Detroit: Become Human
Detroit: Become Human — interaktywna przygoda z perspektywy trzeciej osoby, od twórców Fahrenheit i Heavy Rain. Gracze mogą oczekiwać znakomitej gry w gatunku... Więcej informacji
Detroit: Become Human — interaktywna przygoda z perspektywy trzeciej osoby, od twórców Fahrenheit i Heavy Rain. Gracze mogą oczekiwać znakomitej gry w gatunku cyberpunk. Akcja rozgrywa się w przyszłym Detroit, gdzie wszyscy mieszkańcy aktywnie korzystają z usług robotów. Będziesz grać jako androidy, które próbują walczyć o prawa robotów w świecie ludzi przyszłości. W grze występuje kilka postaci, z których każda stanie się głównym bohaterem w swoich epizodach. Przy tym, szeroka zmienność przejścia jest rozprzestrzeniona na całą historię jako całość.
Gatunek i rozgrywka
Detroit: Become Human — to ekskluzywna gra na PS4 z perspektywy trzeciej osoby w scenerii cyberpunk, w gatunku interaktywnego kina z elementami kryminału, thrillera i akcji, wydana w 2018 roku. Opracowana przez Quantic Dream — autorów Fahrenheit i Heavy Rain — łączy znane z studia elementy: rozgałęzioną, intrygującą fabułę, kilku bohaterów i nieliniowe przedstawienie.
Zręcznie zarządzając gatunkami i technikami filmowymi, David Cage postawił wysoką poprzeczkę, opowiadając historię androidów-niewolników, które uświadomiły sobie swoją tożsamość i status w przyszłym Detroit. Znaczącą rolę odgrywa nowy silnik, zoptymalizowany dla PS4, który cieszy graczy doskonałą jakością wizualną, naturalną animacją stworzoną przy użyciu wielu czujników ruchu, a także pięknem futurystycznego miasta, jakby wyjętego z obrazu.
Detroit przyszłości
Akcja Become Human rozgrywa się w 2038 roku, ale zamiast science fiction graczy czeka przemyślany świat realistycznej przyszłości. Obok wysokich technologii, elektrycznego transportu i powszechnego internetu, znaczącą rolę w społeczeństwie ludzi odgrywają humanoidalne androidy — biomechaniczne maszyny, obdarzone fizyczną mocą i wysoką inteligencją, zdolne do rozwiązania każdego zadania, umiejętnie odzwierciedlające osobowość, ale nie posiadające jej w istocie.
I chociaż ludzie już nie mogą żyć bez pomocy androidów, większość nie akceptuje „ulepszonych wersji samych siebie” i odnosi się do nich z pogardą. Z powodu awarii niektóre roboty określają siebie jako osobowości i są niezadowolone ze swojego niskiego statusu. Ujawniają również emocje, charakter, przywiązanie do niektórych ludzi i niechęć do innych. Stąd konflikt, który gracz rozpatruje z trzech stron.
Bohaterowie
Pierwsza z nich — android Kara, kupiona, aby pomóc ojcu samotnie wychowującemu małą dziewczynkę. Ojciec okazuje surowość wobec dziecka, a Kara zdradza swojego pana, uciekając z dziewczynką, podróżując i przetrwając na ulicach i w slumsach Detroit.
Druga strona fabuły Become Human — android-detektyw Connor, który chroni i ratuje ludzi przed awaryjnymi androidami. W tym celu ma tryb „detektywa”, siłę perswazji i, w ostateczności, broń. Z powodu ostatniego, przejście fabuły jako Connor jest wypełnione trudnymi decyzjami i niespodziewanymi zakończeniami.
Ostatni z trójcy — rewolucjonista Markus, „obudzony” po śmierci swojego starszego właściciela. Ostatni nauczył go myśleć i żyć samodzielnie, a Markus, dążąc do wyzwolenia swojego narodu, może stosować różne metody — pokojowe protesty, buntowniczą walkę i coś pośredniego.
