными как на ближний, так на и дальний бой. На экране происходит экшен а-ля Devil May Cry 4 и Ninja Gaiden 3, с поправкой на массовые многопользовательские баталии.
Четыре расы и 11 классов позволяют создать персонажа под предпочитаемый стиль игры. Освоить многочисленные умений и приемы довольно просто за счет боевой системы не требующей целиться по противникам — чтобы бить оружием или закидывать магическими атаками, достаточно повернуться в нужном направлении.
В игре есть лимит на количество опыта, получаемого за день, поэтому развитие персонажа может занять продолжительное время. Но есть способ прокачаться быстро.
По мере того, как персонаж набирает уровни, открываются новые способности и растут многочисленные характеристики. Получаемые очки вкладываются в основные характеристики, а за счет оружия, брони и другой экипировки можно доработать тот или иной параметр.
Уникальным геймплей делает перераспределение очков, которое можно легко провести в любой момент — так исправляются ошибки развития и меняется стиль боя. Каждый персонаж знает десяток базовых умений, и у каждого такого умения есть несколько второстепенных, меняющих основное.
Предыстория игрового мира
В основе игрового мира лежит продуманное восточное фэнтези, в сочетании с мифами и легендами народов юго-восточной Азии, а также восточная стилистика в архитектуре зданий и всего окружения.
Согласно мифологии, мир Blade & Soul разделен на четыре части. Основное действие происходит в Срединном мире, там, где обитают люди и другие расы. Также есть светлая Земля богов и небожителей, «серые» Земли мертвых для духов и призраков и темные Земли демонов, логово зла.
Давным-давно страна Нарю расстилалась по всей территории Срединных земель, а её жители были счастливы и беззаботны. Это не понравилось архидемону Манхвану, который питался от злобы и ненависти людей. Собрав огромную армию и напав на Нарю, он осквернил мир живых и их души. Только Хранители смогли остановить его вторжение и вернуть обратно в Ад.
Сейчас в Blade & Soul присутствует два континента, разделенные на локации, а также ряд дополнительных уровней, попасть на которые можно через порталы. Уровни в игре просторные и самые разные — города и деревни, поля и луга, пустыни и побережья, подземелья с опасными мобами и логова боссов.
Сюжет
История Blade & Soul развивается спустя много лет после вторжения Манхвана — коварный демон развратил и наделил невероятной силой нескольких учеников Хранителей с целью украсть Сумеречный клинок. Это оружие может освободить демона и вернуть ему былую мощь.
Созданный персонаж сразу оказывается в центре событий, поскольку его наставник — сам Хон Соккын, великий силач и Хранитель клинка. Обучившись базовым приемам, новичок попадает в переплет: враги предают и убивают Хона, крадут Сумеречный клинок, а персонажа подставляют как одного из предателей.
Теперь ему предстоит не только очистить свое имя и найти зловещее оружие, но также доказать свою избранность, способность управлять клинком и восстановить баланс сил. Сюжет разделен на 10 актов, в каждом по несколько десятков квестов, около 30 часов прохождения.
Расы и классы
Выбор расы в Blade & Soul определяет класс персонажа, но это условие нельзя назвать строгим. Представитель каждой игровой расы может попробовать свои силы в 4-7 классах, просто набор классов меняется от расы к расе:
- Ваны — сильные и отважные великаны с несгибаемой силой воли, но вспыльчивые и надменные;
- Шэны — мудрые и находчивые, более всего похожие на людей и самые универсальные бойцы;
- Фэны — загадочные и крайне опасные существа, одновременно похожие на амазонок и эльфиек;
- Лины — проворные создания с милыми ушками, подчинившие силы природы, призыва и духов.
Классы различаются степенью сложности, механикой боя и интерфейсом. Некоторые могут быть сложны в управлении из-за необходимости помнить множество комбо и навыков; одни классы используют ману, другие — боевой дух; под все это меняется и интерфейс. Какой класс выбрать читайте в нашем гайде.
Кроме того, в Blade & Soul нет классического разделения на танка, дамагера и поддержку — их заменяют мастера со своими сильными и слабыми сторонами, например, танк не сможет держать удар, если не будет уворачиваться и постоянно блокировать вражеские атаки.
