„Ktokolwiek gra w gry kooperacyjne sam, jest *****”
©Jason Yesenin
Borderlands, początek legendarnej serii, mojej ulubionej serii, w którą mógłbym grać bez końca.
A legenda zaczyna się od czterech graczy, jeszcze nie Łowców Krypt, wysiadających na przystanku autobusowym w Firestone. Nie, to nie tak się zaczyna. Wszystko zaczyna się od wspaniałego utworu „Ain't No Rest for the Wicked”, który idealnie oddaje cały charakter gry. Gra rozpoczyna się od tradycyjnej już scenki przerywnikowej, w której biorą udział wszystkie postacie, w rytm wspomnianego utworu. I tak, pod koniec scenki przerywnikowej, cztery postacie wysiadają z autobusu i rozpoczyna się tradycyjna gra Borderlands. Nie ma sensu opisywać, co dzieje się dalej, więc przejdźmy do bardziej szczegółowej analizy.
Chciałbym od razu przejść do broni. Jest jej mnóstwo. Tak wiele, że gra trafiła do Księgi Rekordów Guinnessa jako gra z największą liczbą broni. Oczywiście nie wszystkie są unikalne, a większość ma po prostu zwiększone lub zmniejszone statystyki, ale gra jest pod każdym względem bardzo dobra, jeśli chodzi o broń.
Po zaletach przejdę do wad. Fabuła. Wydaje się mieć mniej lub bardziej interesujący wstęp i zakończenie, ale w środku kompletnie się rozpada. Jest też banalna i przewidywalna.
Rozwój świata. Chciałbym od razu zaznaczyć, że gra nie jest w pełni otwartym światem, ale kilka lokacji jest oddzielonych niemal niewidzialną barierą. Te lokacje mają swoją własną dziką przyrodę, a ponieważ gra toczy się na innej planecie, Pandorze, przyroda naturalnie różni się od tej na Ziemi. Każda lokacja ma swoje własne stworzenia, a na przykład skagi (coś w rodzaju psów) nie występują we wszystkich lokacjach.
Kolejną rzeczą, na którą chciałbym zwrócić uwagę, są bossowie. W środku gry znajduje się bardzo trudny boss, którego na pewno nie pokonasz za pierwszym razem. Jednak ostatni jest bardzo łatwy i można go pokonać bez żadnych obrażeń.
Podsumowując, powiedziałbym, że gra może nie być dla każdego. To bardzo dobra gra, ale niektórzy mogą ją krytykować za zbytnią lekkomyślność. Cel-shading również może nie przypaść do gustu każdemu.
«Кто проходит кооп-игры в одиночку, тот — *****»
©Джейсон Есенин
Borderlands, начало легендарной серии, моей любимой серии, серии которую я могу проходить вечно.
А начинается легенда с того, что 4, пока что еще не искателя хранилища, выходят на остановке в Файрстоуне. Нет, все начинается не так. Все начинается с замечательного трека Ain't No Rest for the Wicked, который идеально описывает весь настрой игры. И начинается игра со ставшего уже традиционным для серии, ролик, показывающий всех персонажей, под выше упомянутый трек. И вот, 4 персонажа в конце ролика вышли из автобуса и начинается традиционный Borderlands. Что происходило дальше уже описывать смысла нет, так что перейдем к более детальному анализу.
Сразу же хочу перейти к оружию, которого много. Очень много. Настолько много,что игра попала в книгу рекордов Гинесса, как игра с самим большим количеством оружия. Не все, конечно уникальное, и у большинства просто повышается или понижается статистика, но с оружием в игру во всех планах очень хорошо.
После плюса перейду к минусу. Сюжет. Вроде бы более-менее интересная завязка и развязка, но в середине он очень сильно проседает. Да и он банальный и предсказуемый.
Проработка мира. Хочу сразу сказать, что в игре нет полноценного открытого мира, зато есть несколько локаций, поделенных на почти невидимую преграду. В локациях есть своя живность, и, так как, действие игры происходит на другой планете, Пандоре, живность естественно отличается от земной. В каждой локации существа свои, и, например. скаги (Что-то вроде собаки) есть не на всех локациях.
Что еще хотел бы отметить, так это боссы. Есть в середине игры сложнейший босс, которую с первой попытки вы точно не пройдете. Зато самый последний очень легкий и можно пройти не получая урон вообще.
Как итог хочу сказать, что игра может подойти не всем. Игра очень хорошая, но на неё могут наехать из-за излишней несерьёзности. Так же сэл-шейдинг тоже подойдёт не всем.