Dead Space

  •  Dead Space — геймплейный трейлер
  •  Dead Space — трейлер с анонсом игры
  •  Dead Space — первые 18 минут ремейка
  •  Dead Space — новый геймплей от IGN
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Dead Space - co to za gra, zwiastun, wymagania systemowe, recenzje i oceny, ceny i zniżki, poradniki i przejścia, podobne gry

Strzelanka z perspektywy trzeciej osoby z elementami horroru i przetrwania Dead Space — całkowicie odnowiona wersja Dead Space (2008), która otrzymała nowy... Więcej informacji

Deweloper:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Strzelanka z perspektywy trzeciej osoby z elementami horroru i przetrwania Dead Space — całkowicie odnowiona wersja Dead Space (2008), która otrzymała nowy silnik, nowoczesną grafikę, zaktualizowane przerywniki, szereg poprawek w fabule oraz cały dodatkowy content.

Pełna przygód, przemocy i rozczłonkowania, Dead Space opowiada historię przetrwania w ciasnych przestrzeniach statku widmo, który wysłał sygnał SOS z głębokiego kosmosu. Główny bohater, Isaac Clarke, zgłosił się jako ochotnik do zespołu ratunkowego z powodu strachu przed utratą ukochanej, która pozostała na nieszczęsnym statku. Statek kosmiczny, jakby ożywiony, opiera się wszelkim próbom opuszczenia go. Jest opanowany przez nekromorfy — dynamicznie zmieniające formę zombie, które można pokonać tylko strzelając im w kończyny. Co jest trudniejsze, niż się wydaje, gdy dostępne jest tylko sprzęt inżynieryjny.

Prehistoria wydarzeń

Dead Space - Предыстория событий

Niedaleka przyszłość. Ludzkość z trudem przemieszcza się w kosmosie, budując stacje kosmiczne i kolonizując planety w pobliskich systemach. Ekspansję hamuje niedobór surowców, który powinny pokryć olbrzymie statki, mielące planety w pył. Jeden z nich — „Ishimura” — gdzieś w głębokim kosmosie zaczął rozbierać planetę Egida VII i przestał się kontaktować. To uruchomiło łańcuch fatalnych wydarzeń, które może przerwać tylko gracz.

Lore „Martwego Kosmosu” jest dobrze opracowane, zarówno w ogólnym zarysie, jak i w szczegółach, puchnie w objętości info od głębin przeszłości aż do początku gry. W pierwszych godzinach można dowiedzieć się o lokalnym ustroju politycznym, dużych korporacjach, sekcie fanatyków-unitologów i ich wpływie na wszystkie sfery życia, jak działa gospodarka świata, jakie technologie zostały wynalezione, a nawet o codziennych problemach ludzi przyszłości. Wszystko to pomaga lepiej zanurzyć się w atmosferę i wydarzenia.

Wizualne piękności

Dead Space - Визуальные красоты
  • Remake został opracowany na silniku Frostbite, co zapewniło wysoką jakość tekstur, kolorowe efekty, realistyczny system oświetlenia i dobrą fizykę obiektów.
  • Modele Isaaca, innych postaci i nekromorfów zostały ręcznie opracowane i starannie szczegółowe. Dodano efekty, takie jak spływanie cieczy po kostiumie czy zamarzanie powierzchni kostiumu w kosmosie.
  • Nie ma charakterystycznych problemów z animacją modeli, postacie i wrogowie są bardzo elastyczni i plastyczni, z dziesiątkami nowych animacji podczas ruchu, biegu, ataku, blokowania itd. Nie dotyczy to twarzy.
  • Każde strzał odbija się na modelu wroga: najpierw odrywa się odzież i skóra, następnie tkanka, potem łamie się kość, a ostatni strzał całkowicie odrywa kończynę.
  • W przeciwieństwie do oryginału, w remake'u sekcje „Ishimury” nie są odpowiednio oświetlone, cała nadzieja w małej plamie latarki lub punktowych źródłach światła. Gracz prawie zawsze znajduje się w całkowitej ciemności, co drastycznie zmienia wizualne postrzeganie i odczucia z rozgrywki.
  • Usunięto żółty filtr, popularny w grach z późnych lat 00-tych. A kosmos teraz jest naprawdę ciemny, tylko gwiazdy błyszczą.

