Utwórz

Gorsza niż pierwsza część. I nie dlatego, że jest „przyjaźniejsza”.

Pierwsza część była uwielbiana przez fanów przede wszystkim za przepiękny świat, doskonały system walki, oprawę graficzną i wyzwanie, ale w tej grze wszystko jest gorsze. Pozwólcie, że wyjaśnię dlaczego.

Zacznijmy od świata. Fabuła pierwszej części nawiązywała do całej mitologii tego świata, od wielkich ludzi i bogów po wielką zagładę minionego świata. Tutaj cała fabuła koncentruje się na jednym królestwie. To bez wątpienia interesujące, ale o wiele bardziej interesowało mnie słuchanie o śmierci całego świata i jego późniejszym życiu niż o wojnie królestwa z gigantami.

System walki pozostał niezmieniony, ale niektóre ciosy, pochwa, kopniak – krótko mówiąc, niektóre elementy zostały zmienione i usunięte bez wyraźnego powodu.

Oprawa graficzna stała się skromniejsza. W grze jest bardzo mało naprawdę pięknych, niezwykłych miejsc, a bossowie składają się teraz w 60% z „kilku rycerzy”. Nawet muzyka stała się bardziej monotonna.

A teraz o wyzwaniu. Jak stało się łatwiejsze? Po prostu: mniej pułapek. Podczas gdy wcześniej ginęliśmy z powodu pułapek, niefortunnego położenia przeciwnika, zasadzek lub po prostu sondując wroga, aby zobaczyć, do czego jest zdolny, teraz wszystko stało się o wiele prostsze. I to jest jeden z głównych problemów drugiej części.

A jednak gra nie jest zła. Dla fanów pierwszej części wydaje się to niefortunnym krokiem wstecz, ale mimo to nikt już nie tworzy niczego podobnego. Takie gry są rzadkością, a nawet te nieudane mogą przyciągnąć nowych graczy. Polecam tę grę nowicjuszom. Wszelkie krytyki gry Cię nie dotyczą, ponieważ nadal ma wszystko, za co fani ją pokochali. Być może na mniejszą skalę, ale dzięki temu pierwsza gra mogłaby być dla Ciebie jeszcze ciekawsza.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Хуже первой части. И не из-за того, что она "дружелюбней".

Первая часть полюбилась фанатам, прежде всего, за великолепный мир, прекрасную боевую систему, арт-дизайн, челендж, однако всё в этой игре сделано хуже. Давайте я вам объясню почему.

Начнём с мира. Сюжет первой части затрагивал всю мифологию этого мира, начиная от великих людей и богов, заканчивая великим разрушением прошлого мира. Здесь же весь сюжет акцентирован на одном королевстве. Он интересный, не спорю, но мне было куда интереснее слушать о смерти всего мира и его последующей жизни, чем о войне королевства с гигантами.

Боевая система осталась без изменений, однако ряд ударов, ножны, пинок, в общем, некоторые элементы изменили и убрали без виданной на то причины.

Арт-дизайн стал скромнее. Действительно красивых, необычных мест в игре чертовски мало, а боссы теперь на 60% состоят из "каких-то там рыцарей". Даже музыка стала однообразнее.

Теперь о челендже. Чем же он стал проще? Всё просто: меньше ловушек. Если раньше нас убивали западнёй, неудачным положением противника, засадами или тем, что противника надо было прощупать и узнать на что он способен, теперь всё стало куда прямолинейнее. И это одна из фатальных проблем 2-й части.

И всё же игра не плохая. Для фанатов 1-й части она кажется неудачным шажком назад, но даже так ничего подобного никто сейчас не делает. Таких игр единицы, и даже неудачные игры способны завлечь новых игроков. Новичкам игру рекомендую. Вся критика игры вас не касается, поскольку в игре по прежнему есть всё, за что её любят фанаты. Разве что в меньшем размере, однако тем интересней может для вас стать первая часть.

7.0
Komentarze 0