Utwórz

Tabela dla Cheat Engine (+14) [Patch ekspedycji 0.0.292.5735]

  • Control — Tabela dla Cheat Engine (+14) [Patch ekspedycji 0.0.292.5735]
Autor:
Cielos
Rozmiar:
27.44 kB
Data:
28 marca 2020, 15:17
Pobrań:
287
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Update 4.4- zaktualizowano ignorowanie $ / materiałów. Okazało się, że jeden z filtrów nie jest wielokrotnego użytku w patchu ekspedycji. Zaktualizowano ten filtr, a także zmieniono nieco algorytm: zamiast zwiększać wizualne ilości twojej waluty/materiałów do wymagań, teraz wizualne wymagania będą obniżane do ilości, którą posiadasz, aby uniknąć okazjonalnego pomieszania wizualnej ilości punktów umiejętności.nieumarli- zdrowie nadal spada po uderzeniu, ale nie umrzesz.- minimalne zdrowie można ustawić za pomocą wpisu. domyślnie: 0.5, można zmienić edytując skrypt, linia 6mnożnik obrażeń- obrażenia zadawane niegraczom będą mnożone przez określony mnożnik.- mnożnik można ustawić za pomocą wpisu x?. domyślnie: x2, można zmienić edytując skrypt, linia 3.maksymalna amunicja- brak przeładowania~klawisz do ładowania- po ułatwieniu, naciśnij klawisz R, aby natychmiast naładować magazynek do maksimum.- przytrzymanie klawisza R podczas celowania pozwala również zobaczyć animację przeładowania.- zmieniłem „Przełącz boczny” w grze z R na inny klawisz. Powinieneś zrobić to samo, jeśli chcesz, aby ten skrypt działał poprawnie.szybkie ładowanie- po aktywacji, gdy magazynek amunicji jest pusty, czas, który musisz czekać, aż broń zacznie się ładować, zostanie skrócony.- gdy broń zacznie się ładować z pustego magazynka, zostanie naładowana do maksimum natychmiast.natychmiastowe ładowanie- po aktywacji, forma Przebicia może być wystrzelona natychmiast bez ładowania, a forma Ładowania wystrzeli 3 pociski natychmiast bez ładowania.maksymalna energia- jak mówi tytuł.ignoruj punkty umiejętności- możesz uczyć się dowolnych umiejętności niezależnie od aktualnych punktów umiejętności.- wymagane punkty umiejętności dla umiejętności będą wydawać się zerowe, ale twoje punkty umiejętności nadal będą malały, aż osiągną zero, gdy nauczysz się umiejętności.ignoruj $ / materiały- aktywuj przed wejściem do Astralnych Konstrukcji.- możesz tworzyć cokolwiek w Astralnych Konstrukcjach niezależnie od aktualnych $ i materiałów.- $ nadal maleje, aż osiągnie zero.- materiały nadal maleją, gdy tworzysz.- punkty umiejętności mogą być pokazane jako duża liczba w bazie, rzeczywiste punkty umiejętności nie zostały w żaden sposób zmienione. Jeśli tak się stanie, po prostu dezaktywuj zarówno ten, jak i skrypt ignorujący punkty umiejętności, a wartość pokazana powinna wrócić do normy przy następnym dostępie do bazy.- powinieneś dezaktywować skrypt po zakończeniu tworzenia. Aktywuj ponownie następnym razem, gdy będziesz musiał tworzyć.mod lewitacji- pozwala ci unosić się w powietrzu tak długo, jak chcesz, gdy wejdziesz w lewitację.- po wyjściu z lewitacji i rozpoczęciu opadania, jeśli naciśniesz i przytrzymasz określony klawisz / przycisk kontrolera i naciśniesz klawisz/przycisk skoku, zamiast powoli opadać, uniesiesz się z powrotem.- nie wejdziesz automatycznie w stan zawieszenia po drugim uniesieniu. Zamiast tego musisz ponownie nacisnąć klawisz/przycisk skoku, aby przestać się unosić, a następnie ponownie zacząć opadać. W tym stanie opadania możesz wybrać, czy chcesz opadać, czy unosić się w górę (przytrzymując określony klawisz / przycisk kontrolera) ponownie.- klawisz można zmienić za pomocą rozwijanej listy wpisu. domyślnie: klawisz SHIFT.- przycisk kontrolera można zmienić za pomocą rozwijanej listy wpisu. domyślnie: Lewy Triger.klawisz mnożnika odległości uniku/dash- po aktywacji, naciśnij i przytrzymaj klawisz SHIFT, aby unikać/dashować z odległością pomnożoną przez 20.- klawisz można zmienić za pomocą rozwijanej listy wpisu.- mnożnik można zmienić za pomocą wpisu x?.klawisz chodzenia- po aktywacji, przytrzymaj klawisz Alt i poruszaj się, aby chodzić. Może być przydatne dla gracza k+m.- możesz zmienić status na „klawisz przełączający”, jeśli chcesz .... użyć klawisza przełączającego zamiast przytrzymywać klawisz.- klawisz można zmienić za pomocą rozwijanej listy wpisu.spowolnione tempo- po prostu prosty skrypt lua, który pozwala na przytrzymanie 2 klawiszy razem lub przytrzymanie jednego z 2 klawiszy, aby zmienić prędkość gry, używając speedhack CE, co można zrobić, ustawiając skróty klawiszowe w ustawieniach CE. Skrypt sprawia, że nie musisz resetować skrótów klawiszowych CE dla różnych gier.- według domyślnych ustawień skryptu, po aktywacji, naciśnij klawisz CapsLock lub prawy przycisk myszy, aby wejść w spowolnione tempo, zwolnij klawisz, aby wznowić prędkość.- zmień i/lub? na „i”, jeśli chcesz przytrzymać 2 klawisze razem, aby wejść w spowolnione tempo.odblokuj wszystkie stroje- stworzono na podstawie ustaleń udostępnionych przez infogram.- uzyskaj dostęp do Punktu Kontrolnego w bazie (Centralna Eksekutywa) po aktywacji skryptu.- jeśli chcesz odblokować stroje indywidualnie, możesz to zrobić za pomocą wskaźników [stroje]. Wskaźniki będą wypełnione, gdy uzyskasz dostęp do Punktu Kontrolnego w bazie.Proces uruchamiania:1. Uruchom Cheat Engine, „Załaduj” i wybierz tabelę2. „Wybierz proces do otwarcia”, wybierz odpowiedni proces.3. Wybierz odpowiednią opcję, postaw krzyżyk.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine (+14) [Expedition patch 0.0.292.5735]