Nikt nie usłyszy twojego krzyku

Dead Space - Никто не услышит твой крик

Fabuła Dead Space rodzi intrygę i wiele pytań, ale scenarzyści dawkować odpowiedzi i powoli zanurzają gracza w fabułę, rozwijając ją w pełni w ostatniej ćwiartce przejścia. Historia, choć liniowa, jest nietypowa, z paroma zwrotami akcji i niespodziewanymi zdradami, trzyma w napięciu aż do samego końca.

Realizacja skutecznie oddaje, jak Isaac Clarke, znajdując się w stresowej sytuacji podczas zanurzenia w głębiny "Ishimury", osiąga szczyt napięcia nerwowego i doświadcza przerażających halucynacji, ale znajduje w sobie siłę, by walczyć o życie i zdrowie psychiczne.

Oprócz głównego zadania rozwijają się wątki poboczne związane z Isaaciem: relacje z dziewczyną, komunikacja z sojusznikami, samo w sobie przetrwanie, walka z okrętem i antagonistą. Dodatkowe postacie w przerywnikach wyjaśnią swoje motywy na "Ishimura" i pokażą charakter. Podążając za kanonem horrorów, większość informacji można znaleźć w tekstowych, audio- i wideo nagraniach.

Różnice w fabule remake'u

Dead Space - Отличия ремейка в сюжете
  • Zanurzenie w wydarzenia przyspieszono, elementy lore są częściej omawiane w dialogach (opowiadane w notatkach).
  • Isaac zdejmuje hełm i rozmawia, przy czym nagrano dwie ścieżki dźwiękowe — z zdrowym i rannym bohaterem. Dzięki staraniom aktora głosowego, Isaac wyraża cały wachlarz emocji — żartuje, złości się, przeklina, boi się i inne. Szept w jego głowie zastąpiono bardziej fabularnie ukierunkowanym.
  • Repliki postaci z oryginału, które zastępowały milczenie bohatera, przekazano gadającemu Isaacowi, a postaciom wymyślono nowe.
  • Charaktery i łuki fabularne tych postaci poprawiono tak, aby zachowywały się zgodnie z tym, co się dzieje.
  • Jest więcej narracji przez otoczenie — na podstawie detali i dekoracji można zbudować obraz tego, co działo się w sekcji przed przybyciem gracza.
  • Zmodyfikowano końcowy zwrot fabuły, dodano jeszcze jedno zakończenie. Kosmos teraz nie jest tylko dla białych.
  • Dwukrotnie więcej skimerów.
  • Gra jest dubbingowana w języku angielskim, ale istnieje fanowska rosyjska lokalizacja.

Rozczłonkowuj i rządź

Dead Space - Расчленяй и властвуй

Dead Space zmienił tradycyjne zasady strzelanek. Isaac to daleko nie wojownik, a starzejący się inżynier, dlatego każde działanie przychodzi mu z trudem — ruchy są spowolnione, strzela tylko po namierzeniu celu, odrzut uderza w ręce, a ciosy zadaje całym swoim ciężarem. Ta cecha protagonisty tworzy napięcie w każdej potyczce, szczególnie gdy atakują różni wrogowie.

W rosterze znajduje się około dziesięciu rodzajów i dwa typy — zwykłe i ulepszone. Walka opiera się na mechanice odcinania kończyn od tułowia, co wspiera mocno zmieniona forma ciał ludzi, którzy stali się nekromorfami, oraz arsenał, reprezentowany przez narzędzia górnicze do pracy z skałami.

Noże, piły, impakty i przecinaki nie uderzają w punkt, ale zadają obrażenia w płaszczyznach, kąt których gracz określa sam. Z czasem pojawia się też broń ostatecznej nadziei — wojskowy karabin szturmowy. Wszystkie „lufy” można ulepszać, poprawiając podstawowe statystyki. A alternatywny tryb strzału rozszerzył zakres ich zastosowania.

Wrogowie są bardzo odporni, wybijanie punktów zdrowia lub celowanie w głowę — to tylko marnowanie amunicji. Nawet tracąc „części”, nie umrą od razu, a przez jakiś czas będą kontynuować atak. Bardziej zaawansowani regenerują odcięte części dzięki nekro-mutacjom i staną się jeszcze bardziej niebezpieczni.

