Control — fantastyczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby od twórców Max Payne, Quantum Break i Alan Wake. Wyruszysz w bardzo tajemniczy i niezwykły świat gry... Więcej informacji
Control to dobra gra dla tych, którzy wolą Twin Peaks od strzelanek o superbohaterach.
Nie zakochałem się w niej od razu. Pierwsze kilka godzin jest nudne: biura, korytarze, dziwny fotel reżysera i poczucie, że gra jest ważniejsza niż zabawa. Potem budynek zaczyna żyć własnymi zasadami, a cel tego wszystkiego staje się jasny. Starożytny budynek rozwija się jak serial telewizyjny, którego nie da się opowiedzieć bez spoilerów: dział za działem, sprawa za sprawą, przedmioty z sąsiedniego pokoju nagle okazują się mitami.
Walka jest funkcjonalna, ale niezbyt porywająca. Lewitacja i tarcza dodają odpowiedniego smaczku, strzelaniny są często powtarzalne, a mycie podłóg staje się czasem uciążliwe. Siła Control leży gdzie indziej: w tonie, radiu, dokumentach, w poczuciu, że federalna agencja skrywa sekrety nawet przed sobą. Jeśli lubisz czerwone zasłony, kawę i luźne rozmowy o wszystkim, tutaj będzie Ci ciepło. Jeśli oczekujesz solidnej gry akcji o superreżyserze, możesz się zmęczyć, zanim dom się otworzy.
To nie jest arcydzieło, które wciskam wszystkim do rąk. Ale to rzadka, świetna gra z odpowiednią dawką dziwactwa. Dla fanów Lyncha to jedna z najlepszych współczesnych odsłon tego gatunku. Dla wszystkich innych to solidna, klimatyczna strzelanka o biurze, którego lepiej nie odkrywać.
Control — хорошая игра для тех, кому ближе «Твин Пикс», чем супергеройский шутер.
Я не влюбился в неё с порога. Первые часы сухие: бюро, коридоры, странный директорский стул и ощущение, что игра важнее, чем весело. Потом здание начинает жить по своим правилам, и становится понятно, зачем всё это. Древнейший дом складывается как телешоу, которое нельзя пересказать spoiler-free: отдел за отделом, дело за делом, объекты из соседней комнаты вдруг оказываются мифом.
Боёвка рабочая, не великая. Левитация и щит дают нужный вкус, перестрелки часто одинаковые, а уборка этажей иногда превращается в повинность. Сила Control в другом: тон, радио, документы, ощущение, что федеральное учреждение секретничает даже перед собой. Если заходят красные шторы, кофе и разговоры ни о чём, которые на деле о всём — здесь будет тепло. Если ждать сплошной экшен про супердиректора, можно устать раньше, чем дом раскроется.
Это не шедевр, который я всем тащу в руки. Зато редкая большая игра с правильной странностью. Для любителей Линча — один из лучших современных заходов в этот климат. Для остальных — крепкий атмсоферный шутер с бюро, которое лучше не понимать до конца.