Gry Cronos: The New Dawn Pliki Tabele Tabela dla Cheat Engine [V2]

Tabela dla Cheat Engine [V2]

  • Autor:
    Sianz
    Dodał:
    Rozmiar:
    5.66 kB
    Data:
    4 września 2025, 09:42
    Pobrań:
    157

    Funkcje i komendy:

    • Komponent zdrowia — Health Component.
    • Wartość zdrowia — Health Value.
    • Komponent broni — Weapon Component.
    • Amunicja — Ammo.
    • Czas przeładowania — Recharge Time.
    • Tempo strzelania bez amunicji — Out Of Ammo Fire Rate.
    • Promień hałasu przy przeładowaniu — Reload Noise Radius.
    • Opóźnienie przeładowania po strzale — After Shoot Reload Delay.
    • Czas strzału bez amunicji — Dry Fire Time.
    • Komponent obrażeń — Damage Component.
    • Obrażenia przy strzale pojedynczym — Tap Fire Config Damage.
    • Obrażenia odrzutu przy strzale pojedynczym — Tap Fire Config Stagger Damage.
    • Mnożnik obrażeń gracza — Player Damage Multiplier.
    • Szansa na krytyczne obrażenia — Critical Damage Perk Chance.
    • Obrażenia przy strzale naładowanym — Charge Fire Config Damage.
    • Obrażenia odrzutu przy strzale naładowanym — Charge Fire Config Stagger Damage.
    • Brak rozrzutu — No Spread Component.
    • Maksymalny rozrzut X — Spread Max X.
    • Maksymalny rozrzut Y — Spread Max Y.
    • Minimalny rozrzut X — Spread Min X.
    • Minimalny rozrzut Y — Spread Min Y.
    • Fokus broni po strzale — Weapon Focus After Shoot.
    • Fokus broni po strzale naładowanym — Weapon Focus After Charged Shoot.
    • Brak odrzutu — No Recoil Component.
    • Mnożnik odrzutu — Recoil Multiplier.
    • Czas odrzutu — Recoil Timer.
    • Podstawowa wartość bonusu do maksymalnego zdrowia — Bonus Maximum Health Base Value.
    • Aktualna wartość bonusu do maksymalnego zdrowia — Bonus Maximum Health Current Value.
    • Podstawowa wartość bonusu do maksymalnej energii — Bonus Maximum Energy Base Value.
    • Aktualna wartość bonusu do maksymalnej energii — Bonus Maximum Energy Current Value.
    • Podstawowa wartość rozmiaru ekwipunku — Inventory Size Base Value.
    • Aktualna wartość rozmiaru ekwipunku — Inventory Size Current Value.
    • Podstawowy kąt rozrzutu miotacza ognia — Flamethrower Angle Range Base Value.
    • Aktualny kąt rozrzutu miotacza ognia — Flamethrower Angle Range Current Value.
    • Podstawowy poziom dostępności ulepszeń kostiumu — Suit Upgrades Availability Level Base Value.
    • Aktualny poziom dostępności ulepszeń kostiumu — Suit Upgrades Availability Level Current Value.
    • Podstawowa wartość aktualnej energii — Current Energy Base Value.
    • Aktualna wartość aktualnej energii — Current Energy Current Value.
    • Podstawowa wartość szybkości regeneracji — Recharge Rate Base Value.
    • Aktualna wartość szybkości regeneracji — Recharge Rate Current Value.
    • Podstawowa liczba pasków energii — Num Energy Bars Base Value.
    • Aktualna liczba pasków energii — Num Energy Bars Current Value.
    • Podstawowa maksymalna liczba pasków energii — Max Energy Bars Base Value.
    • Aktualna maksymalna liczba pasków energii — Max Energy Bars Current Value.
    • Podstawowy mnożnik bonusowych obrażeń przeciwko terrorowi — Terror Bonus Damage Multiplier Base Value.
    • Aktualny mnożnik bonusowych obrażeń przeciwko terrorowi — Terror Bonus Damage Multiplier Current Value.
    • Podstawowy mnożnik szybkości odtwarzania akcji leczenia — Healing Action Play Rate Multiplier Base Value.
    • Aktualny mnożnik szybkości odtwarzania akcji leczenia — Healing Action Play Rate Multiplier Current Value.
    • Podstawowa dodatkowa liczba amunicji GG na produkcję — Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value.
    • Aktualna dodatkowa liczba amunicji GG na produkcję — Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value.
    • Podstawowy mnożnik leczenia przy zdrowiu powyżej połowy — Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value.
    • Aktualny mnożnik leczenia przy zdrowiu powyżej połowy — Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie czasu palenia — Burning Increased Duration Base Value.
    • Aktualne zwiększenie czasu palenia — Burning Increased Duration Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie obrażeń otrzymywanych od palenia — Burning Increased Damage Taken Base Value.
    • Aktualne zwiększenie obrażeń otrzymywanych od palenia — Burning Increased Damage Taken Current Value.
    • Podstawowa wartość ulepszonego ruchu przy szarży — Use Upgraded Charging Movement Base Value.
    • Aktualna wartość ulepszonego ruchu przy szarży — Use Upgraded Charging Movement Current Value.
    • Podstawowa wartość absorpcji przerwania przy strzale w głowę — Headshot Interrupt Absorption Base Value.