Walka wręcz jest prymitywna — haki rękami odpychają blisko podchodzących wrogów, a stąpanie dobijają pełzających. Pozwalają też wydobyć przydatne przedmioty z wrogów lub z skrzyń. Zbyt blisko podchodzący nekromorf może uruchomić QTE, przegrywając które gracz zobaczy brutalne fatality protagonisty.

Inżynieryjna zbroja bohatera jest wyposażona w moduły stazys i kinetyki. Pierwszy spowalnia poruszające się obiekty, od wentylatorów po nekromorfy, drugi pozwala podnosić określone przedmioty i rzucać nimi w tych samych wrogów.

Zmiany w rozgrywce i trybie dla jednego gracza

Dead Space - Изменения геймплея и одиночной игры
  • Świat został całkowicie bezszwowy — można przebiec „Ishimurę” od początku do końca na własnych nogach. Szybkie przemieszczanie się za pomocą wózka pozostało.
  • Komory „Ishimury” zostały zbudowane od podstaw, ale na motywach oryginału, powiększyły się i zyskały wiele nowych pomieszczeń. Struktura została przerobiona tak, aby statek wydawał się mniej liniowy, nie rezygnując z ciasnoty.
  • Do finału można wrócić do dowolnej komory, aby rozwiązać jakąś zagadkę, odkryć sekret, wykonać zadanie poboczne. Backtracking jest przewidziany również w fabule. Remake trwa o 6-7 godzin dłużej niż oryginał.
  • Do każdej lokacji dodano wiele nowych elementów wnętrza, dekoracji i gratów — wybuchających beczek, balonów stazys, po prostu ciężkich przedmiotów.
  • Nowy system generuje zmiany podczas backtrackingu — zmienia źródła światła i dźwięku, dodaje lub usuwa mgłę lub parę, wypuszcza wrogów z nowych miejsc itd.
  • Sterowanie Isaaciem ułatwiono, porusza się znacznie sprawniej, ale wciąż potrafi tylko biegać, żadnych przewrotek ani unikania. Из Dead Space 3 перенiesiono przyspieszone bicie serca w pobliżu nekromorfów.
  • Całe epizody z zerową grawitacją zostały całkowicie przebudowane — można latać w dowolny sposób, wspinać się w ukryte miejsca do badania, znajdować i łączyć elementy statku, wystrzeliwać nekromorfów.
  • Broń została przerobiona. Jest bardziej zróżnicowana, ale przyda się w większości starć — przełączanie się na konkretnego wroga jest teraz znacznie rzadsze. Odczucia ze strzelania są znacznie bliższe FPS niż wcześniej.
  • Improvizowane „strzelby” nie muszą być już kupowane w sklepie. Wszystko dostaniesz za darmo, a potem łatwo zdecydować — zabrać ze sobą czy schować do ekwipunku. System ulepszania ulepszono, deficytowe węzły mocy otwierają coś naprawdę przydatnego.
  • Stazis i kinetyka mogą być używane częściej, a spudłowanie jest trudniejsze.
  • Dostęp do sekretów i pokoi reguluje system poziomów dostępu, który zastąpił węzły mocy. Przepustka rośnie w miarę postępu, ułatwiając poszukiwania.
  • Niektórym nekromorfom zmieniono wrażliwe punkty, model zachowania i zbalansowano obrażenia według zasady „jeszcze szybciej i śmiertelniej”.
  • Wszystkie bossy zostały przerobione, zarówno pod względem wyglądu, jak i zmiany zestawu ataków i słabości, niektóre walki są ustawione inaczej.
  • Dodano nową zagadkę z rozdzieleniem zasilania na cztery obwody: drzwi i windy, mechanizmy, oświetlenie, powietrze. Można wybrać tylko parę.

Fatamorgana

Dead Space - Фата-моргана

Przechodzenie Dead Space to liniowy ruch do przodu z rozbijaniem nieumarłych i oczyszczaniem lokacji, poszukiwaniem sekretów i dodatkowych pokoi z zasobami, rozwiązywaniem zadań inżynieryjnych i zagadek. Różnorodność wprowadzają poziomy bez grawitacji, gdzie trzeba chodzić przy pomocy magnetycznych butów, oraz poziomy w otwartej przestrzeni kosmicznej, gdzie trzeba oszczędzać tlen.

