This third-person fantasy hack-and-slash takes place in the fortified city of Fortuna, where the religious Order of the Sword fights demons. Young... Więcej informacji
Seria Devil May Cry od dawna cieszy się popularnością na konsolach, ale dopiero premiera Devil May Cry 3: Dante's Awakening w 2005 roku w końcu trafiła na komputery osobiste. Pomimo stosunkowo prymitywnego portu, gra i jej łowca demonów, Dante, natychmiast zyskały status kultowej. Widząc oczywisty sukces komercyjny, twórcy zapowiedzieli wydanie Devil May Cry 4 na wszystkie platformy jednocześnie.
Jedną z głównych różnic między DMC4 a innymi grami z serii jest zmiana głównego bohatera. Wcielamy się w młodego mężczyznę imieniem Nero, który pod względem charakteru bardzo przypomina Dantego: jest równie dowcipny, arogancki i zuchwały, ale równie charyzmatyczny. Dante wciąż istnieje i będziesz mógł w niego zagrać.
Rozgrywka nie zmieniła się zbytnio; oferuje tę samą mechanikę, ale dopracowaną w najdrobniejszych szczegółach. Jednak wciskanie przycisków nie wchodzi tu w grę; walka na oślep nic nie da. To właśnie pierwsza wada gry: aby w pełni cieszyć się rozgrywką i osiągać wysokie oceny w bitwie, gracz musi doskonale opanować wszystkie ruchy postaci, wszystkie techniki i umieć łączyć ze sobą różne kombinacje ciosów. Niestety, nie jest to coś dla każdego i opanowanie tego zajmie sporo czasu. Oczywiście, w grze można włączyć automatyczny system walki, dzięki któremu po naciśnięciu jednego przycisku postać automatycznie wykona wszystkie ruchy z arsenału. Nie jest to jednak zbyt przyjemne; jest o wiele przyjemniejsze, gdy wszystkie ruchy wykonuje się samodzielnie.
Ogólnie rzecz biorąc, gra jest bardzo wciągająca i interesująca: dynamika rośnie z każdą bitwą, wrogowie oddają dusze diabłu po kilku ciosach mieczem, a dzięki Demonicznej Ręce Nero można rzucać wrogami twarzą w ścianę. Ta innowacja zmienia niemal całą rozgrywkę. Dzięki niemu możesz unosić wrogów i atakować ich, a także wykonywać bardzo skuteczne i efektowne ciosy kończące na bossach. Co więcej, Ręka Demona jest kluczem do rozwiązania większości zagadek w grze.
Po rozegraniu połowy gry i przyzwyczajeniu się do sterowania, przejmujemy kontrolę nad Dantem, którego rozgrywka jest nieco inna. Ręka Demona zniknęła, ale teraz możesz zmieniać style walki w trakcie gry, co zapewnia pewną wygodę i różnorodność. Ale tu kryje się druga wada: gra ma absolutnie szalony mechanizm cofania się. W drugiej połowie gry będziemy musieli odwiedzać te same lokacje i walczyć z tymi samymi bossami, tylko w odwrotnej kolejności. Oczywiście, nieco psuje to ogólne wrażenie z gry. Sztucznie wydłużony czas rozgrywki był okrutnym żartem w DMC 4 — druga połowa to prawdziwa walka.
Kilka słów o sterowaniu: nie wszystko jest złe, ale granie na klawiaturze jest dość niewygodne. Gamepad byłby więc mile widziany.
Jedną z rzeczy, do których gra nie może mieć zastrzeżeń, jest jej oprawa. Oprawa wizualna uniwersum gry jest znakomita. Twórcy prowadzą fabułę bardzo zwięźle, wprowadzając nowe postacie i prezentując coraz bardziej unikalne sytuacje, zgodne z duchem serii. Ich kreatywne podejście jest widoczne zarówno w scenach dialogowych, jak i w umiejętnym prowadzeniu fabuły. Dante żartuje i droczy się z Nero przy każdej okazji, a Dante jest nie tylko dobrze rozwinięty, ale i pozostałe postacie to charyzmatyczne jednostki. Seria DMC słynie z doskonałej fabuły, a wraz z czwartą odsłoną poprzeczka została podniesiona na nowy poziom: reżyseria i produkcja przerywników filmowych są tak znakomite, że po ich ukończeniu chce się je oglądać ponownie jak film.
Muzyka również jest na najwyższym poziomie. Podczas walk ze zwykłymi przeciwnikami i bossami, hard rock przeplata się z muzyką elektroniczną, a w spokojniejszych momentach słychać lżejszą, bardziej melodyjną muzykę. Motyw przewodni gry jest absolutnie oszałamiający i wciąż jest obecny w moim odtwarzaczu.
Ogólnie rzecz biorąc, Devil May Cry 4 to gra, którą można chwalić i krytykować jednocześnie. ALE, tak naprawdę nie ma w niej żadnych poważnych wad. Fabuła nie jest genialna, ale jest całkiem dobra.
Ogólnie rzecz biorąc, gra jest godnym reprezentantem serii i gatunku jako całości.
Ocena ogólna: 8/10
Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.
Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.
Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.
Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.
Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.
Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.
Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.
На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.
В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.
В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.
Итоговая оценка 8/10