Tryb jednoosobowy i fabuła
Kampania Detroit: Become Human podzielona jest na epizody, w których działa jedna z postaci. Fabuła jest maksymalnie zbliżona do życia dzięki pokazaniu ludzkich wad, brutalności i przemocy, walki logiki i emocji, problemów moralnych i etycznych. Rozgałęzienia fabularne w Become Human są trzy razy większe niż w Heavy Rain, dlatego można ją przechodzić wielokrotnie z różnymi wynikami.
Gracz sam buduje narrację, wybierając różne opcje dialogów, działań i reakcji podczas przechodzenia każdego epizodu, otrzymując jedno z kilku zakończeń (ich łączna liczba wynosi od 6 do 8). Aby osiągnąć taką inwariantność, studio dużo pracowało nad szczegółami i dodało informacje do każdego pytania. Trudności dodają problemy androidów — Kara nie wie, jak żyć, Connor zmaga się między swoją istotą a obowiązkiem, a Markus nie rozumie, która droga — przemocy czy dialogu — doprowadzi go do zwycięstwa.
Mimo centralnej linii ogólnego scenariusza, narracja prowadzona jest nieliniowo, a wynik epizodu wpływa na kolejne wydarzenia, a fabuła staje się unikalna, ponieważ wspólnie opowiada ją kilku androidów. Zgodnie z tradycją Quantic Dream, bohater może zginąć, a narracja będzie kontynuowana bez niego. Zwykłe przejście Detroit: Become Human zajmuje 15 godzin, a odkrycie alternatywnych zakończeń można zrealizować w dodatkowe 10-15.
Ważne cechy:
- Cyberpunk w pełnej krasie — od budynków i technologii, po dialogi i postacie;
- Gra ukrywa opcje działań i dialogów, dla których nie znaleziono informacji;
- Wiele obiektów i niuansów, które tworzą odpowiednią atmosferę narracji.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-3770
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- VRAM: 3 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 780
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: i5-8400
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
это невероятная игра с элементами интерактивного кинематографа потрясла меня. в ней много развилок, и намного больше концовок чем многие думают. в игре 3 главных персонажа Кара, Маркус и Коннор, если вы хотябы хоть чтото знаете об этой игре то знаете что это андроиды. владелец Кары Тодд который в результате порыва гнева ломает кару. после этого мы просыпаемся в магазине андроидов где тодд нас забирает и якобы говорит что Кару переехала машина. Маркус, андроид подаренный от самого создателя андроидов Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду, дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.
Маркус помогает старику в повседневной жизни, но по большей части просто составляет ему компанию. После того несч… Czytaj całość
это невероятная игра с элементами интерактивного кинематографа потрясла меня. в ней много развилок, и намного больше концовок чем многие думают. в игре 3 главных персонажа Кара, Маркус и Коннор, если вы хотябы хоть чтото знаете об этой игре то знаете что это андроиды. владелец Кары Тодд который в результате порыва гнева ломает кару. после этого мы просыпаемся в магазине андроидов где тодд нас забирает и якобы говорит что Кару переехала машина. Маркус, андроид подаренный от самого создателя андроидов Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду, дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.
Маркус помогает старику в повседневной жизни, но по большей части просто составляет ему компанию. После того несч… Czytaj całość
Потрясающий сюжет, выбор заставляет задумываться над каждым действием. Озвучка на русском, в нынешнее время мало кто озвучивает. Поиграл демо версию, понравилось жду и собираю деньги на покупку. Жаль нету в стиме.
Что, что, а эту игру покупайте однозначно. Сюжет у этой игры просто шикарный вы можете пройти игру полностью и получить свою концовку или просто умереть в самом начале игры. Игра завязана на вашем выборе между тем и этим, играть вам придётся за 3 персонажей, которые будут встречаться между собой, также вы должны будете принять одну из сторон Андроидов или Людей. Игра похожа на кино, где ты будешь решать как будет идти сюжет и графика довольно приятная для этого. Так что, если у вас есть деньги смело покупайте эту игру.
Игра очень хороша своим сюжетом, локализация тоже на высоком уровне, в общем как и всё в этой прекрасной игре, в которой вы можете провести кучу времени.




