Control
Control — fantastyczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby od twórców Max Payne, Quantum Break i Alan Wake. Wyruszysz w bardzo tajemniczy i niezwykły świat gry... Więcej informacji
Control — fantastyczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby od twórców Max Payne, Quantum Break i Alan Wake. Wyruszysz w bardzo tajemniczy i niezwykły świat gry. Po tym, jak tajna agencja w Nowym Jorku przeprowadziła eksperyment badający nadprzyrodzone, w świecie zaczęły dziać się nadprzyrodzone i niewytłumaczalne rzeczy. Główna bohaterka Jesse Faden musi odkryć źródło problemu i znaleźć sposób na jego rozwiązanie.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7, 64bit
- Procesor: Intel Core i5-4690
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-7600K
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Control to w większości nudna gra bez wielu mechanik (w porównaniu do Saints Row, GTA, Just Cause, Sunset Overdrive i tak dalej). Brak możliwości personalizacji postaci, a Jesse jest po prostu nieciekawy. Ścieżka dźwiękowa również nie powala.
Control is mostly a boring game without many mechanics (compared to Saints Row, GTA, Just Cause, Sunset Overdrive and so on). No character customization and Jesse is so uninteresting. The Soundtrack is also not remarkable.
Control to dobra gra dla tych, którzy wolą Twin Peaks od strzelanek o superbohaterach.
Nie zakochałem się w niej od razu. Pierwsze kilka godzin jest nudne: biura, korytarze, dziwny fotel reżysera i poczucie, że gra jest ważniejsza niż zabawa. Potem budynek zaczyna żyć własnymi zasadami, a cel tego wszystkiego staje się jasny. Starożytny budynek rozwija się jak serial telewizyjny, którego nie da się opowiedzieć bez spoilerów: dział za działem, sprawa za sprawą, przedmioty z sąsiedniego pokoju nagle okazują się mitami.
Walka jest funkcjonalna, ale niezbyt porywająca. Lewitacja i tarcza dodają odpowiedniego smaczku, strzelaniny są często powtarzalne, a mycie podłóg staje się czasem uciążliwe. Siła Control leży gdzie indziej: w tonie, radiu, dokumentach, w poczuciu, że federalna agencja skrywa… Czytaj całość
Control — хорошая игра для тех, кому ближе «Твин Пикс», чем супергеройский шутер.
Я не влюбился в неё с порога. Первые часы сухие: бюро, коридоры, странный директорский стул и ощущение, что игра важнее, чем весело. Потом здание начинает жить по своим правилам, и становится понятно, зачем всё это. Древнейший дом складывается как телешоу, которое нельзя пересказать spoiler-free: отдел за отделом, дело за делом, объекты из соседней комнаты вдруг оказываются мифом.
Боёвка рабочая, не великая. Левитация и щит дают нужный вкус, перестрелки часто одинаковые, а уборка этажей иногда превращается в повинность. Сила Control в другом: тон, радио, документы, ощущение, что федеральное учреждение секретничает даже перед собой. Если заходят красные шторы, кофе и разговоры ни о чём, которые на деле о в… Czytaj całość
A very interesting game the telepathy mechanic & environmental destruction is fun. The story and world building is solid not perfect, but solid. Just a very unique game, wish more developers would take chances like this. Worth your time, if unsure wait for a sale.
To całkiem wyjątkowa gra. Podobnie jak w „Mistrze i Małgorzacie” – na początku trudno się połapać, o co chodzi, ale potem gra wciąga. Fabuła jest całkiem ciekawa, walki początkowo są wymagające, ale potem można się do nich przyzwyczaić: naprzemienne używanie telekinezy i rewolweru – i wszystkie problemy znikają. Teraz pozostaje nam tylko czekać na dodatki.
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
To jedna z moich pierwszych gier na dużą skalę, która wywarła znaczący wpływ na moje postrzeganie, więc może nie jestem do końca szczery. Jeśli chodzi o rozgrywkę, gra jest wciągająca; nie mogę porównać uczucia odrywania fragmentu otoczenia i rzucania nim we wroga do niczego innego. Strzelanie nie jest najlepsze, ale nie stanowi sedna systemu walki. Fabuła jest napisana na poziomie, który jest „lepszy niż dobry, ale wciąż daleki od arcydzieła”. Bardzo podoba mi się sceneria tajnych agencji rządowych. Polecam grę każdemu, kto lubi bawić się telekinezą i innymi zjawiskami paranormalnymi.
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.