Вот какие классы есть в Blade & Soul:
- Мастер тени идеально сбалансирован для ближнего боя с убийственной атакой. Легко подбирается незамеченным; быстро отступает, засыпая все ловушками, но не имеет брони;
- Мастер клинка использует длинный меч для динамичных и зрелищных позиционных боев, атаки и защиты; умеет наносить стремительные и мощные удары, а также знает магические трюки;
- Мастер призыва вызывает кота-помощника для отвлечения врагов от себя, а добивает их мощной магией по площади, также умеет размещать бомбы. Самый простой класс в игре;
- Мастер клинка линов в бою дополняет свои физические атаки мечом с помощью массовых ударов магией по площади, может атаковать нескольких противников одновременно, хорошо сбалансирован по характеристикам;
- Мастер кунг-фу идеально подходит для единоборств в ближнем бою. Использует молниеносные удары ногами и руками, блоки, захваты, броски и удушения. Постоянно подбирает стойки и подходящие атаки, поэтому является самым сложным классом в игре;
- Мастер стихий — это классический маг, наносящий урон по области и по цели с помощью огненных, ледяных или поглощающих энергию приемов. Очень опасен, но уязвим;
- Мастер духов тоже использует магию, но не так силен, что компенсируется дальностью атак, средней защитой и поддержкой союзников. Может вызвать демона из Земель мертвых и натравить на врагов;
- Мастер Ци — лечит и воскрешает союзников, сражается в ближнем бою приемами кунг-фу, а в дальнем — магией; легко уклоняется от атак и блокирует удары; исчезает прямо из-под носа противника;
- Мастер Секиры полагается на свою физическую силу, поглощает получаемый урон, атакует несколько целей сразу и будет страшным соперником в ближнем бою;
- Мастер Гнева использует в сражениях большой двуручный меч, позволяющий контролировать врагов в ближнем бою, а также усиливает союзников вокруг себя;
- Мастер Стрельбы применяет магическое оружие, стремителен в бою и даже может атаковать врагов сверху; при этом прост в освоении и умеет сбрасывать откат умений у группы.
Режимы «Игрок против окружения»:
- Прохождение многочисленных подземелий в сбалансированной команде из 4-6 друзей для получения золота, опыта и лучшей экипировки;
- Рейды — испытания для 6-12 опытных игроков в особых локациях, где обитают мощные и смертельно опасные монстры, поддержанные армией прислужников;
- Побочные задания и события, развивающие профессию персонажа (кузнец, жрец, ювелир), выполнение новых боевых задач от игровых Фракций, ежедневные и еженедельные задачи;
- «Бесконечная башня» — испытание для самых опытных игроков, где нужно пройти 100 этажей башни, и на каждом этаже противники становятся опаснее и сильнее, а награда — выше.
Режимы «Игрок против игрока»:
- Можно объединяться в Альянсы (альянс Мурим и культ Хончон) и многочисленные Боевые Школы, со своими ежедневными заданиями для сообщества игроков;
- Глобальное PvP для продвижения своего Альянса или Боевой Школы в дуэльных и командных боях с другими игроками;
- Событие «Долина ураганов» — участвуют 2 команды по 6 игроков, нужно захватить 3 ключевые точки и удерживать их как можно дольше. Матчи идут по 15 минут, очки начисляют за убийства и захват точек;
- Событие «Озеро яшмовых китов» — участвуют 2 команды по 6 игроков, нужно установить на базе 3 рога, появляющийся в случайном месте на карте. Один игрок несет груз, остальные его защищают. Матчи идут по 15 минут;
- Киберспортивная арена со своими чемпионами и сезонами, и парой соревновательных режимов: 1 на 1 и 3 на 3, рассчитана на опытных игроков.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Duo
- Pamięć operacyjna: 2 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- Karta graficzna: AMD Radeon HD 4850
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 30 GB
- Karta graficzna: AMD Radeon HD 6790
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Wciągająca fabuła i oszałamiająca grafika zabiorą fanów MMoRG w niezapomnianą podróż. Różnorodność klas i technik walki idealnie nadaje się do stworzenia własnego wojownika. W tej grze nie będziesz się nudzić! Wybierz szkołę walki i rozwijaj się wraz z innymi graczami! Wszystkie zasoby musisz zdobyć w lochach, walcząc na arenach z innymi graczami, wytwarzając je w warsztacie lub kupując na targu. Ciągłe aktualizacje i wydarzenia pomogą Ci odpocząć od wymagających bossów i zrelaksować się. Gra nie wymaga żadnych nakładów finansowych; wszystko można zdobyć w grze, ale wymaga to trochę wysiłku!
10 na 10 ode mnie, wieloletniego gracza BnS!
Интересный сюжет и классная графика поможет любителям MMoRG окунуться в незабываемое путешествие. Множество классов и техник боев идеально подойдёт для создания именно вашего воина. В этой игре не соскучишься! Выбирай боевую школу и развивайся с другими игроками! Каждый ресурс придётся добывать из подземелий, сражаясь на аренах с другими игроками, делая их в мастерской или покупая на рынке. А постоянные обновления и ивенты помогают вам отвлечься от сложных боссов и расслабиться. Игра не требует денежных вложений, всё можно получить в игре, но придётся приложить усилия!
10 из 10 по мнению меня, давнего игрока BnS!
