This platformer combines puzzle-solving with a heroine’s ability to manipulate gravity and anti-gravity. Kara uses a device to create zones of each type, extend her... Więcej informacji
Kolejna gra, niesłusznie zapomniana wśród popularnych tytułów AAA, którą kupiłem podczas letniej wyprzedaży na Steamie.
Defy Gravity to dwuwymiarowa platformówka, w której wykorzystujemy grawitację do poruszania się po niebezpiecznym świecie gry. Uzbrojony jedynie w plecak odrzutowy oraz dodatnie i ujemne pola grawitacyjne, bohater-astronauta musi ostrożnie przeskakiwać przez platformy, unikając różnych sfer i promieni laserowych, na które również oddziałują pola.
Co ciekawe, gra zachęca graczy do łączenia pól w celu ukończenia poziomów i jest równie wciągająca, co portale w Portal . Poziom trudności niektórych poziomów jest naprawdę wysoki, ponieważ gra ogranicza gracza do wystrzelenia tylko dwóch pól o każdej sile przed wylądowaniem na kolejnej platformie. Innymi słowy, musisz uważnie rozważyć swoją trajektorię lotu między sferami, w przeciwnym razie ryzykujesz wpadnięcie pod laser lub uderzenie w ścianę platformy.
Właściwie wierzę, że gdyby ta gra została wydana na platformach mobilnych, przyciągnęłaby całkiem sporą publiczność i znalazłaby swoich fanów. A na komputerze z pewnością zapewniłaby Wam kilka ekscytujących wieczorów, a może i dłużej.
Еще одна игра, незаслуженно забытая среди громких ААА-тайтлов, которую я прикупил во время летней распродажи в стиме.
Defy Gravity представляет из себя двухмерный платформер, где нам при помощи сил гравитации предстоит проходить через полный опасностей игровой мир. Имея в наличии лишь джетпак и поля положительной и отрицательной гравитации, герой-космонавт должен аккуратно прыгать по платформам и избегать различных сфер и лазерных лучей, которые тоже поддаются воздействию полей.
Что интересно, игра призывает комбинировать поля для прохождения уровней, и это чувствуется примерно также увлекательно, как порталы в игре Portal. А сложность некоторых уровней действительно даёт попотеть, ведь игровые условия ограничивают игрока лишь возможностью выстрелить по 2 поля каждой силы до следующего приземления на платформу. Иными словами, необходимо тщательно продумывать траекторию пролёта между сферами, иначе вы рискуете упасть под лазер или уткнуться в стену платформы.
На самом деле, я считаю, что выйди эта игра на мобильные платформы, она собрала бы там довольно большую аудиторию и обрела бы своих фанатов. Ну а на компьютере она наверняка порадует вас парой увлекательных вечеров и, быть может, еще дольше.