Utwórz

Skończyłem arcydzieło Kojimy, Yandex Food Simulator. I nie da się ukryć, że jest genialne. Istnieje mnóstwo gier z otwartym światem, w których życie kręci się wokół gracza, są postacie niezależne, zabawne zadania i tak dalej, ale potrafią być nudne. Ten otwarty świat jest jednak pozbawiony czegokolwiek. Absolutnie niczego, prawie żadnego życia ani stworzeń, a jednak jest interesujący i wcale nie nudny. To paradoks. Być może dlatego Kojima jest uważany za geniusza. Jak mawia przysłowie: „stworzyć arcydzieło z niczego”. Jak pokazuje społeczność, ten tytuł nie jest dla każdego. Winna jest monotonia rozgrywki i, moim zdaniem, tryb online. Różnica między graniem w piracką wersję gry a graniem w wersję licencjonowaną naprawdę znacznie utrudnia życie. Kupno gry dla jednego gracza to świetny chwyt marketingowy (co przydarzyło mi się), w końcu to był geniusz. A teraz przejdźmy do konkretów.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, gra nie oferuje zbyt dużej różnorodności. Po prostu nosisz ładunek z punktu A do punktu B. Jasne, jest kilka nieco innych misji, ale w większości gra jest grą akcji z kurierami lub przygodówką z elementami skradankowymi. Ale nie jest źle; gra okresowo rzuca misje, w których musisz wymyślić, jak przedostać się przez rzekę, jak wspiąć się na klif, jak ominąć obóz terrorystów, więc nie ma mowy o bezmyślnym naciskaniu przycisku W. Musisz też bardziej uważać na swój ekwipunek przed misją. Samo chwycenie torby i bieganie po linii prostej może cię później sporo kosztować.

Graficznie wszystko jest na poziomie z 2019 roku. Bez zarzutu.

Ścieżka dźwiękowa jest znakomita; utwory dodają klimatu i skutecznie oddają immersję w świecie kurierów.

Sterowanie ma też kilka unikalnych cech (grałem na PC), których nie znajdziecie w innych grach, co jest zdecydowanym plusem.

A najważniejsza jest fabuła. Można sobie nalać herbaty podczas przerywników filmowych; film trwa co najmniej 10 minut. Nie będę zdradzał szczegółów, ale jest mnóstwo intryg z nieoczekiwanymi zwrotami akcji, a w pewnym momencie zaczynasz się zastanawiać: kto jest prawdziwym antagonistą w całej tej historii? Przedostatni dialog (Rozkaz 69) ciągnął się tak długo, że był irytujący. Ale to można wybaczyć. Na uwagę zasługuje również rozwój postaci. Myślę, że na długo zapamiętam ich imiona, a także ich, powiedzmy, cechy charakteru, historie życia i motywacje. Jedyne, co mogłem zarzucić jednej postaci, to: „Czemu są takie płaskie? Gdzie są ich piersi?”.

To wszystko, co uznałem za złe.

Na koniec chcę powiedzieć, że ten głośny tytuł jest godny przydomku Kojimy. Nie jest dla każdego, ale jest wyjątkowy i niepowtarzalny. Prośba od tych, którzy grali w nią przez pół godziny i uznali ją za kompletną bzdurę: Dajcie jej szansę zabłysnąć. Myślę, że wtedy oceny na portalach byłyby wyższe. I oczywiście, piracka wersja nie da wam takiego samego poczucia jedności online. Kupcie ją na Steamie ze zniżką i nie oglądajcie się za siebie. Większość zawartości nie będzie miała oceny 18 minus (koncepcja gry jest dla graczy o bardziej dojrzałych umysłach) i podejrzewam, że to również wpłynęło na oceny społeczności.

W sieci również poczułem coś nietypowego: w grze naprawdę chcesz pomagać innym kurierom (budować drogi, mosty, zostawiać ekwipunek). Rygory kampanii jednoczą braterstwo tragarzy.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.

В плане геймплея игра действительно разнообразием не балует. Все что вы делаете, это несёте груз из точки А до точки Б. Есть конечно пару задания, которые немного отличаются, но большую часть игры это курьер-экшен, или стелс-носильщик адвенчер. Но не все так плохо, игра периодически подкидывает ходки, где надо будет подумать как пройти, как обойти реку, как залезть на скалу, как обойти лагерь террористов, так что тупого зажатия кнопки W здесь не будет. Также нужно более внимательно уделять время к инвентарю перед походом. Тупо на по..й взять и попиз..ть по прямой может потом дорого стоить по времени.

По графону все на уровне 2019 года. Претензий нет.

Звуковое сопровождение великолепное, треки добавляют атмосферности и качественно передают погружение в курьерский мир.

По управлению тоже есть некоторые особенности (играл на ПК), которых не встретишь в других играх, отдельный плюс.

Ну и самое главное это сюжет. На кат-сценах можно смело идти наливать чай, фильм будет не меньше 10 минут. Спойлерить не буду, но интрига есть с неожиданными поворотами, в какой то момент начинаешь думать: кто же всё таки антагонист во всей истории? Предпоследние диалоги (заказ 69) затянуто сильно, аж бесило. Но это простим. Что еще запомнилось это проработка персонажей. Думаю я надолго запомню их имена, как и их , так скажем, черты характера,историю жизни, мотивацию к действиям. Моя придирка к одному из персонажей такая: "че такая плоская? Где грудь?"

Всё что я нашел плохого.

По итогу хочу сказать, что этот громкий тайтл оправдывает кликуху Кодзимы. Игра не для каждого, но уникальная и особенная. Просьба тех, кто пробыл в ней полчаса и решил, что это полная х*рь. Дайте ей шанс раскрыться. Думаю и оценки на порталах тогда были бы повыше. И конечно пиратка не даст вам тех ощущений онлайного единства. В стиме со скидкой покупать и не оглядываться. Большая часть контента 18 минус не оценит(идея игры для более повзрослевших мозгов) , предполагаю этот момент тоже сказался на оценках в сообществе.

По онлайну еще почувствовал для себя такой не свойственный момент — в игре действительно хочется помогать другим курьерам (строить дороги, мосты, оставлять инвентарь). Суровость походов сплачивает братство носильщиков.

Gameplay
8 / 10
Grafika
9 / 10
Fabuła
9 / 10
Zarządzanie
9 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
10 / 10
Lokalizacja
10 / 10
9.5
Komentarze 0