Grałem w Blade & Soul głównie ze względu na walkę. System jest nietypowy jak na MMORPG: mnóstwo kombinacji, aktywne sterowanie i umiejętności naprawdę się liczą, zwłaszcza w PvP. Nie każdemu przypadnie do gustu, ale jeśli lubisz dynamiczną walkę i sterowanie, może być wart swojej ceny. Wizualnie gra prezentuje się dobrze, z naciskiem na azjatycki styl. Fabuła jest początkowo interesująca, ale potem staje się bardziej typowa. Ogólnie rzecz biorąc, gra ma swoje plusy i minusy, ale walka zdecydowanie wyróżnia ją na tle innych MMO.
Играл в Blade & Soul в основном ради боевки. Система тут нестандартная для MMORPG: много комбо, активное управление, скилл реально решает, особенно в PvP. Не всем это подойдет, но если нравится динамика и контроль в бою, то может зайти. Визуально игра выглядит неплохо, с упором на азиатскую стилистику. Сюжет на старте интересный, но дальше становится более типичным. В целом, игра со своими плюсами и минусами, но боевка точно выделяет ее среди других MMO.
Kiedyś dużo grałem w WoW, ale zawsze czułem, że brakuje mi miejsca na stworzenie naprawdę pięknej postaci. BnS rozwiązuje ten problem, a personalizacja jest absolutnie fantastyczna – możesz stworzyć bohatera dokładnie tak, jak chcesz. Poza tym, świetnie, że jest oficjalny wydawca i rosyjskie tłumaczenie – wszystko jest jasne i łatwe do zrozumienia. Walka nie opiera się na celowaniu i w porównaniu z WoW wydaje się o wiele bardziej żywa. Owszem, gra jest stara, ale grafika wciąż wygląda stylowo, a świat z azjatycką estetyką osobiście uważam za fascynujący. Dostępny jest również tryb online, a tworzenie drużyn jest proste.
Я раньше много играл в WoW, но там всегда не хватало возможности создать реально красивого персонажа. В BnS это решено и кастомизация прям шикарная, можно сделать героя под себя. Плюс радует, что есть официальный издатель и русский перевод, все понятно и удобно. Боевка там нон-таргет и после того же WoW чувствуется намного живее. Да, проект старый, но картинка до сих пор выглядит стильно, а мир с азиатской эстетикой лично меня цепляет. Онлайн тоже есть и пати собираются без проблем.
Gram w BnS już od jakiegoś czasu i to właśnie oprawa wizualna mnie urzeka. Nie w sensie technicznym, ale ze względu na styl i klimat. Projektanci wykonali tu świetną robotę: każdy region jest wyjątkowy. Biegniesz przez kwitnące lasy, potem trafiasz do opuszczonych ruin, a potem na ponure bagna. Kostiumy postaci również robią wrażenie. Większość strojów zdobywa się w grze: w lochach, skrzyniach po bossach i zadaniach. Możesz stale zmieniać wygląd swojej postaci i gra nigdy się nie nudzi. Dla tych, którzy tak jak ja cenią klimat i oprawę wizualną, BnS z pewnością będzie hitem. System łupów po lochach również jest przyjemny; można w nim zdobyć ciekawy ekwipunek.
Играю в BnS уже какое-то время, и больше всего цепляет визуал. Не в смысле технологий, а именно стиль и атмосфера. Дизайнеры тут реально постарались: каждый регион ощущается по-своему. То ты бегаешь по цветущим лесам, то попадаешь в пустынные руины, то в мрачные болота. И костюмы персов тоже впечатляют. Большинство нарядов реально добывается в игре: из данжей, сундуков после боссов, за квесты. Постоянно меняешь внешний вид своего перса и это не надоедает. Для тех, кто, как и я, ценит атмосферу и картинку, BnS точно зайдет. Система лута после данжей тоже приятная, можно получить интересный шмот.
Osobiście dołączyłem do BnS początkowo dla PvP; podoba mi się, że umiejętności naprawdę się tam liczą. Ale potem zdałem sobie sprawę, że poza PvP istnieje wiele ciekawych trybów. Czasami chcę spróbować swoich sił w ogromnych bitwach frakcyjnych, w których liczy się przede wszystkim współpraca i taktyka. Areny drużynowe 3 na 3 i 6 na 6 są również świetne; oferują zupełnie inną dynamikę. Szczerze mówiąc, w otwartym świecie trudniej jest o ekwipunek, co jest trudne dla nowicjusza, zwłaszcza w starciach z bardziej doświadczonymi graczami. Ale ogólnie cieszę się, że jest w czym wybierać.
Лично я в BnS сначала зашел ради PvP, мне нравится, что там реально скилл решает все. Но потом понял, что тут кроме PvP еще много интересных режимов. Бывает, захочется побегать в массовых боях фракций и там уже больше командная игра и тактика. Командные арены 3х3 и 6х6 тоже норм, там совсем другая динамика. Правда, если честно, в открытом мире с экипировкой все сложнее и новичку там тяжко, особенно против тех, кто уже вкачался. Но в целом радует, что есть из чего выбрать.