    • Aktualna wartość absorpcji przerwania przy strzale w głowę — Headshot Interrupt Absorption Current Value.
    • Podstawowy mnożnik obrażeń przeciwko doppelgangerowi — Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value.
    • Aktualny mnożnik obrażeń przeciwko doppelgangerowi — Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value.
    • Podstawowy mnożnik obrażeń przeciwko terrorowi — Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value.
    • Aktualny mnożnik obrażeń przeciwko terrorowi — Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value.
    • Podstawowy mnożnik efektywności leczenia — Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value.
    • Aktualny mnożnik efektywności leczenia — Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie limitu zasobów — Increased Resource Cap Base Value.
    • Aktualne zwiększenie limitu zasobów — Increased Resource Cap Current Value.
    • Podstawowa dodatkowa liczba produkowanej amunicji MT — MT Additional Fabricated Ammo Base Value.
    • Aktualna dodatkowa liczba produkowanej amunicji MT — MT Additional Fabricated Ammo Current Value.
    • Podstawowa wartość ulepszonej pułapki minowej — Upgraded Mine Trap Base Value.
    • Aktualna wartość ulepszonej pułapki minowej — Upgraded Mine Trap Current Value.
    • Podstawowy mnożnik podnoszonej energii — Energy Pickup Multiplier Base Value.
    • Aktualny mnożnik podnoszonej energii — Energy Pickup Multiplier Current Value.
    • Podstawowa dodatkowa liczba produkowanej amunicji GG — GG Additional Fabricated Ammo Base Value.
    • Aktualna dodatkowa liczba produkowanej amunicji GG — GG Additional Fabricated Ammo Current Value.
    • Podstawowa dodatkowa liczba produkowanej amunicji MG — MG Additional Fabricated Ammo Base Value.
    • Aktualna dodatkowa liczba produkowanej amunicji MG — MG Additional Fabricated Ammo Current Value.
    • Podstawowa dodatkowa liczba produkowanej amunicji SG — SG Additional Fabricated Ammo Base Value.
    • Aktualna dodatkowa liczba produkowanej amunicji SG — SG Additional Fabricated Ammo Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie szybkostrzelności przy kolejnych strzałach MG — MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value.
    • Aktualne zwiększenie szybkostrzelności przy kolejnych strzałach MG — MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value.
    • Podstawowa wartość absorpcji przerwania przy strzale w głowę GG — GG Headshot Interrupt Absorption Base Value.
    • Aktualna wartość absorpcji przerwania przy strzale w głowę GG — GG Headshot Interrupt Absorption Current Value.
    • Podstawowy szans na podpalenie wroga amunicją strzelby — Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value.
    • Aktualny szans na podpalenie wroga amunicją strzelby — Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value.
    • Podstawowa wartość podpalenia zwłok amunicją strzelby — Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value.
    • Aktualna wartość podpalenia zwłok amunicją strzelby — Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value.
    • Podstawowa wartość ulepszonego ruchu przy celowaniu — Use Upgraded Aim Movement Base Value.
    • Aktualna wartość ulepszonego ruchu przy celowaniu — Use Upgraded Aim Movement Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie otrzymywanych obrażeń krytycznych — Critical Increased Damage Taken Base Value.
    • Aktualne zwiększenie otrzymywanych obrażeń krytycznych — Critical Increased Damage Taken Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie obrażeń zadawanych wielu wrogom SG — SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value.
    • Aktualne zwiększenie obrażeń zadawanych wielu wrogom SG — SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie obrażeń zadawanych stacjonarnym celom MG — MG Increased Stationary Damage Taken Base Value.
    • Aktualne zwiększenie obrażeń zadawanych stacjonarnym celom MG — MG Increased Stationary Damage Taken Current Value.
    • Podstawowe obniżenie kosztów produkcji — Reduced Fabrication Cost Base Value.
    • Aktualne obniżenie kosztów produkcji — Reduced Fabrication Cost Current Value.
    • Podstawowe zwiększenie obrażeń w walce wręcz — Increased Melee Damage Base Value.
    • Aktualne zwiększenie obrażeń w walce wręcz — Increased Melee Damage Current Value.

    Jak uruchomić:

    1. Otwórz „Cheat Engine”;
    2. Kliknij „Załaduj” i wybierz tabelę;
    3. Kliknij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
    4. Wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając krzyżyk.

    Powiązane pliki:

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz