Utwórz

Ukończyłem Broken Age

3 miliony? Naprawdę chcieli za to 3 miliony? Nawet jeśli weźmiemy pod uwagę, że całą grę narysowali niesamowicie utalentowani ludzie (mimo że animacja to po prostu ruchome obrazy i zmienianie niektórych fragmentów rysunków), WSZYSTKIE pieniądze poszły na dubbing. Czy jest dobry? Całkiem dobry. Pamiętałem prawie każdy głos, a słuchanie dialogów było przyjemnością.

Ale mówimy o grze! O grze, która dawała te same lokacje i ten sam czas na ukończenie Rozdziału 2. Cholera, w grze jest osiągnięcie „ukończ w godzinę”! Czy to nie wskazuje, że Schaffer po prostu nie wiedział lub nie potrafił stworzyć idealnego Rozdziału 2 (cześć, MGS 5), więc lekko zmienił lokacje, zmienił sytuację postaci i voilà.

Przyznaję. Gra mi się podobała, a humor był przyjemny. Pomysł na fabułę jest dobry. Ale nawet jako gra nie jest zbyt płynna. Trudno oczywiście zapamiętać idealne zadanie, ale w rozdziale 2 szczerze mówiąc, trzymałem się go z dwóch powodów: jako Neck dostajesz od razu 8-10 lokacji, w których musisz zorientować się, z czym wejść w interakcję; niektórych rzeczy po prostu nie zauważasz, a gra nie daje żadnych wskazówek, co jest nie tak. Tak, to już stara szkoła. Szkoda teraz na to narzekać. Mimo wszystko dobre zadanie powinno skłaniać do myślenia, a nie czekać, aż natkniesz się na coś ważnego lub informację przypadkiem. W jednym dialogu poprawna odpowiedź może pojawić się zupełnie przypadkiem, a jeśli ją przegapisz, po prostu nie wiesz, czy powinieneś jej gdzieś szukać!

3 z 5

Gra jest dobra. Głównie dzięki humorowi i odrobinie fabuły. Śledzenie ludzi i tego, co się dzieje, jest po prostu interesujące. Jednak powtarzalność lokacji i nagłe zakończenie z logiczną luką nie pozostawiają posmaku „gry wielkiego Shafera”.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Прошёл Broken age

3 миллиона? Реально за это просили 3 миллиона? Даже если возьмём за основу то, что всю игру рисовали оооочень талантливые люди(хотя анимация там лишь движение картинок и замен некоторых областей рисунков) ВСЕ бабосы ушли на озвучку. Хороша ли она? Вполне себе. Мне запомнился практически каждый голос и было приятно слушать диалоги

Но мы говорим об игре! Игре, которая во 2-й главе дала те же локации и то же время на прохождение. Да бля, в игре есть ачивка "пройди за час"! Чем не показатель того, что Шаффер попросту не знал или не мог сделать идеальную 2-ю главу (привет МГС 5), посему чуть сменил локации, изменил ситуации с персонажами и вуаля.

Признаю. Игра мне понравилась и юмор радовал. Да и идея сюжета хорошая. Вот только даже как игра она не очень ровная. Сложно конечно вспомнить идеальный квест, но во 2-й главе я честно лез в прохождения по двум причинам: за Шея тебе даётся сходу 8-10 локаций где ты вынужден не запутаться с чем надо повзаимодействовать; некоторые вещи банально не замечаешь, а игра не даёт тебе намёка что не так. Да, это старая школа. Грех сейчас на такое жаловаться. И всё же хороший квест должен заставлять думать, а не дожидаться, пока ты случайно не наткнёшься на какую то важную вещь или информацию. В одном диалоге правильный вариант ответа может появиться совершенно случайно, а пропустив его, ты попросту не понимаешь должен ли ты где-то искать ответ!

3 из 5

Игра хорошая. Во многом за счёт юмора и немного сюжета. Просто интересно следить за людьми и тем что происходит. И всё же повтор локации и оборванный финал с логической дырой не оставляет послевкусия "игры великого Шафера".

6.0
Komentarze 0