Update4.4

- updated ignore $ / materials. turns out one of the filter isn't reusable on the Expedition patch. updated that filter, plus took the chance to changed the algorithm a bit: instead of raising the visual amounts of your currency/materials to the requirement, now the visual requirement would be lowered to the amount you owned, to avoid the occasional messing up of the ability points' visual amount.

undead

- health still drop when being hit but you won't die.

- min health can be set via the entry. default: 0.5, can be changed by editing the script, line 6

damage multiplier

- damage deal to non-player will be multiplied by the specified multiplier.

- multiplier can be set via the entry x?. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.

max ammo

- no reload~

recharge key

- when facilitated, press R key to recharge clip to max instantly.

- hold R key when you're aiming allows you to see the reload animation as well.

- I've changed the game's "Toggle Side" from R to another key obviously. you should do the same if you want this script to work properly.

fast recharge

- when activated, when the ammo clip is emptied, the time you need to wait until the gun start to recharge will be shorten.

- when the gun start to recharge from empty clip, it will be recharged to max instantly.

instant charge

- when activated, Pierce form can be fired instantly without charging, and Charge form will fire 3 projectiles instantly without charging.

max energy

- as title says.

ignore ability points

- you can learn any abilities regardless of your current ability points.

- required ability points of an ability would appear to be zero, but you ability points still decrease until it reaches zero when you learn an ability.

ignore $ / materials

- activate before you enter the Astral Constructs.

- you can craft anything in the Astral Constructs regardless of your current $ and materials.

- $ still decrease until it reaches zero.

- materials still decrease when you craft.

- ability points may be shown as a big number in the base, the actual ability points wasn't altered in anyway. if that happens, just de-activate both this and ignore ability points script and the value shown should back to normal the next time you access a base.

- should de-activate the script after you done crafting. activate again next time you need to craft.

levitate mod

- allows you to stay in air as long as you want when you enter levitation.

- after you exit the levitation and start falling, if you press and hold the specified key / controller button and press the jump key/button, instead of start floating down slowly, you'd levitate up again.

- you won't enter the hover state automatically after your second levitate up. instead you have to press the jump key/button again to stop levitating up, and start falling again after that. in this falling state, you can choose to float down, or levitate up (by holding the specified key / controller button)again.

- key can be changed via the entry's drop-down-list. default: SHIFT key.

- controller button can be changed via the entry's drop-down-list. default: Left Trigger.

evade/dash distance multiplier key

- when activated, press and hold the SHIFT key to evade/dash with a distance multiplied by 20.

- key can be changed via the entry's drop-down-list.

- the multiplier can be changed via the entry x?.

walk key

- when activated, hold Alt key and move to walk. could be useful for k+m player.

- you can change the status to "toggle key" if you want to .... use toggle key instead of hold key.

- key can be changed via the entry's drop-down-list.

slow motion

- just a simple lua script that allows you to hold 2 keys together, or hold either of the 2 keys, to change the game speed by using CE's speedhack, which can be done by setting up hot-keys in CE's Settings anyway. the script just make it so that you don't need to reset the CE's hotkeys for different games.

- by script default, when activated, press CapsLock key, or Right Mouse Button, to enter slow motion, release the key to resume speed.

- change and/or? to "and" if you want to hold 2 keys together to enter slow motion.

unlock all outfits

- made based on the findings shared by infogram.

- access the Control Point at the base (Central Executive) after you activated the script.

- if you want to unlock the outfits individually, you can do so via the [outfits] pointers instead. pointers will be populated when you access the Control Point at the base.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0