Wszystkie zebrane zasoby trafiają do kompaktowego ekwipunku i są wykorzystywane do różnych ulepszeń przez warsztat, a kredyty można wydać na wyposażenie, apteczki i naboje w sklepach.

Należy odwiedzić każdą sekcję i naprawić wiele systemów — walcząc o przetrwanie, zespół doprowadził „Ishimurę” do krytycznego stanu, statek jest gotowy do rozpadu. Sekcje futurystycznego statku kosmicznego wyglądają przekonująco, jego struktura jest logicznie przemyślana i dobrze powiązana, chociaż wizualnie cierpi na monotonne wykonanie.

Suspens jest potęgowany przez wszystkie kanały percepcji — ręcznie opracowane, mroczne i złowieszcze dekoracje; mdłe wrogowie; stos „skrimera” w skrypcie i QTE z byle powodu; odpowiednia muzyka do każdego momentu. Piekielne krzyki i wrzaski nekromorfów za ścianami, dźwięki pękającego mięsa, trzask drzwi i zgrzyt mechanizmów, hałasy otaczającej przestrzeni i inne, natychmiast wzbudzają poczucie strachu i ciągłego niebezpieczeństwa.

Ważne cechy:

Dead Space - Важные особенности
  • Całkowita cisza i zerowa grawitacja otwartej przestrzeni kosmicznej wstrząsają rozgrywką, zmuszając do kręcenia głową i orientowania się na wyczucie.
  • W grze zastosowano adaptacyjną kamerę: w trybie celowania „skacze” za ramieniem postaci, podświetlając wskaźnik amunicji; w walce wręcz podąża za ruchami postaci; podczas zwykłego chodzenia znajduje się za głową bohatera.
  • Interfejs — zawartość ekwipunku, wskaźniki, nagrania wideo — jest wbudowany w świat gry i wyświetlany za pomocą projekcji, rzadziej monitorów. Wskaźniki zdrowia i stazy są wyświetlane na kostiumie protagonisty.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Dead Space Official Gameplay Trailer
Dead Space: First 18 Minutes of Gameplay - IGN First
Dead Space Official Teaser Trailer – EA Play Live 2021
Dead Space Official Launch Trailer | Humanity Ends Here
Dead Space: Rewriting and Improving the Story of a Horror Classic - IGN First

Oferty sklepów i zniżki

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Window 10 64-bit +
  • Procesor: AMD Ryzen 5 2600; Intel Core i5-8600
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 50 GB
  • Karta graficzna: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Zalecane:
  • Window 10 64-bit +
  • Procesor: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-11600K
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 50 GB
  • Karta graficzna: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2070
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Opinie i oceny

Powiem od razu, że gra jest niesamowita, nawet jeśli nie lubisz horrorów, spróbuj.

1. Fabuła: Fabuła jest niesamowita. Doskonale oddaje emocje i uczucia postaci, a oglądanie jej jest naprawdę interesujące. Jest mnóstwo zupełnie nieoczekiwanych zwrotów akcji, a sama historia jest bardzo interesująca.

2. Postacie: Nie ma tu żadnych uderzających postaci jak w Far Cry. Ale są dobre. Zapadają w pamięć, czujesz ich emocje, a niektóre nawet rozumiesz.

3. Rozgrywka: Również pierwszorzędna. To nie jest po prostu strzelanka z gatunku horroru, w której strzelasz do każdego wroga trzema magazynkami. Nie, nie jest. Broń jest tutaj niesamowicie interesująca i dopasowana do każdego wroga. Chcesz odciąć nekromorfowi nogi? Proszę bardzo. Chcesz jego ręce? Nie ma problemu. Może chcesz go usmażyć? Zrobimy to. A… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Скажу сразу игра офигенная, даже если вы не любите хорроры попробуйте её.

1. Сюжет: офигенный сюжет. Он отлично передаёт эмоции персонажей и их чуства, за ним реально интересно наблюдать. Огромное количество максимально неожиданных поворотов да и сам он очень интересный.

2. Персонажи: Здесь нет каких то ярких персонажей как в каком нибудь фар крае. Но они хороши. Они запоминаются, ты чувствуешь их эмоции и даже понимаешь некоторых из них.

