Ogólnie rzecz biorąc, fabuła jest dobra, z ciekawymi historiami i historiami postaci, ale to tyle. Gra nie jest trudna, ale moby i bossowie są nierealistyczni. Niezależnie od tego, ile poziomów awansujesz i ile ulepszasz swój ekwipunek, nadal zostaniesz zastrzelony przez niektórych mobów i bossów. Skok trudności dla bossów i mobów pod koniec gry jest nierealistyczny; są tak gęści, że możesz poświęcić dwa paski wytrzymałości na ich zabicie (grając bronią jednoręczną). Jest kilka lokacji, które sprawiają, że krzyczysz bardziej niż ukończenie DS-a, ale nadal trzeba wymyślić, jak zdezorientować lokację, abyś ciągle biegał tam i z powrotem. Prawie maksymalne możliwe ukończenie zajęło 28 godzin, biorąc pod uwagę, że najwyższa liczba prób na bossa wynosiła trzy. Nie wypróbowałem jeszcze DLC, ale chętnie zobaczę. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli jesteś w stanie tolerować rozczarowującą rozgrywkę Souls of Souls ze względu na historię i fabułę, to śmiało. Jeśli szukasz wrażeń rodem z DS-a, to nie jest gra, która oferuje prawdziwe wyzwanie.

„Dobre zakończenie” jest świetne, rzuciłem okiem na pozostałe i one też nie są złe.

Jeśli zamierzasz grać, nie odmawiaj NPC-owi pomocy. Nie ma sensu utrudniać gry bardziej, niż jest. W większości przypadków przetrwasz bez odnawiania namierzania NPC-ów, dzięki leczeniu po śmierci. To dość rozczarowujące, bo leczy niewiele, ale daje dużo punktów zdrowia i zadaje trzy razy więcej obrażeń twarzy.

Cóż, myślę, że to na razie tyle.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

В целом сюжет хорош, интересные истории, истории персонажей, но на этом вроде всё. Игра не сложная, но мобы и боссы неадекватные, сколько бы ты не прокачивался, не выкачивал снарягу, тебя всеравно будут ваншотать определенные мобы и боссы. Неадекватный скачек сложности(жирности) боссов и мобов к концу игры, они настолько плотные, что две полоски стамины можно потратить пока убиваешь(при игре одноручным оружием). Есть пару лок, которые заставляют кричать больше, чем прохождение ДС, ну так запутать локу, чтобы ты бегал туда сюда, надо еще придумать. Почти максимально возможное прохождение заняло 28 часов, при учете, что самое большое количество попыток на босса было 3. Еще не пробовал ДЛС, но интересно посмотреть. В целом если вы готовы терпеть недогеймплей соулса, ради сюжета и истории, то смело покупайте. Если ищите аналог ДС, то эта не та игра, которая даст адекватный челендж.

"Хорошая концовка" отличная, мельком глянул остальные, тоже не плохие.

Если собираетесь играть, не отказывайтесь от помощника в виде НПС, не стоит усложнять себе игру еще больше, чем она дает. Так как в большинстве будете выживать не обновляя локу за счет хила от нпс, когда вас убьют, что дает неплохой абуз, так как хилит мало, а хп много, а урона в лицо в 3 раза больше.

Ну на этом вроде всё пока что

6.2
Komentarze 0