Death Stranding — autorska gra Hideo Kojimy, realistyczny symulator chodzenia i logistyki, z elementami akcji, przetrwania i stealth, z widokiem z trzeciej osoby... Więcej informacji
Oceny graczy Death Stranding
Wszystkie recenzje Death Stranding
Хз кому как, но мне игра не понравилась. Просто симулятор Яндекс Доставки, скучно и однообразно.
Ważne jest, aby umieć odróżnić grę rozreklamowaną od naprawdę porządnego produktu. Death Stranding to rozreklamowana gra, której w ogóle nie powinno się nazywać grą. Ma niejasną fabułę i krzywy projekt poziomów. Znudzisz się rozbijaniem o skały i utknięciem. Wszystko jest zrobione niewiarygodnie słabo.
Ale dajmy tej „grze” doskonałe oceny, bo to Kojima. Przypomnę, że Kojima wydał niedokończone MGS5. Ale co tam, to Kojima. Lokacje są puste, mapa jest pusta. Nic się tam nie dzieje. W RDR2, nawet na tych rzekomo „pustych mapach”, zawartość sama cię znalazła; po prostu musiałeś cieszyć się grą. W Wiedźminie 3 zawartość jest na każdym kroku. A tutaj nie ma nic, tylko niekończący się „genialny geniusz geniusza”. Co więc było nie tak z 4 Sam? To również niekończące się pole skał.
To skała cię… Czytaj całość
Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.
Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.
Это кусок камня, который тебя бес… Czytaj całość
Не понравилось. За такую цену погонять по свободному миру? Можно ГТА купить и также погонять, там даже интереснее..
Ciekawa historia, ale sterowanie jest przeładowane. Mam problem z odpieraniem potworów, ponieważ:
1. Otwórz ekwipunek
2. Wyposaż ex-granat
3. Wyceluj prawym przyciskiem myszy
4. Rzuć.
Czy Kojima nie grał w inne gry?
A może teraz modne jest przeładowywanie sterowania i umysłu gracza kombinacjami klawiszy?
Интересная история, но перегруженное управление. Мне сложно отгонять тварей, т.к.:
1. Открыть инвентарь
2. Выбрать экс-гранату
3. Прицелиться правой кнопкой
4. Бросить ее.
Кодзима в другие игры не играл?
Или это сейчас модно — перегружать управление и мозги игрока комбинациями клавиш?