3. Геймплей: тоже на уровне. Это не просто хоррор-шутер где надо в каждого противника выпускать по 3 обоймы. Нет. Здесь оружие крайне интересное и к каждому противнику оно своё. Хотите отрезать некроморфу ноги? Пожалуйста. Хотите руки? Не вопрос. Может быть вам хочется его поджарить? Устроим. Или же вы хотите его "заморозить"? Никто не против. Может хотите н… Czytaj całość

9.4

Podobał mi się Dead Space Remake — byłem zaskoczony poziomem trudności. O ile poprzednie części były mniej więcej płynne na normalnym poziomie trudności, ta była kompletnym koszmarem, zmuszając mnie do przełączania się na niższy poziom trudności w trakcie rozgrywki. Ogólnie rzecz biorąc, to wymagająca gra z punktu widzenia przetrwania. Niewiele jest łamigłówek wymagających użycia mózgu, co nie jest niczym dobrym. Weźmy na przykład trzecią część, w której mózg pracuje intensywniej. Jest też niesamowicie mroczna i brzydka w porównaniu z trzecią częścią.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Dead Space Remake понравилась — удивила сложность прохождения. На обычном уровне предыдущие части проходил более-менее гладко, здесь полная жесть, в процессе игры приходилось переключаться на более лёгкий уровень сложности. В общем сложное прохождение с точки зрения выживания. И загадок, которые требуют работы мозгов тоже мало, что не есть хорошо, взять, хотя бы ту же 3-ю часть, там мозги работают больше. И ещё уж больно всё мрачно и некрасиво по сравнению с 3-ей частью

8.0

Podobał mi się Dead Space Remake — byłem zaskoczony poziomem trudności. O ile poprzednie części były mniej więcej płynne na normalnym poziomie trudności, ta była kompletnym koszmarem, zmuszając mnie do przełączania się na niższy poziom trudności w trakcie rozgrywki. Ogólnie rzecz biorąc, to wymagająca gra z punktu widzenia przetrwania. Niewiele jest łamigłówek wymagających użycia mózgu, co nie jest niczym dobrym. Weźmy na przykład trzecią część, w której mózg pracuje intensywniej. Jest też niesamowicie mroczna i brzydka w porównaniu z trzecią częścią.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Dead Space Remake понравилась — удивила сложность прохождения. На обычном уровне предыдущие части проходил более-менее гладко, здесь полная жесть, в процессе игры приходилось переключаться на более лёгкий уровень сложности. В общем сложное прохождение с точки зрения выживания. И загадок, которые требуют работы мозгов тоже мало, что не есть хорошо, взять, хотя бы ту же 3-ю часть, там мозги работают больше. И ещё уж больно всё мрачно и некрасиво по сравнению с 3-ей частью

9.0

Wczoraj skończyliśmy wspaniałą grę, która ukazała się w 2008 roku, a zanurzenie się w remake jest po prostu cudowne.

I tak, mówię o Dead Space 2023. Jest tak pięknie zrobiona i oddaje wszystkie elementy 2008 roku. Jest tak interesująca – dźwięki, atmosfera, strach – ktoś może czaić się za rogiem, wszystko jest.

Tak, postacie nie są wszystkie świetne, ale gra jest ciekawa i warto w nią zagrać.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Вчера прошли замечательную игру, которая выходила в 2008, и окунуться в ремейк — это просто замечательно.

И да, я говорю про игру Dead Space 2023, он сделан настолько красиво и берёт на себя все моменты из 2008. Это настолько интересно — звуки, антураж и страх, кто-то может быть за углом, это присутствует.

Да, персонажи не все замечательные, но игра интересная и стоит в нее поиграть.

Gameplay
9.8 / 10
Grafika
9.7 / 10
Fabuła
9.8 / 10
Zarządzanie
9.6 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Lokalizacja
9.8 / 10
9.5
Фанат (гость)
25 lutego 2024

Najlepsza gra, w jaką grałem na PC. Fabuła i grafika są najwyższej klasy i trzymają w napięciu przez całą grę.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Лучшее что либо играл на ПК. Сюжет графика всё на высоте, всю игру держит тебя в напряжении

10
Wszystkie recenzje